[TOC]
```
面向过程:(流水线思维方式)
1.让小哥去买雪碧,他去买雪碧的过程都是精确控制的,从头到尾一步一步去完成
2.吃烤鸭,自己去养鸭子,杀鸭子,自己烤鸭子.自己吃.中间过程每一个步骤都是自己去实现
特点:
1.过于注重步骤和过程,不注重职责分工
2如果代码需求很复杂,代码不便于管理
3.开发复杂项目,没有固定套路,不适合开发大型项目
面向对象:(上帝式思维方式)
1让小哥去买雪碧,不需要精确控制买雪碧的过程,由小哥自己去决定
2.吃烤鸭,自己去卖鸭子的店里买烤鸭。烤鸭的制作过程有店里老板完成
我们自己不需要参与
特点:
1注重对象和职责,不同的对象完成不同的功能
2.更加适合复杂的业务需求,尤其是大型项目
3.面向对象的编程思维方式在面向过程的编程思维方式基础之上
```
```
类:(飞机图纸-->类)
1.类是一组具有相同特征和行为的统称,是一个抽象的概念
特征-->属性-->变量 (飞机的长宽高,飞机的颜色)
行为-->方法-->函数 (飞机的飞翔,飞机的滑翔,飞机的翻转)
对象:(一架架具体存在的飞机-—>对象)
1.就是由创建出来的一个个具体存在的事物
对象中也具有属性-->静态的特征
对象中也有 方法-->动态的行为
人类:(抽象的概念)
特征:姓名,年龄,身高,体重 -->特征-->属性-->变量
行为:吃,走,睡觉,工作 -->行为-->方法-->函数
```
```
对象:(具体存在的)
坐着的小明 开车的小王 唱歌的小红
对象中都有自己的属性和方法
每个对象的属性和方法的结果可能各不相同
类和对象的关系:
1.类是模板,通过类可以创建出来一个个具体存在的对象
2.先有类,再有对象(对象是由类创建出来的)
3.类一般只有一个,对象可以有多个
4.类中有的属性和方法,对象也具有属性和方法
```
```
设计类满足的三要素:
1.类名,这类事物抽象的统称,是这类事物的名字
要满足大驼峰命名法(每个单词的首字母都要大写)
2.属性---这类事物具有的特征--->名词,静态的特征
3.方法---这类事物具有的行为--->动词,动态的行为
```
```
#类的设计
小明---->对象
小明---->姓名---->静态的描述---->属性
18岁---->年龄---->静态的描述---->属性
1.75---->身高---->静态的描述---->属性
跑----> 动态的行为---->方法
吃----> 动态的行为---->方法
小美---->对象
小美---->姓名---->静态的描述---->属性
17岁---->年龄---->静态的描述---->属性
1.65---->身高---->静态的描述---->属性
吃----> 动态的行为---->方法
人类:
姓名---->静态的描述---->属性
年龄---->静态的描述---->属性
身高---->静态的描述---->属性
吃 ---->动态的行为---->方法
Person
name
age
high
run()
eat()
```
```
dir()函数
1.python中内置的函数
2.可以来查看变量/对象/数据 的所有属性和方法
常见的魔法方法:
01 __new__ 方法 创建对象时,会被 自动 调用(公司新入职的职工,分配工位,分配空间)
02 __init__ 方法 对象被初始化时,会被 自动 调用(在分配工位的基础上,配置电脑和办公工具)
03 __del__ 方法 对象被从內存中销毁前,会被 自动 调用(从当前公司离职或跳槽,把配置电脑和办公工具等交还给人事室部门)
04 __str__ 方法 返回对象的描述信息, print函数输出使用(在公司中对某个职工的概述信息)
```
```
重点:
类的定义:
1.语法:
class 类名:
def 方法名1(self,参数列表):
print("---方法执行语句代码---")
def 方法名2(self,参数列表):
print("---方法执行语句代码---")
2.类名要符合大驼峰命名法
3.类是可以封装函数,是比函数更大的封装,面向对象三个特性之一就是封装
类模板创建对象:
对象变量名 = 类名()
访问方法:
对象名.方法名(参数)
对象变量名保存的是对象内存地址的引用
```
<details>
<summary>01_定义简单的类.py</summary>
```
# 01_定义简单的类
# 定义函数
def func():
print("----func--函数--")
func()
# 定义类模板
class Person:
# 当定义方法时,PyCharm自动添加self参数
def run(self):
print("-----跑方法------")
def eat(self, food):
print("------吃方法_吃:%s-----" % food)
def sleep(self):
print("------睡觉的方法-----")
# 使用类模板创建对象
# 对象变量 = 类名()
xiao_ming = Person()
# 通过对象来调用方法
# 对象变量名.方法名()
# 注意:调用方法时,self参数不需要我们传递,由python解释器自动传递
xiao_ming.run()
xiao_ming.eat("鸡腿")
'''
函数和方法的区别:
1.相同点:都是封装代码的整体(都是实现某个功能的小工具)
2.不同点:
①.定义位置不同
函数定义在类外部
方法定义在类内部
②.参数不同
函数没有self参数
方法有self参数
③.调用方式不同
函数名(参数)
对象名,方法名(参数)
'''
```
</details>
<br />
<details>
<summary>02_第一个面向对象程序.py</summary>
```
# 02_第一个面向对象程序
# 探究 类中方法的调用
# 定义类模板
class Cat:
'''猫类'''
print("------类模板初始化几次?-----")
