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# 5.3 原子操作 `atomic`包中包含了很多原子型操作。它们均基于运行时中`runtime/internal/atomic`的实现。 ## 5.3.1 原子操作 原子操作依赖硬件指令的支持,但同时还需要运行时调度器的配合。我们以`atomic.CompareAndSwapPointer`为例,介绍`sync/atomic`包提供的同步模式。 `CompareAndSwapPointer`它在包中只有函数定义,没有函数体: ``` func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool) ``` 其本身由运行时实现。 我们简单看过了两个属于公共包的方法`atomic.Value`和`atomic.CompareAndSwapPointer`, 我们来看一下运行时实现: ``` //go:linkname sync_atomic_CompareAndSwapUintptr sync/atomic.CompareAndSwapUintptr func sync_atomic_CompareAndSwapUintptr(ptr *uintptr, old, new uintptr) bool //go:linkname sync_atomic_CompareAndSwapPointer sync/atomic.CompareAndSwapPointer //go:nosplit func sync_atomic_CompareAndSwapPointer(ptr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) bool { if writeBarrier.enabled { atomicwb(ptr, new) } return sync_atomic_CompareAndSwapUintptr((*uintptr)(noescape(unsafe.Pointer(ptr))), uintptr(old), uintptr(new)) } ``` 可以看到`sync_atomic_CompareAndSwapUintptr`函数在运行时中也是没有方法本体的, 说明其实现由编译器完成。那么我们来看一下编译器究竟干了什么: ``` package main import ( "sync/atomic" "unsafe" ) func main() { var p unsafe.Pointer newP := 42 atomic.CompareAndSwapPointer(&p, nil, unsafe.Pointer(&newP)) v := (*int)(p) println(*v) } ``` 编译结果: ``` TEXT sync/atomic.CompareAndSwapUintptr(SB) /usr/local/Cellar/go/1.11/libexec/src/sync/atomic/asm.s asm.s:31 0x1001070 e91b0b0000 JMP runtime/internal/atomic.Casuintptr(SB) :-1 0x1001075 cc INT $0x3 (...) TEXT runtime/internal/atomic.Casuintptr(SB) /usr/local/Cellar/go/1.11/libexec/src/runtime/internal/atomic/asm_amd64.s asm_amd64.s:44 0x1001b90 e9dbffffff JMP runtime/internal/atomic.Cas64(SB) :-1 0x1001b95 cc INT $0x3 (...) ``` 可以看到`atomic.CompareAndSwapUintptr`本质上转到了`runtime/internal/atomic.Cas64`,我们来看一下它的实现: ``` // bool runtime∕internal∕atomic·Cas64(uint64 *val, uint64 old, uint64 new) // Atomically: // if(*val == *old){ // *val = new; // return 1; // } else { // return 0; // } TEXT runtime∕internal∕atomic·Cas64(SB), NOSPLIT, $0-25 MOVQ ptr+0(FP), BX MOVQ old+8(FP), AX MOVQ new+16(FP), CX LOCK CMPXCHGQ CX, 0(BX) SETEQ ret+24(FP) RET ``` 可以看到,实现的本质是使用 CPU 的`LOCK`+`CMPXCHGQ` 指令:首先将 ptr 的值放入 BX,将假设的旧值放入 AX, 要比较的新值放入 CX。然后 LOCK CMPXCHGQ 与累加器 AX 比较并交换 CX 和 BX。 因此原子操作本质上均为使用 CPU 指令进行实现(理所当然)。由于原子操作的方式比较单一,很容易举一反三, 其他操作不再穷举。 ## 5.3.2 原子值 原子值需要运行时的支持,在原子值进行修改时,Goroutine 不应该被抢占,因此需要锁定 MP 之间的绑定关系: ``` //go:linkname sync_runtime_procPin sync.runtime_procPin //go:nosplit func sync_runtime_procPin() int { return procPin() } //go:nosplit func procPin() int { _g_ := getg() mp := _g_.m mp.locks++ return int(mp.p.ptr().id) } //go:linkname sync_atomic_runtime_procUnpin sync/atomic.runtime_procUnpin //go:nosplit func sync_atomic_runtime_procUnpin() { procUnpin() } //go:nosplit func procUnpin() { _g_ := getg() _g_.m.locks-- } ``` 原子值`atomic.Value`提供了一种具备原子存取的结构。其自身的结构非常简单, 只包含一个存放数据的`interface{}`: type Value struct { v interface{} } ``` 它仅仅只是对要存储的值进行了一层封装。要对这个值进行原子的读取,依赖`Load`方法: ``` func (v *Value) Load() (x interface{}) { // 获得 interface 结构的指针 // 在 go 中,interface 的内存布局有类型指针和数据指针两部分表示 vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(v)) // 获得存储值的类型指针 typ := LoadPointer(&vp.typ) if typ == nil || uintptr(typ) == ^uintptr(0) { return nil } // 获得存储值的实际数据 data := LoadPointer(&vp.data) // 将复制得到的 typ 和 data 给到 x xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(&x)) xp.typ = typ xp.data = data return } // ifaceWords 定义了 interface{} 的内部表示。 type ifaceWords struct { typ unsafe.Pointer data unsafe.Pointer } ``` 从这个 Load 方法实际上使用了 Go 运行时类型系统中的`interface{}`这一类型本质上由 两段内容组成,一个是类型 typ 区域,另一个是实际数据 data 区域。 这个 Load 方法的实现,本质上就是将内部存储的类型和数据都复制一份并返回。 再来看`Store`。存储的思路与读取其实是类似的,但由于类型系统的两段式表示(typ 和 data) 的存在,存储操作比读取操作的实现要更加小心,要考虑当两个不同的 Goroutine 对两段值进行写入时, 如何才能避免写竞争: ``` func (v *Value) Store(x interface{}) { if x == nil { panic("sync/atomic: store of nil value into Value") } // Value 存储值的指针和要存储的 x 的指针 vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(v)) xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer(&x)) for { typ := LoadPointer(&vp.typ) // v 还未被写入过任何数据 if typ == nil { // 禁止抢占当前 Goroutine 来确保存储顺利完成 runtime_procPin() // 先存一个标志位,宣告正在有人操作此值 if !CompareAndSwapPointer(&vp.typ, nil, unsafe.Pointer(^uintptr(0))) { // 如果没有成功,取消不可抢占,下次再试 runtime_procUnpin() continue } // 如果标志位设置成功,说明其他人都不会向 interface{} 中写入数据 StorePointer(&vp.data, xp.data) StorePointer(&vp.typ, xp.typ) // 存储成功,再标志位可抢占,直接返回 runtime_procUnpin() return } // 有其他 Goroutine 正在对 v 进行写操作 if uintptr(typ) == ^uintptr(0) { continue } // 如果本次存入的类型与前次存储的类型不同 if typ != xp.typ { panic("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value") } // 类型已经写入,直接保存数据 StorePointer(&vp.data, xp.data) return } } ``` 可以看到`atomic.Value`的存取通过`unsafe.Pointer(^uintptr(0))`作为第一次存取的标志位, 当`atomic.Value`第一次写入数据时,会将当前 Goroutine 设置为不可抢占, 并将要存储类型进行标记,再存入实际的数据与类型。当存储完毕后,即可解除不可抢占,返回。 在不可抢占期间,且有并发的 Goroutine 再此存储时,如果标记没有被类型替换掉, 则说明第一次存储还未完成,形成 CompareAndSwap 循环进行等待。