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# 8.3 触发频率及其调步算法 ## 8.3.1 GC 的调控方式 ``` // src/runtime/debug func SetGCPercent(percent int) int func SetMaxStack(bytes int) int ``` GOGC ## 8.3.2 调步算法及其数学模型 目前触发 GC 的条件使用的是从 Go 1.5 时提出的**调步(Pacing)算法**, 调步算法是优化并发执行时 GC 的步调,换句话说就是解决什么时候应该触发下一次 GC 的这个问题。 调步算法包含四个部分: 1. GC 周期所需的扫描估计器 2. 为用户代码根据堆分配到目标堆大小的时间估计扫描工作量的机制 3. 用户代码为未充分利用 CPU 预算时进行后台扫描的调度程序 4. GC 触发比率的控制器 现在我们从两个不同的视角来对这个问题进行建模。 ### 模型的建立 从用户的角度而言,我们希望给定一个给定的增长率,使堆在给定增长率的情况下触发下一次 GC。 这时设hghg为**目标增长率**(即 GOGC / 100),则完成 n 个 GC 周期后标记对象的总大小为: H(n)g\=(1+hg)H(n−1)mHg(n)\=(1+hg)Hm(n−1) ![](https://golang.design/under-the-hood/assets/gc-pacing.png)**图1:调步算法的模型** 这时的Hg(n)Hg(n)是作为用户的我们所希望的堆的增长结果,GC 必须将堆的大小限制在此结果以内。 从 GC 的角度而言,我们需要在观察到给定数量的新的内存分配后,开始执行 GC,设触发时刻的堆大小为HTHT, 在执行 GC 的期间由于用户代码并发执行,同样会产生一定数量的内存分配,不妨设该次 GC 完成时堆的大小为HaHa。 在不同的情况下,一个 GC 周期后得到的实际堆大小既可以大于也可以小于堆大小。但我们的优化还需要考虑这这个因素: * 因素1: 我们应该尽可能的使得第 n 次 GC 周期的目标堆大小H(n)a<H(n)gHa(n)<Hg(n)从而避免不断增加的内存消耗。 * 因素2: 我们应该尽可能的避免第 n 次 GC 周期的目标堆大小H(n)a−H(n)gHa(n)−Hg(n)的指过大,从而产生过量的 CPU 消耗,进而导致应用的执行速度减慢。 显然,如果我们没有并行 GC,即需要对用户代码执行 STW,则 GC 期间不会产生新的分配, 问题将变得异常简单:当堆增长到H(n)gHg(n)时开始执行下一阶段的 GC。 但当需要 GC 并行的与用户代码执行时,我们则需要提前在堆大小为HTHT时候触发 GC, 以得到最优的 GC 触发条件,则我们可以将合适触发 GC 这个问题转化为以下优化问题: **优化问题1**:寻找H(n)THT(n),使得min|H(n)g−H(n)a|\=min|(1+hg)H(n−1)m−H(n)a|min|Hg(n)−Ha(n)|\=min|(1+hg)Hm(n−1)−Ha(n)|。 而对于第二个因素而言,为了控制 GC 对 CPU 的使用率,并发阶段的 GC 应该尽可能接近 GOMAXPROCS 的 25%。这包括后台收集器中的时间和来自用户代码的富足,但不是写屏障的时间(仅因为计数会增加写屏障的开销)。如果设ugug为目标 CPU 使用率(goal utilization),而uaua为实际 CPU 使用率(actual utilization),于是我们有第二个优化问题: **优化问题2**:寻找H(n)THT(n),同时使得min|u(n)g−u(n)a|min|ug(n)−ua(n)|。 ### 模型的解 TODO: 求解的具体数学建模过程 综上所述,计算HTHT的最终结论(从 Go 1.10 时开始htht增加了上界0.95ρ0.95ρ,从 Go 1.14 开始时htht增加了下界 0.6)是: * 设第 n 次触发 GC 时 (n > 1),估计得到的堆增长率为h(n)tht(n)、运行过程中的实际堆增长率为h(n)aha(n),用户设置的增长率为ρ\=GOGC/100ρ\=GOGC/100(ρ\>0ρ\>0)则第n+1n+1次出触发 GC 时候,估计的堆增长率为: h(n+1)t\=h(n)t+0.5\[H(n)g−H(n)aH(n)a−h(n)t−u(n)au(n)g(h(n)a−h(n)t)\]ht(n+1)\=ht(n)+0.5\[Hg(n)−Ha(n)Ha(n)−ht(n)−ua(n)ug(n)(ha(n)−ht(n))\] * 特别的,h(1)t\=7/8ht(1)\=7/8,u(1)a\=0.25ua(1)\=0.25,u(1)g\=0.3ug(1)\=0.3。第一次触发 GC 时,如果当前的堆小于4ρ4ρMB,则强制调整到4ρ4ρMB 时触发 GC * 特别的,当h(n)t0.95ρht(n)\>0.95ρ时,将其设置为0.95ρ0.95ρ * 默认情况下,ρ\=1ρ\=1(即 GOGC = 100),第一次触发 GC 时强制设置触发第一次 GC 为 4MB, ### 结论的验证 我们可以编写如下程序对我们的求解过程进行验证: ``` main import ( "os" "runtime" "runtime/trace" "sync/atomic" ) var stop uint64 // 通过对象 P 的释放状态,来确定 GC 是否已经完成 func gcfinished() *int { p := 1 runtime.SetFinalizer(&amp;p, func(_ *int) { println("gc finished") atomic.StoreUint64(&amp;stop, 1) // 通知停止分配 }) return &amp;p } func allocate() { // 每次调用分配 0.25MB _ = make([]byte, int((1&lt;&lt;20)*0.25)) } func main() { f, _ := os.Create("trace.out") defer f.Close() trace.Start(f) defer trace.Stop() gcfinished() // 当完成 GC 时停止分配 for n := 