## 更新日志
#### **2022.9.19**
优化了天气场景的节点属性
优化了水面的节点属性
优化了环境球的节点属性
优化了数据轮播的节点属性
优化了动画控制的节点属性
#### **2021.12.02**
* 优化了中文输入框的节点属性
#### **2021.11.04**
* 优化了弹窗切换器的节点属性
* 优化了3D控制器的节点属性
* 优化了动画控制(原二态动画)的节点属性
* 优化了等差数列(原等距排列)的节点属性
* 新增了刻度换算(全)的属性说明
* 新增了刻度换算(简)的属性说明
* 新增了角度换算的属性说明
* 新增了折线转曲的属性说明
* 新增了轮播控制的属性说明
#### **2021.08.06**
* 新增了E2E节点组
* 新增了数据轮播节点
* 优化了部分属性参数
#### **2021.04.09**
* 新增了基础教程中文版
* 优化了部分属性参数
#### **2020.01.08**
* 更新优化了文字板、场景内容自适应、String转Double节点的属性
#### **2020.01.04**
* 优化整体说明文档
#### **2020.12.23**
* 优化了安装及界面部分相关说明
#### **2020.12.22**
* 新增了文字板节点的属性说明
* 新增了倒计时关闭节点的属性说明
* 新增了中文输入法节点的属性说明
* 新增了文本轮播节点的属性说明
* 新增了矩形树图节点的属性说明
* 新增了场景内容自适应节点的属性说明
* 新增了数值开关节点的属性说明
* 新增了等距排列节点的属性说明
* 新增了弹窗切换器节点的属性说明
* 新增了数据类型转换节点的属性说明
* 新增了数值变化控制节点的属性说明
#### **2020.12.21**
- 优化了颜色判断节点的属性说明
- 优化了2D摄像头的节点属性
- 优化了3D摄像头的节点属性
- 优化了循环切换节点的说明
- 优化了二态动画节点的说明
- 优化了GIS坐标位置转换节点的属性说明
- 优化菜单按钮的节点属性说明
#### **2020.10.16**
- 更新汉化的RayData 组件的节点说明
#### **2020.10.14**
- 更新汉化的RayData 组件的节点说明
- 新增[颜色判断] [地片生成] [SHP文件解析]节点属性的说明
#### **2020.10.10**
- 优化WebAPI 02 的接口开发标准
#### **2020.09.25**
- 新增软件基础、模型搭建、场景渲染、UI制作、动画制作、逻辑搭建、数据接入、系统部署等共计25个教学视频
#### **2020.09.23**
- 修改部分视频教程编号顺序
#### **2020.07.27**
- 修改一些已知的问题
#### **2020.07.17**
- 修改(7.3 3D Controller.Ray)的属性说明
- 修改(5.1.5 StreamFlow.Ray)的属性说明
- 修改(5.19 Weather3D.Ray)的属性说明
- 修改(5.5 GroundReflection.Ray)的属性说明
- 修改(8.4.1 LocateGIS.Ray)的属性说明
- 修改(8.4.2 Points.Ray)的属性说明
- 修改(8.4.3 Track.Ray)的属性说明
- 新增(8.2.3 XmlJsonConvert.Ray)的属性说明
- 新增(8.6.3 WebAPI 03)的属性说明
- 新增(8.6.4 WebSocket 01)的属性说明
- 更新(附录3 WebApI接口开发标准)
#### **2020.06.10**
- 增加(8.4.2)Poins(Map)节点如何添加自定义模型的方法
#### **2020.06.05**
- 优化(5.1.6 Mountain)的属性说明
- 优化(8.4.2 Ponints(Map))的属性说明
- 优化(5.20 Weather 3D)的属性说明
- 在(4.12.1 Keyboard)章节增加4.12.1.2 IME TextField(中文输入法)的使用说明
- 增加(8.6 WebAPI 01)的属性说明
- 增加(8.7 WebAPI 02)的属性说明
- 增加(附录3 WebApI接口开发标准)
#### **2020.04.25**
* 优化规范文档内图示的表示方法
#### **2020.04.20**
* 优化(7.2.1 AnimControl 01)的属性说明
* 修改(7.3 3D controller)的节点属性:增加视角设置的属性说明