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫要喝水")
tom = Cat()
tom.eat()
'''
方法的调用顺序总结:
1.定义类模板时, Python解释器会进入类模板内部扫描一遍,定义方法
不会进入方法内部执行代码,类模板只被初始化一次
2.当使用类模板创建对象,通过调对象名,方法名()调用方法时,
才会进入方法内部执行代码
3.方法中的代码执行完后,回到调用调用的地方,继续向下执行
'''
```
</details>
<br />
<details>
<summary>03_self参数.py</summary>
```
# 03_self参数
class Cat:
'''
当前是猫类,只包含方法
'''
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼", self)
def drink(self, water):
print("小猫要喝%s" % water)
tom_cat = Cat()
tom_cat.eat()
print("-" * 30)
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
```
</details>
<br />
```
地址的进制表示
1.十进制 %d
2.十六进制 %x
获取变量的引用的内存地址 id(变量)
#给对象添加属性有两种方式
1.在类外部给对象添加属性
方式: 对象.属性名 = 属性值
添加完属性后,访问方式:
1).在类的内部 可以使用self参数访问属性 se1f.属性名
2).在类的外部 通过对象访问属性 对象名.属性名
2.在类内部给对象添加属性 ---> 待定
3.给对象添加属性,属性添加到对象的内存空间中了
重点:
self参数的小结
1.self参数保存当前对象的引用地址,(哪个对象调用方法,self参数保存的就是哪个对象的引用地址)
2.在类的内部 访问属性 self.属性名
在类的内部 调用方法 self,方法名(参数)
3.在类的外部 访问属性 对象名.属性名
在类的外部 调用访问 对象名.方法名(参数)
```
<details>
<summary>04_在类的外部给对象添加属性.py</summary>
```
# 04_在类的外部给对象添加属性
class Cat:
'''
猫类
'''
def eat(self):
# 在类的内部访问属性 通过self.属性名
print( "%s 爱吃鱼" % self.name)
# 在类的内部访问方法 通过 self.方法名(参数)
self.drink("雪碧")
def drink(self, water):
print("小猫要喝:%s" % water)
tom = Cat()
# 在类外给对象添加属性
# 对象名.属性名 = 属性值
tom.name = "汤姆猫"
# 在类的外部访问属性
# 对象名.属性名
print(tom.name)
# 对象名.方法名()
tom.eat()
```
</details>
<br />
```
初化方法__init__小结:
1.作用:主要用来初始化属性数据的
2.特点:在使用类模板创建对象时,自动调用
在使用类模板创建对象时,完成了两个过程:
类名()
1.给对象分配内存空间
2.调用__init__方法初始化属性数据
```
<details>
<summary>06_初始化__init__方法的使用.py</summary>
```
# 目标:06_初始化__init__方法的使用
class Cat:
'''猫类'''
def __init__(self):
'''
初始化方法
__init__初始化方法主要用来初始化数据的
初始化属性数据的
初始化方法在 使用类模板创建对象时自动调用
'''
print("1.__init__初始化方法主要用来初始化数据的")
def eat(self):
print("小猫爱吃小鱼干")
tom = Cat()
```
</details>
<br />
```
在类的内部给对象添加属性:
在初始化方法的内部添加属性
1.在__init__方法中,self,属性名 = 属性初始值 添加属性
2.属性添加到对象的内存空间中了
3.当使用 类模板创建 对象时(类名()),初始化方法__init__会自动调用,
属性自动添加到对象的内存空间中了
```
<details>
<summary>07_在初始化方法的内部添加属性.py</summary>
```
# 07_在初始化方法的内部添加属性
class Cat:
'''猫类'''
def __init__(self):
print("1.__init__初始化方法主要用来初始化数据的")
# 在类的内部添加属性 self.属性名 = 属性初始值
self.name = "汤姆猫"
print("2.初始化方法在 使用类模板创建对象时自动调用")
def eat(self):
print("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
tom = Cat()
print(tom.name)
tom.eat()
```
</details>
<br />
```
在初始化的同时设置属性值
1.在__init__()方法中添加形参,__init__(self.形参):
2.在__init__()方法中,把形参保存为属性 self.属性名=形参
3.使用 类模板创建对象时,一定要传递参数 类名(实参)
```
<details>
<summary>08_在初始化的同时设置属性值.py</summary>
```
# 08_在初始化的同时设置属性值
class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
def eat(self):
print("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
