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# Scaffold、TabBar、底部导航 Material库提供了很多Widget,本节介绍一些常用的Widget,其余的读者可以查看文档或Flutter Gallery中Material组件部分的示例。注意,笔者强烈建议用户将Flutter Gallery示例跑起来,它是一个很全面的Flutter示例,是非常好的参考Demo。 ### Scaffold 大多数路由页都会包含一个导航栏,有些路由页可能会有抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等。如果每个页面都需要开发者自己手动去实现,这会是一件非常无聊的事。幸运的是,我们前面提到过,Flutter Material库提供了一个Scaffold Widget,它是一个路由页的骨架,可以非常容易的拼装出一个完整的页面。 ## 示例 我们实现一个页面,它包含: 1. 一个导航栏 2. 导航栏右边有一个分享按钮 3. 有一个抽屉菜单 4. 有一个底部导航 5. 右下角有一个悬浮的动作按钮 最终效果如下: ![](https://box.kancloud.cn/f83914b2c5e3f0ffc65dfab3f0fae028_360x640.png)![](https://box.kancloud.cn/a2dab018340730e6678d7f39ffa0e7ce_360x640.png) 实现代码如下: ``` class ScaffoldRoute extends StatefulWidget { @override _ScaffoldRouteState createState() => _ScaffoldRouteState(); } class _ScaffoldRouteState extends State<ScaffoldRoute> { int _selectedIndex = 1; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( //导航栏 title: Text("App Name"), actions: <Widget>[ //导航栏右侧菜单 IconButton(icon: Icon(Icons.share), onPressed: () {}), ], ), drawer: new MyDrawer(), //抽屉 bottomNavigationBar: BottomNavigationBar( // 底部导航 items: <BottomNavigationBarItem>[ BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.home), title: Text('Home')), BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.business), title: Text('Business')), BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.school), title: Text('School')), ], currentIndex: _selectedIndex, fixedColor: Colors.blue, onTap: _onItemTapped, ), floatingActionButton: FloatingActionButton( //悬浮按钮 child: Icon(Icons.add), onPressed:_onAdd ), ); } void _onItemTapped(int index) { setState(() { _selectedIndex = index; }); } void _onAdd(){ } } ``` 上面代码中我们用到了另外几个Widget,下面我们来分别介绍一下: ### AppBar AppBar是一个Material风格的导航栏,它可以设置标题、导航栏菜单、底部Tab等。下面我们看看AppBar的定义: ``` AppBar({ Key key, this.leading, //导航栏最左侧Widget,常见为抽屉菜单按钮或返回按钮。 this.automaticallyImplyLeading = true, //如果leading为null,是否自动实现默认的leading按钮 this.title,// 页面标题 this.actions, // 导航栏右侧菜单 this.bottom, // 导航栏底部菜单,通常为Tab按钮组 this.elevation = 4.0, // 导航栏阴影 this.centerTitle, //标题是否居中 this.backgroundColor, ... //其它属性见源码注释 }) ``` 如果给Scaffold添加了抽屉菜单,默认情况下Scaffold会自动将AppBar的leading设置为菜单按钮(如上面截图所示)。如果我们想自定义菜单图标,可以手动来设置leading,如: ``` Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("App Name"), leading: Builder(builder: (context) { return IconButton( icon: Icon(Icons.dashboard, color: Colors.white), //自定义图标 onPressed: () { // 打开抽屉菜单 Scaffold.of(context).openDrawer(); }, ); }), ... ) ``` 代码运行效果: ![](https://box.kancloud.cn/ac15dcbbc9c984975120cba1d5558b9e_261x35.png) 可以看到左侧菜单已经替换成功。 代码中打开抽屉菜单的方法在ScaffoldState中,通过`Scaffold.of(context)`可以获取父级最近的Scaffold Widget的State对象,原理可以参考本书后面“Element与BuildContext” 一章。Flutter还有一种通用的获取StatefulWidget对象State的方法:通过GlobalKey来获取! 步骤有两步: 1. 给目标StatefulWidget添加GlobalKey ``` //定义一个globalKey, 由于GlobalKey要保持全局唯一性,我们使用静态变量存储 static GlobalKey<ScaffoldState> _globalKey= new GlobalKey(); ... Scaffold( key: _globalKey , //设置key ... ) ``` 2. 通过GlobalKey来获取State对象 ``` _globalKey.currentState.openDrawer() ``` #### TabBar 下面我们通过“bottom”属性来添加一个导航栏底部tab按钮组,将要实现的效果如下: ![](https://box.kancloud.cn/946b0c4790ff769a108bedc1ba5c847c_360x195.png) Material组件库中提供了一个TabBar组件,它可以快速生成Tab菜单,下面是上图对应的源码: ``` class _ScaffoldRouteState extends State<ScaffoldRoute> with SingleTickerProviderStateMixin { TabController _tabController; //需要定义一个Controller List tabs = ["新闻", "历史", "图片"]; @override void initState() { super.initState(); // 创建Controller _tabController = TabController(length: tabs.length, vsync: this); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( ... //省略无关代码 bottom: TabBar( //生成Tab菜单 controller: _tabController, tabs: tabs.map((e) => Tab(text: e)).toList()), ), ... //省略无关代码 } ``` 上面代码首先创建了一个TabController ,它是用于控制/监听Tab菜单切换。