>[success] # 分清前端路由的 history 和 hash 路由
1. 两种方式均为客户端路由的实现方式:当路径法发生变化,不会向服务器发送请求,使用js监视路径的变化 根据不同的地址渲染不同的内容,如果需要服务器端的内容会发送Ajax请求来获取
1.1. Hash模式url中带#号 #号后边内容为路由地址 url带井号或者问号
1.2. History 模式正常url模式
2. 原理区别:
2.1. `Hash`模式是基于锚点,以及`onhashchange`事件。通过锚点值作为路由地址,路由变化后 触发`onhashchange`事件
2.2. `History` 模式是基于HTML5中的`History API` 有兼容问题 `history.pushState()` IE10以后才支持 `history.replaceState()` 不会向服务器发送请求,仅改变浏览器地址栏中的地址,并且将地址记录到历史记录中,api 如下
* `replaceState`:替换原来的路径
* `pushState`:使用新的路径;
* `popState`:路径的回退;
* `go`:向前或向后改变路径;
* `forward`:向前改变路径;
* `back`:向后改变路径;
3. 虽然`History` 模式不会向后台发送请求,但是注意一点,用户如果刷新页面或者重新请求该地址 会像后台服务器发起请求,此时没有对应连接对应的页面会产生查找不到页面,如果使用history模式 需要`后台配合 `
4. 总结:
4.1. `Hash 模式`: URL中#后面的内容作为路径地址,仅改变# 后面的内容则不会向服 务器请求这个地址,但会记录到访问历史中,监听hashchange事件,url改变会触发该事件 ,根据当前路由地址找到对应组件重新渲染
4.2. `History 模式 `:通过`history.pushState()`方法改变地址栏,仅改变地址栏并将其记录到访问历史中,并不会跳转到指定路径即不会向服务器发送请求 监听 `popstate` 事件,可以记录改变后的地址,调用`pushState和replaceState`时不会触发该事件,后退或前进历史页面时才会触发 根据当前路由地址找到对应组件重新渲染
>[danger] ##### history简单案例
~~~html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<div id="app">
<a href="/home" class="router">home</a>
<a href="/index" class="router">about</a>
<div class="content">Default</div>
</div>
</head>
<body>
<script>
class VueRouter {
constructor(options, identifier) {
this.options = options
// 注册路由列表
this.routerMap = {}
this.identifier = identifier
this.initRouterMap()
this.initEvent()
this.clickHandler()
}
initRouterMap() {
const contentEl = document.querySelector('.content')
for (let key in this.options) {
this.routerMap[key] = () =>
(contentEl.innerHTML = this.options[key])
}
}
// 当点击 a 标签时候 取消默认跳转行为
// 将前端路由储存 并且渲染对应路由对应节点
clickHandler() {
const els = document.getElementsByClassName(this.identifier)
;[...els].forEach((el) => {
el.addEventListener('click', (e) => {
// 阻止默认事件
e.preventDefault()
const href = el.getAttribute('href')
history.pushState({}, '', href)
this.routerMap[href]()
})
})
}
initEvent() {
// 当触发如用户点击浏览器的回退按钮(或者在Javascript代码中调用history.back()或者history.forward()方法 触发
window.addEventListener('popstate', () => {
this.routerMap[location.pathname]()
})
}
}
const urlMap = {
'/home': `<p>home</p>`,
'/index': `<p>index<p>`,
}
const vueRouter = new VueRouter(urlMap, 'router')
</script>
</body>
</html>
~~~
>[danger] ##### 使用 hash 模式
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<a href="#/home">home</a>
<a href="#/about">about</a>
<div class="content">Default</div>
</div>
<script>
const contentEl = document.querySelector('.content');
window.addEventListener("hashchange", () => {
switch(location.hash) {
case "#/home":
contentEl.innerHTML = "Home";
break;
case "#/about":
contentEl.innerHTML = "About";
break;
default:
contentEl.innerHTML = "Default";
}
})
</script>
</body>
</html>
~~~
>[danger] ##### 简单看vuerouter 使用
1. 知道上面原理后,先了解以下vueRouter 使用这里版本`4.x`
* 根据上面案例首先创建一个 路由映射 形成路由和组件关系
* 可以选择具体使用`hash `形式 还是 `history `形式
* 通过一个容器可以将我们映射的内容展示出来
~~~
import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router";
import HomeView from "../views/HomeView.vue";
// map 形成路由和组件的关系
const routes = [
{
path: "/",
name: "home",
component: HomeView,
},
{
path: "/about",
name: "about",
component: () =>
import(/* webpackChunkName: "about" */ "../views/AboutView.vue"),
},
];
// 创建了路由对象
const router = createRouter({
history: createWebHistory(process.env.BASE_URL), // hash 和 history 选择
routes,
});
export default router;
~~~
* 使用时候容器
~~~html
<template>
<nav>
<router-link to="/">Home</router-link> |
<router-link to="/about">About</router-link>
</nav>
<!-- 使用时候容器 -->
<router-view />
</template>
~~~
- 官网给的工具
- 声明vue2 和 vue3
- 指令速览
- Mustache -- 语法
- v-once -- 只渲染一次
- v-text -- 插入文本
- v-html -- 渲染html
- v-pre -- 显示原始的Mustache标签
- v-cloak -- 遮盖
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- vue-cli 和 vite 项目搭建方法
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- 组件通信 -- porp
- 组件通信 -- $emit
- 组件通信 -- Provide / Inject
- 组件通信 -- 全局事件总线mitt库
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- 判断性 -- API
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- api -- computed
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