1; atomic.LoadUint64(&amp;stop) != 1; n++ { println("#allocate: ", n) allocate() } println("terminate") } ``` 我们先来验证最简单的一种情况,即第一次触发 GC 时的堆大小: ~~~ $ go build -o main $ GODEBUG=gctrace=1 ./main #allocate: 1 ... #allocate: 20 gc finished gc 1 @0.001s 3%: 0.016+0.23+0.019 ms clock, 0.20+0.11/0.060/0.13+0.22 ms cpu, 4->5->1 MB, 5 MB goal, 12 P scvg: 8 KB released scvg: inuse: 1, idle: 62, sys: 63, released: 58, consumed: 5 (MB) terminate ~~~ 通过这一行数据我们可以看到: ~~~ gc 1 @0.001s 3%: 0.016+0.23+0.019 ms clock, 0.20+0.11/0.060/0.13+0.22 ms cpu, 4->5->1 MB, 5 MB goal, 12 P ~~~ 1. 程序在完成第一次 GC 后便终止了程序,符合我们的设想 2. 第一次 GC 开始时的堆大小为 4MB,符合我们的设想 3. 当标记终止时,堆大小为 5MB,此后开始执行清扫,这时分配执行到第 20 次,即 20\*0.25 = 5MB,符合我们的设想 我们将分配次数调整到 50 次 ``` for n := 1; n &lt; 50; n++ { println("#allocate: ", n) allocate() } ``` 来验证第二次 GC 触发时是否满足公式所计算得到的值(为 GODEBUG 进一步设置`gcpacertrace=1`): ~~~ $ go build -o main $ GODEBUG=gctrace=1,gcpacertrace=1 ./main #allocate: 1 ... pacer: H_m_prev=2236962 h_t=+8.750000e-001 H_T=4194304 h_a=+2.387451e+000 H_a=7577600 h_g=+1.442627e+000 H_g=5464064 u_a=+2.652227e-001 u_g=+3.000000e-001 W_a=152832 goalΔ=+5.676271e-001 actualΔ=+1.512451e+000 u_a/u_g=+8.840755e-001 #allocate: 28 gc 1 @0.001s 5%: 0.032+0.32+0.055 ms clock, 0.38+0.068/0.053/0.11+0.67 ms cpu, 4->7->3 MB, 5 MB goal, 12 P ... #allocate: 37 pacer: H_m_prev=3307736 h_t=+6.000000e-001 H_T=5292377 h_a=+7.949171e-001 H_a=5937112 h_g=+1.000000e+000 H_g=6615472 u_a=+2.658428e-001 u_g=+3.000000e-001 W_a=154240 goalΔ=+4.000000e-001 actualΔ=+1.949171e-001 u_a/u_g=+8.861428e-001 #allocate: 38 gc 2 @0.002s 9%: 0.017+0.26+0.16 ms clock, 0.20+0.079/0.058/0.12+1.9 ms cpu, 5->5->0 MB, 6 MB goal, 12 P ~~~ 我们可以得到数据: * 第一次估计得到的堆增长率为h(1)t\=0.875ht(1)\=0.875 * 第一次的运行过程中的实际堆增长率为h(1)a\=0.2387451ha(1)\=0.2387451 * 第一次实际的堆大小为H(1)a\=7577600Ha(1)\=7577600 * 第一次目标的堆大小为H(1)g\=5464064Hg(1)\=5464064 * 第一次的 CPU 实际使用率为u(1)a\=0.2652227ua(1)\=0.2652227 * 第一次的 CPU 目标使用率为u(1)g\=0.3ug(1)\=0.3 我们据此计算第二次估计的堆增长率: h(2)t\=h(1)t+0.5\[H(1)g−H(1)aH(1)a−h(1)t−u(1)au(1)g(h(1)a−h(1)t)\]ht(2)\=ht(1)+0.5\[Hg(1)−Ha(1)Ha(1)−ht(1)−ua(1)ug(1)(ha(1)−ht(1))\]\=0.875+0.5\[5464064−75776005464064−0.875−0.26522270.3(0.2387451−0.875)\]\=0.875+0.5\[5464064−75776005464064−0.875−0.26522270.3(0.2387451−0.875)\]≈0.52534543909≈0.52534543909 因为0.52534543909<0.6ρ\=0.60.52534543909<0.6ρ\=0.6,因此下一次的触发率为h2t\=0.6ht2\=0.6,与我们实际观察到的第二次 GC 的触发率 0.6 吻合。 ## 8.3.3 实现细节 ### 扫描工作估计器 ### 扫描协助 ### 赋值器协助 ### 触发比率控制器 ``` // gcTrigger 是一个 GC 周期开始的谓词。具体而言,它是一个 _GCoff 阶段的退出条件 type gcTrigger struct { kind gcTriggerKind now int64 // gcTriggerTime: 当前时间 n uint32 // gcTriggerCycle: 开始的周期数 } type gcTriggerKind int const ( // gcTriggerHeap 表示当堆大小达到控制器计算的触发堆大小时开始一个周期 gcTriggerHeap gcTriggerKind = iota // gcTriggerTime 表示自上一个 GC 周期后当循环超过 // forcegcperiod 纳秒时应开始一个周期。 