## ListView
ListView是最常用的可滚动widget,它可以沿一个方向线性排布所有子widget。我们看看ListView的默认构造函数定义:
```
ListView({
...
//可滚动widget公共参数
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,
EdgeInsetsGeometry padding,
//ListView各个构造函数的共同参数
double itemExtent,
bool shrinkWrap = false,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
double cacheExtent,
//子widget列表
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
```
上面参数分为两组:第一组是可滚动widget公共参数,前面已经介绍过,不再赘述;第二组是ListView各个构造函数(ListView有多个构造函数)的共同参数,我们重点来看看这些参数,:
- itemExtent:该参数如果不为null,则会强制children的"长度"为itemExtent的值;这里的"长度"是指滚动方向上子widget的长度,即如果滚动方向是垂直方向,则itemExtent代表子widget的高度,如果滚动方向为水平方向,则itemExtent代表子widget的长度。在ListView中,指定itemExtent比让子widget自己决定自身长度会更高效,这是因为指定itemExtent后,滚动系统可以提前知道列表的长度,而不是总是动态去计算,尤其是在滚动位置频繁变化时(滚动系统需要频繁去计算列表高度)。
- shrinkWrap:该属性表示是否根据子widget的总长度来设置ListView的长度,默认值为`false` 。默认情况下,ListView的会在滚动方向尽可能多的占用空间。当ListView在一个无边界(滚动方向上)的容器中时,shrinkWrap必须为`true`。
- addAutomaticKeepAlives:该属性表示是否将列表项(子widget)包裹在AutomaticKeepAlive widget中;典型地,在一个懒加载列表中,如果将列表项包裹在AutomaticKeepAlive中,在该列表项滑出视口时该列表项不会被GC,它会使用KeepAliveNotification来保存其状态。如果列表项自己维护其KeepAlive状态,那么此参数必须置为`false`。
- addRepaintBoundaries:该属性表示是否将列表项(子widget)包裹在RepaintBoundary中。当可滚动widget滚动时,将列表项包裹在RepaintBoundary中可以避免列表项重绘,但是当列表项重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本)时,不添加RepaintBoundary反而会更高效。和addAutomaticKeepAlive一样,如果列表项自己维护其KeepAlive状态,那么此参数必须置为`false`。
> 注意:上面这些参数并非ListView特有,在本章后面介绍的其它可滚动widget也可能会拥有这些参数,它们的含义是相同的。
### 默认构造函数
默认构造函数有一个`children`参数,它接受一个Widget列表(List)。这种方式适合只有少量的子widget的情况,因为这种方式需要将所有`children`都提前创建好(这需要做大量工作),而不是等到子widget真正显示的时候再创建。实际上通过此方式创建的ListView和使用SingleChildScrollView+Column的方式没有本质的区别。下面是一个例子:
```
ListView(
shrinkWrap: true,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
children: <Widget>[
const Text('I\'m dedicating every day to you'),
const Text('Domestic life was never quite my style'),
const Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'),
const Text('And I thought I was so smart'),
],
);
```
> 注意:可滚动widget通过一个List来作为其children属性时,只适用于子widget较少的情况,这是一个通用规律,并非ListView自己的特性,像GridView也是如此。
### ListView.builder
`ListView.builder`适合列表项比较多(或者无限)的情况,因为只有当子Widget真正显示的时候才会被创建。下面看一下ListView.builder的核心参数列表:
```
ListView.builder({
// ListView公共参数已省略
...
@required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,
int itemCount,
...