tom = Cat("汤姆猫")
tom.eat()
bosimao = Cat("波斯猫")
bosimao.eat()
```
</details>
<br />
<br />
### **初始化方法的小结:**
```
1.概念:__init__()方法就是初始化方法(魔法方法)
2.作用:就是用来初始化数据的
3.特点:使用类模板创建对象时,会自动调用
4.在__init__方法中添加属性 self.属性名 = 属性值
5.在初始化的同时,设置属性值
①.在__init__(self,形参) 方法中添加参数
②.在_init_(seLf,形参)方法中把参数保存为属性 self.属性名=形参
③.使用类模板创建对象时,一定要传递参数 类名(参数)
```
<details>
<summary>__del__ 方法.py</summary>
```
# __del__ 方法:
# 当前程序退出时,对象从内存空间销毁前,自动调用
# 作用:清除资源的操作
class Cat:
'''猫类'''
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
def __del__(self):
'''删除的魔法方法'''
print("当前程序退出时,对象从内存空间销毁前,自动调用")
print("清除资源的操作")
tom = Cat("汤姆猫")
# 注意:__del__ 魔法方法在程序退出之前自动调用
# __del__ 魔法方法 可以手动调用
del tom
```
</details>
<br />
<details>
<summary>02_魔法方法__del__的使用场景.py</summary>
```
# 目标:实现 02_魔法方法__del__的使用场景
# 当前程序退出时,对象从内存空间销毁前,自动调用
# 作用:清除资源的操作,文件的资源,网络套接字资源,数据库连接资源
class Cat:
'''猫类'''
name: object
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
# self.food = food
print("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
# 局部变量作用范围只能是当前方法,如果想让下面的方法访问到当前的属性
# 需要把局部变量保存为属性
self.file = open("cat.txt", 'w', encoding="utf-8")
self.file.write("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
def __del__(self):
'''删除的魔法方法'''
print("当前程序退出时,对象从内存空间销毁前,自动调用")
print("清除资源的操作")
print("---1--文件关闭前---")
self.file.close()
print("---2--文件关闭后---")
tom = Cat("汤姆猫")
tom.eat()
# 注意:__del__ 魔法方法在程序退出之前自动调用
# __del__ 魔法方法 可以手动调用
del tom
```
</details>
<br />
```
魔法方法__del__小结:
1.特点:当前程序退出时,对象从内存空间销毁前,自动调用__del__
2.作用:清除资源的操作,文件的资源,网络套接字资源,数据库连接资源等
对对象的生命周期:
1.从使用类模板创建对象时开始,到自动调用__del()__方法结束
魔法方法 __str__
1.特点:打印对象时,自动调用, print(对象名) __str__()方法会自动调用
2.作用:打印对象的描述信息
3.注意:__str__方法必须有返回值,只能返回字符串
返回值 返回到 print(对象名) 地方
```
<details>
<summary>03_魔法方法__str__使用.py</summary>
```
# 目标:实现03_魔法方法__str__使用
# __str__方法:
# 特点:打印对象时,自动调用 print(对象名)__str__()方法会自动调用
# 作用:打印对象的描述信息
# 注意:__str__方法必须有返回值,只能返回字符串
class Cat:
'''猫类'''
name: object
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
# self.food = food
print("%s 爱吃小鱼干" % self.name)
def __str__(self):
'''对象描述信息方法'''
print("使用print()方法,打印对象时,自动调用")
return "名字是:%s" % self.name
# return 100 # Error __str__方法只能返回字符串
# 使用类模板创建对象
big_face_cat = Cat("大脸猫")
print(big_face_cat)
```
</details>
<br />
<br />
<details>
<summary>案例1.py</summary>
```
# 04_小明爱跑步案例
class Person:
def __init__(self, name, weight):
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return "姓名是:%s 体重是:%.2f" % (self.name, self.weight)
def run(self):
print("%s 爱跑步,每次跑步减重0.5公斤" % self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print("%s 是一个吃货,每次吃东西,体重增加1公斤" % self.name)