gcTriggerTime // gcTriggerCycle 表示如果我们还没有启动第 gcTrigger.n 个周期 // (相对于 work.cycles)时应开始一个周期。 gcTriggerCycle ) // test 报告当前出发条件是否满足,换句话说 _GCoff 阶段的退出条件已满足。 // 退出条件应该在分配阶段已完成测试。 func (t gcTrigger) test() bool { // 如果已禁用 GC if !memstats.enablegc || panicking != 0 || gcphase != _GCoff { return false } // 根据类别做不同判断 switch t.kind { case gcTriggerHeap: // 上个周期结束时剩余的加上到目前为止分配的内存 超过 触发标记阶段标准的内存 // 考虑性能问题,对非原子操作访问 heap_live 。如果我们需要触发该条件, // 则所在线程一定会原子的写入 heap_live,从而我们会观察到我们的写入。 return memstats.heap_live &gt;= memstats.gc_trigger case gcTriggerTime: if gcpercent &lt; 0 { // 因为允许在运行时动态调整 gcpercent,因此需要额外再检查一遍 return false } // 计算上次 gc 开始时间是否大于强制执行 GC 周期的时间 lastgc := int64(atomic.Load64(&amp;memstats.last_gc_nanotime)) return lastgc != 0 &amp;&amp; t.now-lastgc &gt; forcegcperiod // 两分钟 case gcTriggerCycle: // 进行测试的周期 t.n 大于实际触发的,需要进行 GC 则通过测试 return int32(t.n-work.cycles) &gt; 0 } return true } ``` TODO: ``` type mstats struct { ... last_gc_nanotime uint64 // 上次 gc (monotonic 时间) ... // triggerRatio is the heap growth ratio that triggers marking. // // E.g., if this is 0.6, then GC should start when the live // heap has reached 1.6 times the heap size marked by the // previous cycle. This should be ≤ GOGC/100 so the trigger // heap size is less than the goal heap size. This is set // during mark termination for the next cycle's trigger. triggerRatio float64 // gc_trigger 指触发标记阶段的堆大小 // // 当 heap_live ≥ gc_trigger 时,标记阶段将开始执行 // 它同样用来表示必须完成的成比例清扫时的堆大小。 // // 该字段在 triggerRatio 在标记终止阶段为下一个周期的触发器进行计算。 gc_trigger uint64 // heap_live 是 GC 认为的实际字节数。即:最近一次 GC 保留的加上从那之后分配的字节数。 // heap_live &lt;= heap_alloc ,因为 heap_alloc 包括尚未扫描的未标记对象 // (因此在我们扫描时分配和向下),而 heap_live 不包含这些对象(因此只在 GC 之间上升)。 // // 该字段是在没有锁的情况下原子更新的。 // 为了减少竞争,只有在从 mcentral 获取 span 时才会更新, // 并且此时它会计算该 span 中的所有未分配的插槽(将在该 mcache 从该 mcentral 获取另一个 span 之前分配)。 // 因此,它对 “真正的” 实时堆大小的估计略微偏高了。之所以高估而非低估的原因是 // 1) 在必要时提前触发 GC 2) 这会导致保守的 GC 率而而非过低的 GC 率。 // // 读取同样应该是原子的(或在 STW 期间)。 // // 每当更新该字段时,请调用 traceHeapAlloc() 和 gcController.revise() heap_live uint64 (&gt;..) // heap_marked 表示前一个 GC 中标记的字节数。标记终止阶段结束后,heap_live == heap_marked, // 与 heap_live 不同的是,heap_marked 在下一个 mark_termination 之前都不会发生变化 heap_marked uint64 } //go:linkname setGCPercent runtime/debug.setGCPercent func setGCPercent(in int32) (out int32) { lock(&amp;mheap_.lock) out = gcpercent if in &lt; 0 { in = -1 } gcpercent = in heapminimum = defaultHeapMinimum * uint64(gcpercent) / 100 gcSetTriggerRatio(memstats.triggerRatio) // 更新步调来响应 gcpercent 变化 unlock(&amp;mheap_.lock) ... return out } func gcSetTriggerRatio(triggerRatio float64) { // Compute the next GC goal, which is when the allocated heap // has grown by GOGC/100 over the heap marked by the last // cycle. goal := ^uint64(0) if gcpercent &gt;= 