* 修改(5.7 Background)的节点属性:增加了高光强度的属性说明
#### **2020.04.17**
* 修改(7.2.1 AnimControl 01)的属性:增加了动画时间与动画重置的说明,修改了关于动画连接方式的说明。
* 修改(5.1.5 StreamFlow(水流))水流节点的属性:增加纹理大小的说明
* 新增(6.13 WeatherIcon)天气节点(带ICON)
* 新增(5.20 Weather 3D)(3D天气节点)
* 修改(5.8 AmbientBall (环境球))环境球节点的属性:增加显示贴图开关参数的说明
#### **2020.04.07**
* 修正相关名称表述错误及编写错误问题
* 优化(章节5)的内容表达形式
* 增加(4.6.4 Expression)缺失的表达式代码块
* 更新教学视频编号
#### **2020.03.31**
* 新增教学视频模块
#### **2020.03.26**
* RayData 设计工具说明文档发布,版本V1.2.6
<br/>
## 目录
* [1 产品介绍](2.md)
* [2 安装准备](3.md)
* [2.1软硬件要求](4.md)
* [2.2安装说明](5.md)
* [2.2.1 工具设计端](6.md)
* [2.2.2 工具播放端](7.md)
* [2.3创建项目](8.md)
* [2.3.1字体设置](9.md)
* [3 界面](10.md)
* [3.1主界面工作区](11.md)
* [3.1.1标题栏](12.md)
* [3.1.2渲染菜单](13.md)
* [3.1.3项目菜单](14.md)
* [3.1.4 场景](15.md)
* [3.1.5 视图](16.md)
* [3.2 层编辑器](17.md)
* [3.3 层级编辑器](18.md)
* [3.3.1渲染顺序](19.md)
* [3.3.2层级编辑器工具栏](20.md)
* [3.3.3插入节点](21.md)
* [3.3.4选中节点](22.md)
* [3.4 内容编辑器](23.md)
* [3.5 文本编辑器](24.md)
* [3.6 项目属性配置](25.md)
* [3.6.1暴露属性](26.md)
* [3.7 工具箱](27.md)
* [3.7.1快捷工具箱](28.md)
* [3.8 渲染窗口和预览菜单](29.md)
* [3.8.1 渲染编辑模式](30.md)
* [3.9 动画编辑器](31.md)
* [3.10 消息窗](32.md)
* [4 基础节点](33.md)
* [4.1 世界节点](34.md)
* [4.1.1 坐标系](35.md)
* [4.1.2 锚点](36.md)
* [4.1.3 公告板](37.md)
* [4.1.4 容器](38.md)
* [4.1.5 摄像机](39.md)
* [4.2 文本节点](40.md)
* [4.2.1 2D文本](41.md)
* [4.2.2 2D文本样式](42.md)
* [4.2.3 文字效果](43.md)
* [4.3 颜色/材质节点](44.md)
* [4.3.1 Alpha](45.md)
* [4.3.2 基础](46.md)
* [4.3.3 天空盒子](47.md)
* [4.3.4 雾效](48.md)
* [4.4 动画节点](49.md)
* [4.4.1 推动器](50.md)
* [4.4.2 百分比控制](51.md)
* [4.4.3 关键帧动画](52.md)
* [4.5 几何形状节点](53.md)
* [4.5.1 矩形](54.md)
* [4.5.2 圆角矩形](55.md)
* [4.5.3 渐变矩形](56.md)
* [4.5.4 立方体](57.md)
* [4.5.5 圆形](58.md)
* [4.5.6 球体](59.md)
* [4.5.7 模型加载器](60.md)
* [4.5.8 路径](61.md)
* [4.6 逻辑节点](62.md)
* [4.6.1 计数器](63.md)
* [4.6.2 脚本](64.md)
* [4.6.3 函数插值效果](65.md)
* [4.6.4 表达式](66.md)
* [4.6.5 目录](67.md)
* [4.7 交互节点](68.md)
* [4.7.1 触摸按钮](69.md)
* [4.8 层节点](70.md)
* [4.8.1 层组](71.md)
* [4.8.2 层切换](72.md)