self.weight += 1
xiaoming = Person("小明", 75.0)
print(xiaoming)
xiaoming.run()
print(xiaoming)
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
print("-" * 50)
xiaomei = Person('小美', 45.0)
xiaomei.run()
print(xiaomei)
xiaomei.eat()
print(xiaomei)
运行结果:
姓名是:小明 体重是:75.00
小明 爱跑步,每次跑步减重0.5公斤
姓名是:小明 体重是:74.50
小明 是一个吃货,每次吃东西,体重增加1公斤
姓名是:小明 体重是:75.50
--------------------------------------------------
小美 爱跑步,每次跑步减重0.5公斤
姓名是:小美 体重是:44.50
小美 是一个吃货,每次吃东西,体重增加1公斤
姓名是:小美 体重是:45.50
```
</details>
<br />
<details>
<summary>案例2.py</summary>
```
# 05_摆放家具案例
class HouseItem:
'''家具类'''
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
'''打印家具对象的描述信息'''
return "家具名字:%s, 占地面积:%.1f平米" % (self.name, self.area)
bed = HouseItem("席梦思", 4)
print(bed)
chest = HouseItem('衣柜', 2)
print(chest)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)
print(table)
class House:
'''房子类'''
def __init__(self, house_type, area):
self.house_type = house_type
self.area = area
self.free_area = area
self.item_list = []
def __str__(self):
return ("户型:%s, 总面积:%.1f平方米, 剩余面积:%.1f平方米, 家具名称列表:%s " %
(self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list))
def add_item(self, item):
print("item", item)
print("item.name", item.name)
print("item.area", item.area)
# 1.判断房子的剩余面积和家具的面积大小
# 如果房子的剩余面积小于家具的面积,不能添加,给个提示信息,代码不再向下执行
if self.free_area < item.area:
print("添加 %s 家具的面积太大,无法添加!!" % item.name)
return
# 如果房子的剩余面积不小于家具的面积,可以添加家具
# 2.更新房子的剩余面积
self.free_area -= item.area
# 3.把新添加的家具名称保存到 家具名称列表
self.item_list.append(item.name)
big_house = House("别墅", 90)
print(big_house)
big_house.add_item(bed)
print(big_house)
big_house.add_item(chest)
print(big_house)
big_house.add_item(table)
print(big_house)
----------------------------------------
打印:
家具名字:席梦思, 占地面积:4.0平米
家具名字:衣柜, 占地面积:2.0平米
家具名字:餐桌, 占地面积:1.5平米
户型:别墅, 总面积:90.0平方米, 剩余面积:90.0平方米, 家具名称列表:[]
item 家具名字:席梦思, 占地面积:4.0平米
item.name 席梦思
item.area 4
户型:别墅, 总面积:90.0平方米, 剩余面积:86.0平方米, 家具名称列表:['席梦思']
item 家具名字:衣柜, 占地面积:2.0平米
item.name 衣柜
item.area 2
户型:别墅, 总面积:90.0平方米, 剩余面积:84.0平方米, 家具名称列表:['席梦思', '衣柜']
item 家具名字:餐桌, 占地面积:1.5平米
item.name 餐桌
item.area 1.5
户型:别墅, 总面积:90.0平方米, 剩余面积:82.5平方米, 家具名称列表:['席梦思', '衣柜', '餐桌']
```
</details>
<br />
<details>
<summary>案例3.py</summary>
```
# 06_士兵突击_优化
class Gun:
'''枪类'''
def __init__(self, type):
self.type = type
# 子弹的数量,新枪默认没有子弹
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
'''添加子弹的方法'''
self.bullet_count += count
def shoot(self):
'''射击方法'''
# 如果没有子弹,不能射击,提示添加子弹,代码不再向下执行
if self.bullet_count <= 0:
print("还没子弹,请先添加子弹!!!")
