[TOC]
>[success] # Interface- 接口初探
在之前我们学习了如何定义 **原始数据类型** 和 定义 **数组类型** ,本章将学习如何定义 **object 类型** ,**Interface** 可以定义 **object 类型数据** ,**Interface** 也称之为 **Duck Typing(鸭子类型)**, **Interface** 非常灵活, **可以描述编程语言的各种类型** ,**Interface** 不存在 **javascript** 的概念,所以 **ts 在编译以后,Interface** 是不会被转换到 **js** 文件中的,所以 **它(Interface)只能用来做类型的静态检查** 。
1. **接口用法**
**basic-types.ts**
~~~
// 定义接口
interface Iperson {
name: string;
age: number;
}
// 定义变量
let viking: Iperson = {
name: 'viking',
age: 18
}
~~~
有的 **编程语言建议 interface 名称定义时,第 1 个字母用大写 I** , 意思是告诉大家这是一个 **interface** ,上面的意思是 **定义一个接口,然后 viking 这个变量用定义好的 Iperson 这个接口的规则,来约束这个变量,需要注意:如果 viking 变量中少属性或多属性会报错,给变量赋值时形状保持与接口一致** 这种情况该怎么办呢,可以使用**可选属性**
2. **可选属性**
**可选属性**: **该属性可以是不存在的** ,像下面这样写 **age** 就是可选可不选的。
**basic-types.ts**
~~~
// 定义一个接口
interface Iperson {
name: string;
age?: number;
}
// 定义一个变量
let viking: Iperson = {
name: 'viking',
// age: 20
}
~~~
3. **只读属性**
有时候我们希望 **对象中的一些属性只能被赋值,后期只能读取,不能修改** ,我们可以用 **readonly** , 这样写:
**basic-types.ts**
~~~
// 定义一个接口
interface Iperson {
readonly id:number;
name: string;
age?: number;
}
// 定义一个变量
let viking: Iperson = {
id: 1,
name: 'viking',
age: 20
}
// 修改 id 就会报错
viking.id = 9527
~~~
**readonly** 与 **const关键字** 有点相似,它们之间的区别是 **readonly 是用在属性上的** ,而 **const 是用在变量上的**。
>[success] ## Interface定义对象属性与值的类型
写法如下:
~~~
// 定义接口
interface Dict {
[key:string]: string
}
// 使用时
const Dict:Dict = {
name: '小明'
}
~~~
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