* [4.9 渲染选项节点](73.md)
* [4.9.1 FX特效](74.md)
* [4.9.2 过滤器](75.md)
* [4.10 数据节点](76.md)
* [4.10.1 文本文件](77.md)
* [4.10.2 资源导入](78.md)
* [4.10.3 Excel 工作簿](79.md)
* [4.11 音频节点](80.md)
* [4.11.1 音频](81.md)
* [4.12 I/O 节点](82.md)
* [4.12.1 键盘](83.md)
* [4.12.2 鼠标](84.md)
* [4.13 E2E 节点](4.13E2E节点.md)
* [4.13.1 E2E坐标系](4.13.1E2E坐标系.md)
* [4.13.2 E2E提供器](4.13.2E2E提供器.md)
* [4.13.3 E2E层](4.13.3E2E层.md)
* [4.13.4 E2E控制](4.13.4E2E控制.md)
* [4.13.5 E2E数据](4.13.4E2E数据.md)
* [5 RayData 场景效果节点](85.md)
* [5.1 材质](86.md)
* [5.1.1 金属](87.md)
* [5.1.2 墙面](88.md)
* [5.1.3 玻璃](89.md)
* [5.1.4 路面](90.md)
* [5.1.5 水](91.md)
* [5.1.6 山](92.md)
* [5.2 绿化](93.md)
* [5.2.1 树](94.md)
* [5.2.2 草地](95.md)
* [5.3 车流](96.md)
* [5.4 线框](97.md)
* [5.5 地面反射](98.md)
* [5.6 窗户](99.md)
* [5.7 背景](100.md)
* [5.8 环境球](101.md)
* [5.9 灯光](102.md)
* [5.10 标记](103.md)
* [5.11 连线](104.md)
* [5.11.1 连线 01](105.md)
* [5.11.2 连线 02](106.md)
* [5.12 摄像头](107.md)
* [5.12.1 2D 监控摄像头](108.md)
* [5.12.2 3D 监控摄像头](109.md)
* [5.13 云](110.md)
* [5.14 中国地图](111.md)
* [5.15 世界地图](112.md)
* [5.16 地球](113.md)
* [5.17 模型高亮](114.md)
* [5.18 热力图](115.md)
* [5.19 天气场景](520.md)
* [5.20 扫线](5.20扫线.md)
* [5.21 地片生成](5.21地片生成.md)
* [6 RayData UI节点](117.md)
* [6.1 天气信息](118.md)
* [6.2 雷达图](119.md)
* [6.3 线图](120.md)
* [6.4 柱状图](121.md)
* [6.5 饼图](122.md)
* [6.5.1 环形图](123.md)
* [6.5.2 进度仪表盘](124.md)
* [6.5.3 玉玦图](125.md)
* [6.5.4 多环图](126.md)
* [6.6 菜单按钮](127.md)
* [6.7 散点图](128.md)
* [6.8 监控视频](129.md)
* [6.9 玫瑰图](130.md)
* [6.10 条形轮播图](131.md)
* [6.11 柱线组合图](132.md)
* [6.12 标题框](133.md)
* [6.13 天气图标 ](613.md)
* [6.14 文字板 ](6.14文字板.md)
* [6.15 倒计时关闭 ](6.15倒计时关闭.md)
* [6.16 中文输入框 ](6.16中文输入框.md)
* [6.17 文本轮播 ](6.17文本轮播.md)
* [6.17.1 横向文本轮播](6.17.1横向文本轮播.md)
* [6.17.2 纵向文本轮播](6.17.1纵向文本轮播.md)
* [6.18 矩形数图 ](6.18矩形树图.md)
* [7 RayData 逻辑节点](134.md)
* [7.1 动画摄像机](135.md)
* [7.2 动画控制](136.md)
* [7.2.1 动画控制](137.md)
* [7.2.2 三态动画](138.md)
* [7.2.3 范围动画](139.md)
* [7.3 3D 控制器](140.md)
* [7.4 切换](141.md)
