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## InheritedWidget InheritedWidget是Flutter中非常重要的一个功能型Widget,它可以高效的将数据在Widget树中向下传递、共享,这在一些需要在Widget树中共享数据的场景中非常方便,如Flutter中,正是通过InheritedWidget来共享应用主题(Theme)和Locale(当前语言环境)信息的。 > InheritedWidget和React中的context功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。InheritedWidget的在Widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向正好相反。 ### didChangeDependencies 在介绍StatefulWidget时,我们提到State对象有一个回调`didChangeDependencies`,它会在“依赖”发生变化时被Flutter Framework调用。而这个“依赖”指的就是是否使用了父widget中InheritedWidget的数据,如果使用了,则代表有依赖,如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的主题、locale等发生变化时有机会来做一些事情。 我们看一下之前“计数器”示例应用程序的InheritedWidget版本,需要说明的是,本例主要是为了演示InheritedWidget的功能特性,并不是计数器的推荐实现方式。 首先,我们通过继承InheritedWidget,将当前计数器点击次数保存在ShareDataWidget的`data`属性中: ``` class ShareDataWidget extends InheritedWidget { ShareDataWidget({ @required this.data, Widget child }) :super(child: child); int data; //需要在子树中共享的数据,保存点击次数 //定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据 static ShareDataWidget of(BuildContext context) { return context.inheritFromWidgetOfExactType(ShareDataWidget); } //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget @override bool updateShouldNotify(ShareDataWidget old) { //如果返回false,则子树中依赖(build函数中有调用)本widget //的子widget的`state.didChangeDependencies`会被调用 return old.data != data; } } ``` 然后我们实现一个子widget \_TestWidget,在其build方法中引用ShareDataWidget中的数据;同时,在其`didChangeDependencies()` 回调中打印日志: ``` class _TestWidget extends StatefulWidget { @override __TestWidgetState createState() => new __TestWidgetState(); } class __TestWidgetState extends State<_TestWidget> { @override Widget build(BuildContext context) { //使用InheritedWidget中的共享数据 return Text(ShareDataWidget .of(context) .data .toString()); } @override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); //父或祖先widget中的InheritedWidget改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。 //如果build中没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用。 print("Dependencies change"); } } ``` 最后,我们创建一个按钮,每点击一次,就将ShareDataWidget的值自增: ``` class InheritedWidgetTestRoute extends StatefulWidget { @override _InheritedWidgetTestRouteState createState() => new _InheritedWidgetTestRouteState(); } class _InheritedWidgetTestRouteState extends State<InheritedWidgetTestRoute> { int count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: ShareDataWidget( //使用ShareDataWidget data: count, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Padding( padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0), child: _TestWidget(),//子widget中依赖ShareDataWidget ), RaisedButton( child: Text("Increment"), //每点击一次,将count自增,然后重新build,ShareDataWidget的data将被更新 onPressed: () => setState(() => ++count), ) ], ), ), ); } } ``` 运行后界面如下: ![](https://box.kancloud.cn/fc1ee2fb3174720924697b59c28c13c2_320x482.png) 每点击一次按钮,计数器就会自增,控制台就会打印一句日志: ``` I/flutter ( 8513): Dependencies change ``` 可见依赖发生变化后,其`didChangeDependencies()`会被调用。但是读者要注意,如果\_TestWidget的build方法中没有使用ShareDataWidget的数据,那么它的`didChangeDependencies()`将不会被调用,因为它并没有依赖ShareDataWidget。 > 思考题:Flutter framework是怎么知道子widget有没有依赖InheritedWidget的? #### 应该在didChangeDependencies()中做什么? 一般来说,子widget很少会重写此方法,因为在依赖改变后framework也都会调用`build()`方法。但是,如果你需要在依赖改变后执行一些昂贵的操作,比如网络请求,这时最好的方式就是在此方法中执行,这样可以避免每次`build()`都执行这些昂贵操作。