0 { goal = memstats.heap_marked + memstats.heap_marked*uint64(gcpercent)/100 } // Set the trigger ratio, capped to reasonable bounds. if triggerRatio &lt; 0 { // This can happen if the mutator is allocating very // quickly or the GC is scanning very slowly. triggerRatio = 0 } else if gcpercent &gt;= 0 { // Ensure there's always a little margin so that the // mutator assist ratio isn't infinity. maxTriggerRatio := 0.95 * float64(gcpercent) / 100 if triggerRatio &gt; maxTriggerRatio { triggerRatio = maxTriggerRatio } } memstats.triggerRatio = triggerRatio // 根据触发器比率来计算绝对的 GC 触发器 // // 当分配的堆的大小超过标记的堆大小时,我们触发下一个 GC 循环。 trigger := ^uint64(0) if gcpercent &gt;= 0 { trigger = uint64(float64(memstats.heap_marked) * (1 + triggerRatio)) // 小于最小堆大小时不触发 minTrigger := heapminimum if !isSweepDone() { // 即 mheap_.sweepdone != 0 // Concurrent sweep happens in the heap growth // from heap_live to gc_trigger, so ensure // that concurrent sweep has some heap growth // in which to perform sweeping before we // start the next GC cycle. sweepMin := atomic.Load64(&amp;memstats.heap_live) + sweepMinHeapDistance if sweepMin &gt; minTrigger { minTrigger = sweepMin } } if trigger &lt; minTrigger { trigger = minTrigger } ... if trigger &gt; goal { // The trigger ratio is always less than GOGC/100, but // other bounds on the trigger may have raised it. // Push up the goal, too. goal = trigger } } // Commit to the trigger and goal. memstats.gc_trigger = trigger memstats.next_gc = goal ... // Update mark pacing. if gcphase != _GCoff { gcController.revise() } // Update sweep pacing. if isSweepDone() { mheap_.sweepPagesPerByte = 0 } else { // Concurrent sweep needs to sweep all of the in-use // pages by the time the allocated heap reaches the GC // trigger. Compute the ratio of in-use pages to sweep // per byte allocated, accounting for the fact that // some might already be swept. heapLiveBasis := atomic.Load64(&amp;memstats.heap_live) heapDistance := int64(trigger) - int64(heapLiveBasis) // Add a little margin so rounding errors and // concurrent sweep are less likely to leave pages // unswept when GC starts. heapDistance -= 1024 * 1024 if heapDistance &lt; _PageSize { // Avoid setting the sweep ratio extremely high heapDistance = _PageSize } pagesSwept := atomic.Load64(&amp;mheap_.pagesSwept) sweepDistancePages := int64(mheap_.pagesInUse) - int64(pagesSwept) if sweepDistancePages &lt;= 0 { mheap_.sweepPagesPerByte = 0 } else { mheap_.sweepPagesPerByte = float64(sweepDistancePages) / float64(heapDistance) mheap_.sweepHeapLiveBasis = heapLiveBasis // Write pagesSweptBasis last, since this // signals concurrent sweeps to recompute // their debt. atomic.Store64(&amp;mheap_.pagesSweptBasis, pagesSwept) } } gcPaceScavenger() } ```