* [7.5 循环切换](142.md)
* [7.6 切换组](143.md)
* [7.7 Remote 远程控制](144.md)
* [7.8 Remote 3D 远程控制](145.md)
* [7.9 颜色判断](7.9颜色判断.md)
* [7.10 场景内容自适应](7.10场景内容自适应.md)
* [7.11 数值开关](7.11数值开关.md)
* [7.12 等距排列](7.12等距排列.md)
* [7.12.1 等差数列(差值)](7.12.1等差数列差值.md)
* [7.12.2 等差数列(总值)](7.12.2等差数列总值.md)
* [7.13 弹窗切换器](7.13弹窗切换器.md)
* [7.14 数据轮播](7.14数据轮播.md)
* [7.15 轮播控制](7.15轮播控制.md)
* [7.16 刻度换算](7.16刻度换算.md)
* [7.17 角度换算](7.17角度换算.md)
* [7.18 折线转曲](7.18折线转曲.md)
* [8 RayData 数据节点](146.md)
* [8.1 Json 解析](147.md)
* [8.1.1 Json 加载](148.md)
* [8.1.2 Json 打开](149.md)
* [8.1.3 Json 排序](150.md)
* [8.1.4 Json 取值](151.md)
* [8.2 简单数据](152.md)
* [8.2.1 数据源](153.md)
* [8.2.2 JsonTable 解析](154.md)
* [8.2.3 Xml/Json转换器](8.2.3XmlJsonConvert.md)
* [8.3 GIS定位](156.md)
* [8.3.1 GIS坐标位置转换](8.4.1locateGIS.md)
* [8.3.2 定位点](8.4.2PointsMap.md)
* [8.3.3 轨迹线](8.4.4Track.md)
* [8.4 API 接口](1159.md)
* [8.4.1 简单接口](8.6.1WebAPI01.md)
* [8.4.2 鉴权接口 01](8.6.2WebAPI02.md)
* [8.4.3 鉴权接口 02](8.6.3WebAPI03.md)
* [8.4.4 WebSocket01](8.6.4WebSocket01.md)
* [8.5 SHP 文件解析](8.5SHP文件解析.md)
* [8.6 数据类型转换](8.6数据类型转换.md)
* [8.6.1 String 转 Double](8.6.1String转Double.md)
* [8.6.2 String 转 Float](8.6.2String转Float.md)
* [8.6.3 Float 转 Double](8.6.3Float转Double.md)
* [8.6.4 Double 转 Float](8.6.4Double转Float.md)
* [8.7 数值变化控制](8.7数值变化控制.md)
* [9 模型制作](158.md)
* [9.1场景模型要求](159.md)
* [9.1.1比例尺](160.md)
* [9.1.2场景模型层级](161.md)
* [9.2 场景UV要求](162.md)
* [9.2.1单栋建筑UV](163.md)
* [9.2.2大面积简模UV](164.md)
* [9.2.3树木以及路灯等细节UV](165.md)
* [9.2.4道路与路牙UV](166.md)
* [9.2.5河流的UV](167.md)
* [9.2.6绿化片UV](168.md)
* [9.2.7山体地形UV](169.md)
* [9.3 效果模型](170.md)
* [9.3.1车流模拟](171.md)
* [9.3.2扫线模型](172.md)
* [9.4 模型导出要求](173.md)
* [9.4.1 FBX导出](174.md)
* [9.4.2 OBJ导出](175.md)
* [9.5 导入和导出工具的步骤](176.md)
* [9.5.1导入](177.md)
* [9.5.2导出](178.md)
* [附录](179.md)
* [基础教程英文版](180.md)
* [软件基础](181.md)
* [模型搭建](182.md)
* [场景渲染](183.md)
* [UI制作](184.md)
* [动画制作](185.md)
* [逻辑搭建](186.md)
* [数据接入](187.md)
* [系统部署](系统部署.md)