return
self.bullet_count -= 1
print("%s biubiubiu...剩余子弹数量:%d" % (self.type, self.bullet_count))
# ak47 = Gun("AK47")
#
# ak47.add_bullet(50)
#
# ak47.shoot()
# ak47.shoot()
class Soldier:
'''士兵类'''
# gun=None 缺省参数(带有默认值的参数)
def __init__(self, name, gun=None):
self.name = name
# 士兵的枪支 新兵默认没有枪支
self.gun = gun
def add(self, new_count):
'''当前方法是士兵拿着枪添加子弹'''
if self.gun is None:
print("当前士兵:%s 还没有枪,不能开火,请分配枪支!!" % self.name)
return
self.gun.add_bullet(new_count)
def fire(self):
'''开火的方法'''
if self.gun == None:
print("当前士兵:%s 还没有枪,不能开火,请分配枪支!!" % self.name)
return
self.gun.shoot()
ak47 = Gun("AK47")
xsd = Soldier("许三多", ak47)
xsd.add(50)
xsd.fire()
xsd.fire()
```
</details>
<br />
### **身份运算符**
```
is 用来判断两个变量引用地址是否相同 如果相同返回True,否则返回 False
== 用来判断两个变量的数据值是否相等 如果相等返回True,否则返回 False
Python针对None比较时,建议使用is
```
<br />
### **私有属性和私有方法:**
```
1.有些情况下,类中一些属性和方法不需要类外直接访问到,可以把类中的属性和方法定义为私有
2.前置双下划线的属性和方法就是私有属性和私有方法,
__age 私有属性, __screat(self) 私有方法
3.私有属性和私有方法在类外部不能直接访问
但是可以在类内部访问到 可以通过self访问
4.Python中并没有真正意义上的私有属性和私有方法,
而是通过名字重整的方式将私有属性和私有方法改了名字
方式:
①私有属性名: _类名__私有属性名
②私有方法名: _类名__私有方法名
5.可以通过重整后的私有属性名和私有方法名,间接去访问
6 Python中的警告: Python中不阻止你去干坏事,一切靠自觉
7.可以通过对外方法间接访问私有属性,set_age()/ get_age()
```
<details>
<summary>07_私有属性和私有方法.py</summary>
```
# 07_私有属性和私有方法
class Woman:
'''美女类'''
def __init__(self, name):
self.name = name
# 前置双下划线的属性是私有的属性
self.__age = 20
def eat(self):
'''吃方法'''
# 在类的内部可以通过self访问私有属性
print("%s 今年%s岁了,是一个吃货" % (self.name, self.__age))
# 在类的内部可以通过self访问私有方法
self.__secret()
def __secret(self):
'''私有方法'''
print("个人秘密,不方便透露...")
xian_nv = Woman("仙女")
print(xian_nv.name)
# 在类的外部无法直接访问私有属性
# print(xian_nv.__age)
xian_nv.eat()
# 在类的外部无法直接访问私有方法
# xian_nv.__srcreate()
```
</details>
<br />
<details>
<summary>08_伪私有属性和私有方法.py</summary>
```
# 08_伪私有属性和私有方法
class Woman:
'''美女类'''
def __init__(self, name):
self.name = name
# 前置双下划线的属性是私有的属性
self.__age = 20
# 对外提供访问私有属性的接口(方法) get / set
def get_age(self):
'''获取私有属性值'''
return self.__age
def set_age(self, new_age):
'''设置私有属性值'''
if 0 <= new_age or new_age >= 150:
print("您输入的年龄有误")
return
self.__age = new_age
def eat(self):
'''吃方法'''
# 在类的内部可以通过self访问私有属性
print("%s 今年%s岁了,是一个吃货" % (self.name, self.__age))
# 在类的内部可以通过self访问私有方法
self.__secret()
def __secret(self):
'''私有方法'''
print("个人秘密,不方便透露...")
