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## Hero动画 Hero指的是可以在路由(页面)之间“飞行”的widget,简单来说Hero动画就是在路由切换时,有一个共享的Widget可以在新旧路由间切换,由于共享的Widget在新旧路由页面上的位置、外观可能有所差异,所以在路由切换时会逐渐过渡,这样就会产生一个Hero动画。 你可能多次看到过 hero 动画。例如,一个路由中显示待售商品的缩略图列表,选择一个条目会将其跳转到一个新路由,新路由中包含该商品的详细信息和“购买”按钮。 在Flutter中将图片从一个路由“飞”到另一个路由称为**hero动画**,尽管相同的动作有时也称为 **共享元素转换**。下面我们通过一个示例来体验一下hero 动画。 #### 示例 假设有两个路由A和B,他们的内容交互如下: A:包含一个用户头像,圆形,点击后跳到B路由,可以查看大图。 B:显示用户头像原图,矩形; 在AB两个路由之间跳转的时候,用户头像会逐渐过渡到目标路由页的头像上,接下来我们先看看代码,然后再解析: ``` // 路由A class HeroAnimationRoute extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( alignment: Alignment.topCenter, child: InkWell( child: Hero( tag: "avatar", //唯一标记,前后两个路由页Hero的tag必须相同 child: ClipOval( child: Image.asset("images/avatar.png", width: 50.0, ), ), ), onTap: () { //打开B路由 Navigator.push(context, PageRouteBuilder( pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation, Animation secondaryAnimation) { return new FadeTransition( opacity: animation, child: PageScaffold( title: "原图", body: HeroAnimationRouteB(), ), ); }) ); }, ), ); } } ``` 路由B: ``` class HeroAnimationRouteB extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Hero( tag: "avatar", //唯一标记,前后两个路由页Hero的tag必须相同 child: Image.asset("images/avatar.png"), ), ); } } ``` 我们可以看到,实现Hero动画只需要用Hero Widget将要共享的Widget包装起来,并提供一个相同的tag即可,中间的过渡帧都是Flutter Framework自动完成的。必须要注意, 前后路由页的共享Hero的tag必须是相同的,Flutter Framework内部正式通过tag来对应新旧路由页Widget的对应关系的。 Hero动画的原理比较简单,Flutter Framework知道新旧路由页中共享元素的位置和大小,所以根据这两个端点,在动画执行过程中求出过渡时的插值即可,幸运的是,这些事情Flutter已经帮我们做了。