## 自定义路由切换动画
Material库中提供了一个MaterialPageRoute,它可以使用和平台风格一致的路由切换动画,如在iOS上会左右滑动切换,而在Android上会上下滑动切换。如果在Android上也想使用左右切换风格,可以直接使用CupertinoPageRoute, 如:
```
Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(
builder: (context){
return PageB(); //路由B
}
));
```
如果想自定义路由切换动画,可以使用PageRouteBuilder,例如我们想以渐隐渐入动画来实现路由过渡:
```
Navigator.push(context, PageRouteBuilder(
transitionDuration: Duration(milliseconds: 500), //动画时间为500毫秒
pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,
Animation secondaryAnimation) {
return new FadeTransition( //使用渐隐渐入过渡,
opacity: animation,
child: PageB() //路由B
);
}));
}),
```
我们可以看到`pageBuilder` 有一个animation参数,这是Flutter路由管理器提供的,在路由切换时`pageBuilder`在每个动画帧都会被回调,因此我们可以通过animation对象来自定义过渡动画。
无论是MaterialPageRoute、CupertinoPageRoute,还是PageRouteBuilder,它们都继承自PageRoute类,而PageRouteBuilder其实只是PageRoute的一个包装,我们可以直接继承PageRoute类来实现自定义路由,上面的例子可以通过如下方式实现:
1. 定义一个路由类FadeRoute
```
class FadeRoute extends PageRoute {
FadeRoute({
@required this.builder,
this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300),
this.opaque = true,
this.barrierDismissible = false,
this.barrierColor,
this.barrierLabel,
this.maintainState = true,
});
final WidgetBuilder builder;
@override
final Duration transitionDuration;
@override
final bool opaque;
@override
final bool barrierDismissible;
@override
final Color barrierColor;
@override
final String barrierLabel;
@override
final bool maintainState;
@override
Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation) => builder(context);
@override
Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
return FadeTransition(
opacity: animation,
child: builder(context),
);
}
}
```
2. 使用FadeRoute
```
Navigator.push(context, FadeRoute(builder: (context) {
return PageB();
}));
```
虽然上面的两种方法都可以实现自定义切换动画,但实际使用时应考虑优先使用PageRouteBuilder,这样无需定义一个新的路由类,使用起来会比较方便。但是有些时候PageRouteBuilder是不能满足需求的,例如在应用过渡动画时我们需要读取当前路由的一些属性,这时就只能通过继承PageRoute的方式了,举个例子,假如我们只想在打开新路由时应用动画,而在返回时不使用动画,那么我们在构建过渡动画时就必须判断当前路由`isActive`属性是否为true,代码如下:
```
@override
Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
//当前路由被激活,是打开新路由
if(isActive) {
return FadeTransition(
opacity: animation,
child: builder(context),
);
}else{
//是返回,则不应用过渡动画
return Padding(padding: EdgeInsets.zero);
}
}
```
关于路由参数的详细信息读者可以自行查阅API文档,比较简单,不再赘述。
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