xian_nv = Woman("仙女")
print(xian_nv.name)
# 在类的外部无法直接访问私有属性
# print(xian_nv.__age)
# xian_nv.eat()
# 在类的外部无法直接访问私有方法
# xian_nv.__srcreate()
print(dir(xian_nv))
# Python中并没有真正意义上私有,是通过名字重整的方式,把私有属性和私有方法改了名字
# 私有属性: __私有属性名 ---> _类名__私有属性名
# 私有方法: __私有方法名 ---> _类名__私有方法名
# print(xian_nv._Women__age) # 在类的外部无法直接访问私有属性,可以通过名字重整方式,间接访问
# xian_nv._Woman__secret() # 在类的外部无法直接访问私有方法,可以通过名字重整方式,间接访问
ret = xian_nv.get_age()
print(ret)
xian_nv.set_age(25)
ret = xian_nv.get_age()
print(ret)
```
</details>
<br />
- Linux
- Linux 文件权限概念
- 重点总结
- Linux 文件与目录管理
- 2.1 文件与目录管理
- 2.2 文件内容查阅
- 文件与文件系统的压缩,打包与备份
- 3.1 Linux 系统常见的压缩指令
- 3.2 打包指令: tar
- vi/vim 程序编辑器
- 4.1 vi 的使用
- 4.2 vim编辑器删除一行或者多行内容
- 进程管理
- 5.1 常用命令使用技巧
- 5.2 进程管理
- 系统服务 (daemons)
- 6.1 通过 systemctl 管理服务
- Linux 系统目录结构
- Linux yum命令
- linux系统查看、修改、更新系统时间(自动同步网络时间)
- top linux下的任务管理器
- Linux基本配置
- CentOS7开启防火墙
- CentOS 使用yum安装 pip
- strace 命令
- Linux下设置固定IP地址
- 查看Linux磁盘及内存占用情况
- Mysql
- 关系数据库概述
- 数据库技术
- 数据库基础语句
- 查询语句(--重点--)
- 约束
- 嵌套查询(子查询)
- 表emp
- MySQL数据库练习
- 01.MySQL数据库练习数据
- 02.MySQL数据库练习题目
- 03.MySQL数据库练习-答案
- Mysql远程连接数据库
- Python
- python基础
- Python3中字符串、列表、数组的转换方法
- python字符串
- python安装、pip基本用法、变量、输入输出、流程控制、循环
- 运算符及优先级、数据类型及常用操作、深浅拷贝
- 虚拟环境(virtualenv)
- 网络编程
- TCP/IP简介
- TCP编程
- UDP编程
- 进程和线程
- 访问数据库
- 使用SQLite
- 使用MySQL
- Web开发
- HTML简介
- Python之日志处理(logging模块)
- 函数式编程
- 高阶函数
- python报错解决
- 启动Python时报“ImportError: No module named site”错误
- python实例
- 01- 用python解决数学题
- 02- 冒泡排序
- 03- 邮件发送(smtplib)
- Django
- 01 Web应用
- Django3.2 教程
- Django简介
- Django环境安装
- 第一个Django应用
- Part 1:请求与响应
- Part 2:模型与后台
- Part 3:视图和模板
- Part 4:表单和类视图
- Part 5:测试
- Part 6:静态文件
- Part 7:自定义admin
- 第一章:模型层
- 实战一:基于Django3.2可重用登录与注册系统
- 1. 搭建项目环境
- 2. 设计数据模型
- 3. admin后台
- 4. url路由和视图
