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## 单选开关和复选框 Material widgets库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,它们都是继承自StatelessWidget,所以它们本身不会保存当前选择状态,所以一般都是在父widget中管理选中状态。当用户点击Switch或Checkbox时,它们会触发onChanged回调,我们可以在此回调中处理选中状态改变逻辑。我们看一个简单的示例: ``` class SwitchAndCheckBoxTestRoute extends StatefulWidget { @override _SwitchAndCheckBoxTestRouteState createState() => new _SwitchAndCheckBoxTestRouteState(); } class _SwitchAndCheckBoxTestRouteState extends State<SwitchAndCheckBoxTestRoute> { bool _switchSelected=true; //维护单选开关状态 bool _checkboxSelected=true;//维护复选框状态 @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: <Widget>[ Switch( value: _switchSelected,//当前状态 onChanged:(value){ //重新构建页面 setState(() { _switchSelected=value; }); }, ), Checkbox( value: _checkboxSelected, activeColor: Colors.red, //选中时的颜色 onChanged:(value){ setState(() { _checkboxSelected=value; }); } , ) ], ); } } ``` 上面代码中,由于要维护Switch和Checkbox状态,所以SwitchAndCheckBoxTestRoute继承自StatefulWidget 。在其build方法中分别构建了一个Switch和Checkbox,初始状态都为选中状态,当用户点击时,会将状态置反,然后回调用`setState()`通知framework重新构建UI。 ### 属性及外观 Switch和Checkbox属性比较简单,读者可以查看API文档,它们都有一个activeColor属性,用于设置激活态的颜色。至于大小,到目前为止,Checkbox的大小是固定的,无法自定义,而Switch只能定义宽度,高度也是固定的。值得一提的是Checkbox有一个属性`tristate` ,表示是否为三态,其默认值为`false` ,这时Checkbox有两种状态即“选中”和“不选中”,对应的value值为`true`和`false` ;如果其值为`true`时,value的值会增加一个状态`null`,读者可以自行了解。 ### 总结 通过Switch和Checkbox我们可以看到,虽然它们本身是与状态(是否选中)关联的,但它们却不是自己来维护状态,而是需要父widget来管理状态,然后当用户点击时,再通过事件通知给父widget,这样是合理的,因为Switch和Checkbox是否选中本就和用户数据关联,而这些用户数据也不可能是它们的私有状态。我们在自定义widget时也应该思考一下哪种状态的管理方式最为合理。