然后通过TabBar生成了一个底部菜单栏,TabBar的`tabs`属性接受一个Widget数组,表示每一个Tab子菜单,我们可以自定义,也可以像示例中一样直接使用Tab Widget,它也是Material组件库提供的Material风格的Tab菜单。 Tab Widget有三个可选参数,除了可以指定文字外,还可以指定Tab菜单图标,或者直接自定义Widget,定义如下: ``` Tab({ Key key, this.text, // 菜单文本 this.icon, // 菜单图标 this.child, // 自定义Widget }) ``` 开发者可以根据实际需求来定制。 #### TabBarView 通过TabBar我们只能生成一个静态的菜单,如果要实现Tab页,我们可以通过TabController去监听Tab菜单的切换去切换Tab页,代码如: ``` _tabController.addListener((){ switch(_tabController.index){ case 1: ...; case 2: ... ; } }); ``` 如果我们Tab页可以滑动切换的话,还需要在滑动过程中更新TabBar指示器的偏移。显然,要手动处理这些是很麻烦的,为此,Material库提供了一个TabBarView组件,它可以很轻松的配合TabBar来实现同步切换和滑动状态同步,示例如下: ``` Scaffold( appBar: AppBar( ... //省略无关代码 bottom: TabBar( controller: _tabController, tabs: tabs.map((e) => Tab(text: e)).toList()), ), drawer: new MyDrawer(), body: TabBarView( controller: _tabController, children: tabs.map((e) { //创建3个Tab页 return Container( alignment: Alignment.center, child: Text(e, textScaleFactor: 5), ); }).toList(), ), ... // 省略无关代码 ) ``` 运行后效果如下: ![](https://box.kancloud.cn/e38796edf69a43afb6a9aaaa2f22eb06_360x640.png) 现在,无论是点击导航栏Tab菜单还是在页面上左右滑动,Tab页面都会切换,并且Tab菜单的状态和Tab页面始终保持同步。下面我们来看看代码,细心的读者可以发现,TabBar和TabBarView的controller是同一个!正是如此,TabBar和TabBarView正是通过同一个controller来实现菜单切换和滑动状态同步的。 另外,Material组件库也提供了一个PageView Widget,它和TabBarView功能相似,读者可以自行了解一下。 ### 抽屉菜单Drawer Scaffold的`drawer`和`endDrawer`属性可以分别接受一个Widget作为页面的左、右抽屉菜单,如果开发者提供了抽屉菜单,那么当用户手指重屏幕左/右向里滑动时便可打开抽屉菜单。本节开始部分的示例中实现了一个左抽屉菜单MyDrawer,源码如下: ``` class MyDrawer extends StatelessWidget { const MyDrawer({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Drawer( child: MediaQuery.removePadding( context: context, // DrawerHeader consumes top MediaQuery padding. removeTop: true, child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Padding( padding: const EdgeInsets.only(top: 38.0), child: Row( children: <Widget>[ Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0), child: ClipOval( child: Image.asset( "imgs/avatar.png", width: 80, ), ), ), Text( "Wendux", style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold), ) ], ), ), Expanded( child: ListView( children: <Widget>[ ListTile( leading: const Icon(Icons.add), title: const Text('Add account'), ), ListTile( leading: const Icon(Icons.settings), title: const Text('Manage accounts'), ), ], ), ), ], ), ), ); } } ``` 抽屉菜单通常将Drawer作为根节点,它实现了Material风格的菜单面板,`MediaQuery.removePadding`可以移除抽Drawer内的一些指定空白,读者可以尝试传递不同的参数来看看实际效果。抽屉菜单页顶部由用户头像和昵称组成,底部是一个菜单列表,用ListView实现,关于ListView我们将在后面“可滚动Widget”一节详细介绍。 ### FloatingActionButton FloatingActionButton是Material设计规范中的一种特殊Button,通常悬浮在页面的某一个位置作为某种常用动作的快捷入口,如本节示例中页面右下角的"➕"号按钮。我们可以通过Scaffold的`floatingActionButton`属性来设置一个FloatingActionButton,同时通过`floatingActionButtonLocation`属性来指定其在页面中悬浮的位置,这个比较简单,不在赘述。 ### 底部Tab导航栏 我们可以通过Scaffold的`bottomNavigationBar`属性来设置底部导航,如本节开始示例所示,我们通过Material组件库提供的BottomNavigationBar和BottomNavigationBarItem两个Widget来实现Material风格的底部导航栏,可以看到代码非常简单,不在赘述。但是如果我们想实现如下效果的底部导航应该怎么做呢? ![](https://box.kancloud.cn/9b16ea455b9e1c2222e0f0c3b3658676_360x640.png) Material组件库中提供了一个BottomAppBar Widget,可以和FloatingActionButton配合实现这种"打洞"效果。源码如下: ``` bottomNavigationBar: BottomAppBar( color: Colors.white, shape: CircularNotchedRectangle(), // 底部导航栏打一个圆形的洞 child: Row( children: [ IconButton(icon: Icon(Icons.home)), SizedBox(), //中间位置空出 IconButton(icon: Icon(Icons.business)), ], mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, //均分底部导航栏横向空间 ), ) ``` 可以看到,上面代码中没有控制打洞位置的属性,实际上,打洞的位置取决于FloatingActionButton的位置,上面FloatingActionButton的位置为: ``` floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked, ``` BottomAppBar的`shape`属性决定洞的外形,CircularNotchedRectangle实现了一个圆形的外形,我们也可以自定义外形,比如,Flutter Gallery示例中就有一个”钻石“形状的实现,读者感兴趣可以自行查看。