- 5. 前端页面设计
- 6. 登录视图
- 7. Django表单
- 8. 图片验证码
- 9. session会话
- 10. 注册视图
- 实战二:Django3.2之CMDB资产管理系统
- 1.项目需求分析
- 2.模型设计
- 3.数据收集客户端
- 4.收集Windows数据
- 5.Linux下收集数据
- 6.新资产待审批区
- 7.审批新资产
- django 快速搭建blog
- imooc-Django全栈项目开发实战
- redis
- 1.1 Redis简介
- 1.2 安装
- 1.3 配置
- 1.4 服务端和客户端命令
- 1.5 Redis命令
- 1.5.1 Redis命令
- 1.5.2 键(Key)
- 1.5.3 字符串(string)
- 1.5.4 哈希(Hash)
- 1.5.5 列表(list)
- 1.5.6 集合(set)
- 1.5.7 有序集合(sorted set)
- Windows
- Win10安装Ubuntu子系统
- win10远程桌面身份验证错误,要求的函数不受支持
- hm软件测试
- 02 linux基本命令
- Linux终端命令格式
- Linux基本命令(一)
- Linux基本命令(二)
- 02 数据库
- 数据库简介
- 基本概念
- Navicat使用
- SQL语言
- 高级
- 03 深入了解软件测试
- day01
- 04 python基础
- 语言基础
- 程序中的变量
- 程序的输出
- 程序中的运算符
- 数据类型基础
- 数据序列
- 数据类型分类
- 字符串
- 列表
- 元组
- 字典
- 列表与元组的区别详解
- 函数
- 案例综合应用
- 列表推导式
- 名片管理系统
- 文件操作
- 面向对象基础(一)
- 面向对象基础(二)
- 异常、模块
- 05 web自动化测试
- Day01
- Day02
- Day03
- Day04
- Day05
- Day06
- Day07
- Day08
- 06 接口自动化测试
- 软件测试面试大全2020
- 第一章 测试理论
- 软件测试面试
- 一、软件基础知识
- 二、网络基础知识
- 三、数据库
- SQL学生表 — 1
- SQL学生表 — 2
- SQL查询 — 3
- SQL经典面试题 — 4
- 四、linux
- a. linux常用命令
- 五、自动化测试
- 自动化测试
- python 笔试题
- selenium面试题
- 如何判断一个页面上元素是否存在?
- 如何提高脚本的稳定性?
- 如何定位动态元素?
- 如何通过子元素定位父元素?
- 如果截取某一个元素的图片,不要截取全部图片
- 平常遇到过哪些问题?如何解决的
- 一个元素明明定位到了,点击无效(也没报错),如果解决?
- selenium中隐藏元素如何定位?(hidden、display: none)
- 六、接口测试
- 接口测试常规面试题
- 接口自动化面试题
- json和字典dict的区别?
- 测试的数据你放在哪?
- 什么是数据驱动,如何参数化?
- 下个接口请求参数依赖上个接口的返回数据
- 依赖于登录的接口如何处理?
- 依赖第三方的接口如何处理
- 不可逆的操作,如何处理,比如删除一个订单这种接口如何测试
- 接口产生的垃圾数据如何清理
- 一个订单的几种状态如何全部测到,如:未处理,处理中,处理失败,处理成功
- python如何连接数据库操作?
- 七、App测试
- 什么是activity?
- Activity生命周期?
- Android四大组件
- app测试和web测试有什么区别?
- android和ios测试区别?
- app出现ANR,是什么原因导致的?
- App出现crash原因有哪些?
- app对于不稳定偶然出现anr和crash时候你是怎么处理的?
- app的日志如何抓取?
- logcat查看日志步骤
- 你平常会看日志吗, 一般会出现哪些异常
- 抓包工具
- fiddler
- Wireshark
- 安全/渗透测试
- 安全性测试都包含哪些内容?
