# 布局类Widget
## 简介
布局类Widget都会包含一个或多个子widget,不同的布局类Widget对子widget排版(layout)方式不同。我们在前面说过Element树才是最终的绘制树,Element树是通过widget树来创建的(通过`Widget.createElement()`),widget其实就是Element的配置数据。Flutter中,根据Widget是否需要包含子节点将Widget分为了三类,分别对应三种Element,如下表:
Widget对应的Element用途LeafRenderObjectWidgetLeafRenderObjectElementWidget树的叶子节点,用于没有子节点的widget,通常基础widget都属于这一类,如Text、Image。SingleChildRenderObjectWidgetSingleChildRenderObjectElement包含一个子Widget,如:ConstrainedBox、DecoratedBox等MultiChildRenderObjectWidgetMultiChildRenderObjectElement包含多个子Widget,一般都有一个children参数,接受一个Widget数组。如Row、Column、Stack等> 注意,Flutter中的很多Widget是直接继承自StatelessWidget或StatefulWidget,然后在`build()`方法中构建真正的RenderObjectWidget,如Text,它其实是继承自StatelessWidget,然后在`build()`方法中通过RichText来构建其子树,而RichText才是继承自LeafRenderObjectWidget。所以为了方便叙述,我们也可以直接说Text属于LeafRenderObjectWidget(其它widget也可以这么描述),这才是本质。读到这里我们也会发现,其实**StatelessWidget和StatefulWidget就是两个用于组合Widget的基类,它们本身并不关联最终的渲染对象(RenderObjectWidget)**。
布局类Widget就是指直接或间接继承(包含)MultiChildRenderObjectWidget的Widget,它们一般都会有一个children属性用于接收子Widget。我们看一下继承关系 Widget > RenderObjectWidget > (Leaf/SingleChild/MultiChild)RenderObjectWidget 。RenderObjectWidget类中定义了创建、更新RenderObject的方法,子类必须实现他们,关于RenderObject我们现在只需要知道它是最终布局、渲染UI界面的对象即可,也就是说,对于布局类Widget来说,其布局算法都是通过对应的RenderObject对象来实现的,所以读者如果对接下来介绍的某个布局类Widget原理感兴趣,可以查看其RenderObject的实现,而在本章中,为了让读者对布局类Widget有个快速的认识,所以我们不会深入到RenderObject的细节中区。在学习本章时,读者的重点是掌握不同布局类Widget的布局特点,具体原理和细节我们会在后面高级部分介绍。
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