})
```
- itemBuilder:它是列表项的构建器,类型为IndexedWidgetBuilder,返回值为一个widget。当列表滚动到具体的index位置时,会调用该构建器构建列表项。
- itemCount:列表项的数量,如果为null,则为无限列表。
看一个例子:
```
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0, //强制高度为50.0
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}
);
```
![](https://box.kancloud.cn/1d35c6fcbf4e365020937c6c9fe5661d_320x409.png)
### ListView.separated
`ListView.separated`可以生成列表项之间的分割器,它除了比`ListView.builder`多了一个`separatorBuilder`参数,该参数是一个分割器生成器。下面我们看一个例子:奇数行添加一条蓝色下划线,偶数行添加一条绿色下划线。
```
class ListView3 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//下划线widget预定义以供复用。
Widget divider1=Divider(color: Colors.blue,);
Widget divider2=Divider(color: Colors.green);
return ListView.separated(
itemCount: 100,
//列表项构造器
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
},
//分割器构造器
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index%2==0?divider1:divider2;
},
);
}
}
```
![](https://box.kancloud.cn/e023acf120ecc8bf1cb668002a2c0b4e_320x400.png)
### 实例:无限加载列表
假设我们要从数据源异步分批拉取一些数据,然后用ListView显示,当我们滑动到列表末尾时,判断是否需要再去拉取数据,如果是,则去拉取,拉取过程中在表尾显示一个loading,拉取成功后将数据插入列表;如果不需要再去拉取,则在表尾提示"没有更多"。代码如下:
```
class InfiniteListView extends StatefulWidget {
@override
_InfiniteListViewState createState() => new _InfiniteListViewState();
}
class _InfiniteListViewState extends State<InfiniteListView> {
static const loadingTag = "##loading##"; //表尾标记
var _words = <String>[loadingTag];
@override
void initState() {
_retrieveData();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
itemCount: _words.length,
itemBuilder: (context, index) {
//如果到了表尾
if (_words[index] == loadingTag) {
//不足100条,继续获取数据
if (_words.length - 1 < 100) {
//获取数据
_retrieveData();
//加载时显示loading
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
alignment: Alignment.center,
child: SizedBox(
width: 24.0,
height: 24.0,
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2.0)
),
);
} else {
//已经加载了100条数据,不再获取数据。
return Container(
alignment: Alignment.center,
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Text("没有更多了", style: TextStyle(color: Colors.grey),)
);
}
}
//显示单词列表项
return ListTile(title: Text(_words[index]));
},
separatorBuilder: (context, index) => Divider(height: .0),
);
}
void _retrieveData() {
Future.delayed(Duration(seconds: 2)).then((e) {
_words.insertAll(_words.length - 1,
//每次生成20个单词
generateWordPairs().take(20).map((e) => e.asPascalCase).toList()
);
setState(() {
//重新构建列表
});
});
}
}
```
![](https://box.kancloud.cn/288d3ff1c18521e179b8b89a72b9396b_320x525.png)![](https://box.kancloud.cn/2947b7f7249be1a0449668e9c970e687_320x526.png)
代码比较简单,读者可以参照代码中的注释理解,故不再赘述。需要说明的是,`_retrieveData()`的功能是模拟从数据源异步获取数据,我们使用english\_words包的`generateWordPairs()`方法每次生成20个单词。
### 添加固定表头
很多时候我们需要给列表添加一个固定表头,比如我们想实现一个商品列表,需要在列表顶部添加一个“商品列表”标题,效果如下:
![](https://box.kancloud.cn/e48bfae5e6b97afc2368f1a0df327d1a_360x640.png)
我们按照之前经验,写出如下代码:
```
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(children: <Widget>[
ListTile(title:Text("商品列表")),
ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}),
]);
}
```
然后运行,发现并没有出现我们期望的效果,相反触发了一个异常;
```
Error caught by rendering library, thrown during performResize()。
Vertical viewport was given unbounded height ...
```
从异常信息中我们可到是因为ListView高度边界无法确定引起,所以解决的办法也很明显,我们需要给ListView指定边界,我们通过`SizedBox`指定一个列表高度看看是否生效:
```
... //省略无关代码
SizedBox(
height: 400, //指定列表高度为400
child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}),
),
...
```
运行效果如下:
![](../Users/duwen/Documents/resource/flutter%20in%20action/book/docs/imgs/20190115153643.png)
可以看到,现在没有触发异常并且列表已经显示出来了,但是我们的手机屏幕高度要大于400,所以底部会有一些空白,那如果我们要实现列表铺满除过表头以外的屏幕空间呢?直观的方法是我们动态计算,用屏幕高度减去状态栏、导航栏、表头的高度即为剩余屏幕高度,代码如下:
```
... //省略无关代码
SizedBox(
//Material设计规范中状态栏、导航栏、ListTile高度分别为24、56、56
height: MediaQuery.of(context).size.height-24-56-56,
child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}),
)
...
```
运行效果如下:
![](https://box.kancloud.cn/e48bfae5e6b97afc2368f1a0df327d1a_360x640.png)
可以看到,我们期望的效果实现了,但是这种方法并不优雅,如果页面布局发生变化,如表头布局调整导致表头高度改变,那么剩余空间的高度就得重新计算,那么有什么方法可以自动拉升ListView以填充屏幕剩余空间的方法吗?当然有!答案就是Flex。前面已经介绍过在Flex布局中,可以使用Expanded自动拉伸组件大小的Widget,我们也说过Column是继承自Flex的,所以我们可以直接使用Column+Expanded来实现,代码如下:
```
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(children: <Widget>[
ListTile(title:Text("商品列表")),
Expanded(
child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}),
),
]);
}
```
### 总结
本节主要介绍了ListView的一些公共参数以及常用的构造函数。不同的构造函数对应了不同的列表项生成模型,如果需要自定义列表项生成模型,可以通过`ListView.custom`来自定义,它需要实现一个SliverChildDelegate用来给ListView生成列表项widget,更多详情请参考API文档。
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