# 实例:TurnBox
我们之前已经介绍过RotatedBox,但是它有两个缺点:一是只能将其子节点以90度的倍数旋转,二是当旋转的角度发生变化时,旋转角度更新过程没有动画。
本节我们将实现一个TurnBox,它可以以任意角度来旋转其子节点,并且在角度发生变化时可以执行一个动画过渡到新状态,同时,我们可以手动指定动画速度。
TurnBox的完整代码如下:
```
import 'package:flutter/widgets.dart';
class TurnBox extends StatefulWidget {
const TurnBox({
Key key,
this.turns = .0, //旋转的“圈”数,一圈为360度,如0.25圈即90度
this.speed = 200, //过渡动画执行的总时长
this.child
}) :super(key: key);
final double turns;
final int speed;
final Widget child;
@override
_TurnBoxState createState() => new _TurnBoxState();
}
class _TurnBoxState extends State<TurnBox>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new AnimationController(
vsync: this,
lowerBound: -double.infinity,
upperBound: double.infinity
);
_controller.value = widget.turns;
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RotationTransition(
turns: _controller,
child: widget.child,
);
}
@override
void didUpdateWidget(TurnBox oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
//旋转角度发生变化时执行过渡动画
if (oldWidget.turns != widget.turns) {
_controller.animateTo(
widget.turns,
duration: Duration(milliseconds: widget.speed??200),
curve: Curves.easeOut,
);
}
}
}
```
代码比较简单,我们主要是通过包装(组合)RotationTransition来实现的。
下面我们测试一下TurnBox的功能,测试代码如下:
```
import 'package:flutter/material.dart';
import '../widgets/index.dart';
class TurnBoxRoute extends StatefulWidget {
@override
_TurnBoxRouteState createState() => new _TurnBoxRouteState();
}
class _TurnBoxRouteState extends State<TurnBoxRoute> {
double _turns = .0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
children: <Widget>[
TurnBox(
turns: _turns,
speed: 500,
child: Icon(Icons.refresh, size: 50,),
),
TurnBox(
turns: _turns,
speed: 1000,
child: Icon(Icons.refresh, size: 150.0,),
),
RaisedButton(
child: Text("顺时针旋转1/5圈"),
onPressed: () {
setState(() {
_turns += .2;
});
},
),
RaisedButton(
child: Text("逆时针旋转1/5圈"),
onPressed: () {
setState(() {
_turns -= .2;
});
},
)
],
),
);
}
}
```
测试代码运行后效果如下图:
![](https://box.kancloud.cn/2a9ed156722db9716a477e0b216959c8_360x640.png)
当我们点击旋转按钮时,两个图标的旋转都会旋转1/5圈,但旋转的速度是不同的,读者可以自己运行一下示例看看效果。
- 缘起
- 起步
- 移动开发技术简介
- Flutter简介
- 搭建Flutter开发环境
- 常见配置问题
- Dart语言简介
- 第一个Flutter应用
- 计数器示例
- 路由管理
- 包管理
- 资源管理
- 调试Flutter APP
- Dart线程模型及异常捕获
- 基础Widgets
- Widget简介
- 文本、字体样式
- 按钮
- 图片和Icon
- 单选框和复选框
- 输入框和表单
- 布局类Widgets
- 布局类Widgets简介
- 线性布局Row、Column
- 弹性布局Flex
- 流式布局Wrap、Flow
- 层叠布局Stack、Positioned
- 容器类Widgets
- Padding
- 布局限制类容器ConstrainedBox、SizeBox
- 装饰容器DecoratedBox
- 变换Transform
- Container容器
- Scaffold、TabBar、底部导航
- 可滚动Widgets
- 可滚动Widgets简介
- SingleChildScrollView
- ListView
- GridView
- CustomScrollView
- 滚动监听及控制ScrollController
- 功能型Widgets
- 导航返回拦截-WillPopScope
- 数据共享-InheritedWidget
- 主题-Theme
- 事件处理与通知
- 原始指针事件处理
- 手势识别
- 全局事件总线
- 通知Notification
- 动画
- Flutter动画简介
- 动画结构
- 自定义路由过渡动画
- Hero动画
- 交错动画
- 自定义Widget
- 自定义Widget方法简介
- 通过组合现有Widget实现
- 实例:TurnBox
- CustomPaint与Canvas
- 实例:圆形渐变进度条(自绘)
- 文件操作与网络请求
- 文件操作
- Http请求-HttpClient
- Http请求-Dio package
- 实例:Http分块下载
- WebSocket
- 使用Socket API
- Json转Model
- 包与插件
- 开发package
- 插件开发:平台通道简介
- 插件开发:实现Android端API
- 插件开发:实现IOS端API
- 系统能力调用
- 国际化
- 让App支持多语言
- 实现Localizations
- 使用Intl包
- Flutter核心原理
- Flutter UI系统
- Element和BuildContext
- RenderObject与RenderBox
- Flutter从启动到显示