💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
## 自定义路由切换动画 Material库中提供了一个MaterialPageRoute,它可以使用和平台风格一致的路由切换动画,如在iOS上会左右滑动切换,而在Android上会上下滑动切换。如果在Android上也想使用左右切换风格,可以直接使用CupertinoPageRoute, 如: ``` Navigator.push(context, CupertinoPageRoute( builder: (context){ return PageB(); //路由B } )); ``` 如果想自定义路由切换动画,可以使用PageRouteBuilder,例如我们想以渐隐渐入动画来实现路由过渡: ``` Navigator.push(context, PageRouteBuilder( transitionDuration: Duration(milliseconds: 500), //动画时间为500毫秒 pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation, Animation secondaryAnimation) { return new FadeTransition( //使用渐隐渐入过渡, opacity: animation, child: PageB() //路由B ); })); }), ``` 我们可以看到`pageBuilder` 有一个animation参数,这是Flutter路由管理器提供的,在路由切换时`pageBuilder`在每个动画帧都会被回调,因此我们可以通过animation对象来自定义过渡动画。 无论是MaterialPageRoute、CupertinoPageRoute,还是PageRouteBuilder,它们都继承自PageRoute类,而PageRouteBuilder其实只是PageRoute的一个包装,我们可以直接继承PageRoute类来实现自定义路由,上面的例子可以通过如下方式实现: 1. 定义一个路由类FadeRoute ``` class FadeRoute extends PageRoute { FadeRoute({ @required this.builder, this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300), this.opaque = true, this.barrierDismissible = false, this.barrierColor, this.barrierLabel, this.maintainState = true, }); final WidgetBuilder builder; @override final Duration transitionDuration; @override final bool opaque; @override final bool barrierDismissible; @override final Color barrierColor; @override final String barrierLabel; @override final bool maintainState; @override Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation) => builder(context); @override Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) { return FadeTransition( opacity: animation, child: builder(context), ); } } ``` 2. 使用FadeRoute ``` Navigator.push(context, FadeRoute(builder: (context) { return PageB(); })); ``` 虽然上面的两种方法都可以实现自定义切换动画,但实际使用时应考虑优先使用PageRouteBuilder,这样无需定义一个新的路由类,使用起来会比较方便。但是有些时候PageRouteBuilder是不能满足需求的,例如在应用过渡动画时我们需要读取当前路由的一些属性,这时就只能通过继承PageRoute的方式了,举个例子,假如我们只想在打开新路由时应用动画,而在返回时不使用动画,那么我们在构建过渡动画时就必须判断当前路由`isActive`属性是否为true,代码如下: ``` @override Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) { //当前路由被激活,是打开新路由 if(isActive) { return FadeTransition( opacity: animation, child: builder(context), ); }else{ //是返回,则不应用过渡动画 return Padding(padding: EdgeInsets.zero); } } ``` 关于路由参数的详细信息读者可以自行查阅API文档,比较简单,不再赘述。