- 开放性思维题
- 面试题
- 字节测试面试
- 一、计算机网络
- 二、操作系统
- 三、数据库
- 四、数据结构与算法
- 五、Python
- 六、Linux
- 七、测试用例
- 八、智力/场景题
- 九、开放性问题
- python3_收集100+练习题(面试题)
- python3_100道题目答案
- 接口测试
- 接口测试实例_01
- python+requests接口自动化测试框架实例详解
- 性能测试
- 性能测试流程
- 性能测试面试题
- 如何编写性能测试场景用例
- 性能测试:TPS和QPS的区别
- jmeter
- jmeter安装配置教程
- Jmeter性能测试 入门
- PyCharm
- 快捷工具
- 1-MeterSphere
- 一、安装和升级
- 2- MobaXterm 教程
- 3-fiddler抓包
- 4-Xshell
- Xshell的安装和使用
- Xshell远程连接失败怎么解决
- 5-Vmware
- Vmware提示以独占方式锁定此配置文件失败
- Windows10彻底卸载VMWare虚拟机步骤
- VM ware无法关机,虚拟机繁忙
- VMware虚拟机下载与安装
- 解决VM 与 Device/Credential Guard 不兼容。在禁用 Device/Credential Guard 后,可以运行 VM 的方法
- VMware虚拟机镜像克隆与导入
- 6-WPS
- 1.WPS文档里的批注怎么删除
- 2.wps表格中设置图表的坐标
- 3. wps快速绘制数学交集图
- 7-MongoDB
- Win10安装配置MongoDB
- Navicat 15.x for MongoDB安装破解教程
- Apache
- apache层的账户权限控制,以及apache黑名单白名单过滤功能
- HTTP / HTTPS协议
- HTTP协议详解
- 代理
- 状态码详解
- HTTPS详解
- Selenium3+python3
- (A) selenium
- selenium自动化环境搭建(Windows10)
- 火狐firebug和firepath插件安装方法(最新)
- 元素定位工具和方法
- Selenium3+python3自动化
- 新手学习selenium路线图---学前篇
- 1-操作浏览器基本方法
- 2-八种元素定位方法
- 3-CSS定位语法
- 4-登录案例
- 5-定位一组元素find_elements
- 6-操作元素(键盘和鼠标事件)
- 7-多窗口、句柄(handle)
- 8-iframe
- 9-select下拉框
- 10-alert\confirm\prompt
- 11-JS处理滚动条
- 12-单选框和复选框(radiobox、checkbox)
- 13-js处理日历控件(修改readonly属性)
- 14-js处理内嵌div滚动条
- 15-table定位
- 16-js处理多窗口
- 17-文件上传(send_keys)
- 18-获取百度输入联想词
- 19-处理浏览器弹窗
- 20-获取元素属性
- 21-判断元素存在
- 22-爬页面源码(page_source)
- 23-显式等待(WebDriverWait)
- 24-关于面试的题
- 25-cookie相关操作
- 26-判断元素(expected_conditions)
- 27-判断title(title_is)
- 28-元素定位参数化(find_element)
- 29-18种定位方法(find_elements)
- 30- js解决click失效问题
- 31- 判断弹出框存在(alert_is_present)
- 32- 登录方法(参数化)
- 33- 判断文本(text_to_be_present_in_element)
- 34- unittest简介
- 35- unittest执行顺序
- 36- unittest之装饰器(@classmethod)
- 37- unittest之断言(assert)
- 38- 捕获异常(NoSuchElementException)
- 39- 读取Excel数据(xlrd)
- 40- 数据驱动(ddt)
- 41- 异常后截图(screenshot)
- 42- jenkins持续集成环境搭建
- 43- Pycharm上python和unittest两种运行方式
- 44- 定位的坑:class属性有空格
- 45- 只截某个元素的图
- 46- unittest多线程执行用例
- 47- unittest多线程生成报告(BeautifulReport)
- 48- 多线程启动多个不同浏览器
- (B) python3+selenium3实现web UI功能自动化测试框架
- (C) selenium3常见报错处理
- 书籍
- (D)Selenium3自动化测试实战--基于Python语
- 第4章 WebDriver API
- 4.1 从定位元素开始
- 4.2 控制浏览器
- 4.3 WebDriver 中的常用方法
- 4.4 鼠标操作
- 4.5 键盘操作
- 4.6 获得验证信息
- 4.7 设置元素等待
- 4.8 定位一组元素
- 4.9 多表单切换
- 4.10 多窗口切换
- 4.11 警告框处理
- 4.12 下拉框处理
- 4.13 上传文件
- 4.14 下载文件
- 4.15 操作cookie
- 4.16 调用JavaScript
- 4.17 处理HTML5视频播放
- 4.18 滑动解锁
- 4.19 窗口截图
- 第5章 自动化测试模型
- 5.3 模块化与参数化
- 5.4 读取数据文件
- 第6章 unittest单元测试框架
- 6.1 认识unittest