* [基础教程中文版](基础教程中文版.md)
* [工具基础](工具基础.md)
* [模型制作](模型制作.md)
* [原型分析](原型分析.md)
* [效果渲染](效果渲染.md)
* [项目分享](项目分享.md)
* [UI图表](UI图表.md)
* [逻辑搭建](逻辑搭建.md)
* [数据处理](数据处理.md)
* [Remote](Remote控制.md)
- ▲必看:本文档迁移通知▲
- 更新日志及目录
- 1 产品介绍
- 2 安装准备
- 2.1软硬件要求
- 2.2安装说明
- 2.2.1 工具设计端
- 2.2.2 工具播放端
- 2.3创建项目
- 2.3.1字体设置
- 3 界面
- 3.1主界面工作区
- 3.1.1标题栏
- 3.1.2渲染菜单
- 3.1.3项目菜单
- 3.1.4 场景
- 3.1.5 视图
- 3.2 层编辑器
- 3.3 层级编辑器
- 3.3.1渲染顺序
- 3.3.2层级编辑器工具栏
- 3.3.3插入节点
- 3.3.4选中节点
- 3.4 内容编辑器
- 3.5 文本编辑器
- 3.6 项目属性配置
- 3.6.1暴露属性
- 3.7 工具箱
- 3.7.1快捷工具箱
- 3.8 渲染窗口和预览菜单
- 3.8.1 渲染编辑模式
- 3.9 动画编辑器
- 3.10 消息窗
- 4 基础节点
- 4.1 世界节点
- 4.1.1 坐标系
- 4.1.2 锚点
- 4.1.3 公告板
- 4.1.4 容器
- 4.1.5 摄像机
- 4.2 文本节点
- 4.2.1 2D文本
- 4.2.2 2D文本样式
- 4.2.3 文字效果
- 4.3 颜色/材质节点
- 4.3.1 Alpha
- 4.3.2 基础
- 4.3.3 天空盒子
- 4.3.4 雾效
- 4.4 动画节点
- 4.4.1 推动器
- 4.4.2 百分比控制
- 4.4.3 关键帧动画
- 4.5 几何形状节点
- 4.5.1 矩形
- 4.5.2 圆角矩形
- 4.5.3 渐变矩形
- 4.5.4 立方体
- 4.5.5 圆形
- 4.5.6 球体
- 4.5.7 模型加载器
- 4.5.8 路径
- 4.6 逻辑节点
- 4.6.1 计数器
- 4.6.2 脚本
- 4.6.3 函数插值效果
- 4.6.4 表达式
- 4.6.5 目录
- 4.7 交互节点
- 4.7.1 触摸按钮
- 4.8 层节点
- 4.8.1 层组
- 4.8.2 层切换
- 4.9 渲染选项节点
- 4.9.1 FX特效
- 4.9.2 过滤器
- 4.10 数据节点
- 4.10.1 文本文件
- 4.10.2 资源导入
- 4.10.3 Excel 工作簿
- 4.11 音频节点
- 4.11.1 音频
- 4.12 I/O 节点
- 4.12.1 键盘
- 4.12.2 鼠标
- 4.13 E2E 节点
- 4.13.1 E2E坐标系
- 4.13.2 E2E提供器
- 4.13.3 E2E层
- 4.13.4 E2E控制
- 4.13.5 E2E数据
- 5 RayData 场景效果节点
- 5.1 材质
- 5.1.1 金属
- 5.1.2 墙面
- 5.1.3 玻璃
- 5.1.4 路面
- 5.1.5 水面
- 5.1.6 山
- 5.2 绿化
- 5.2.1 树
- 5.2.2 草地
- 5.3 车流
- 5.4 线框
- 5.5 地面反射
- 5.6 窗户
- 5.7 背景
- 5.8 环境球
- 5.9 灯光
- 5.10 标记
- 5.11 连线
- 5.11.1 连线 01
- 5.11.2 连线 02
- 5.12 摄像头
- 5.12.1 2D 监控摄像头
- 5.12.2 3D 监控摄像头
- 5.13 云
- 5.14 中国地图
- 5.15 世界地图
- 5.16 地球
- 5.17 模型高亮
- 5.18 热力图
- 5.19 天气场景
- 5.20 扫线
- 5.21 地片生成
- 6 RayData UI节点
- 6.1 天气信息
- 6.2 雷达图
- 6.3 线图
- 6.4 柱状图
- 6.5 饼图
- 6.5.1 环形图
- 6.5.2 进度仪表盘
- 6.5.3 玉玦图
- 6.5.4 多环图
- 6.6 菜单按钮
- 6.7 散点图
- 6.8 监控视频
- 6.9 玫瑰图
- 6.10 条形轮播图
- 6.11 柱线组合图
- 6.12 标题框
- 6.13 天气图标
- 6.14 文字板
- 6.15 倒计时关闭
- 6.16 中文输入框
- 6.17 文本轮播
- 6.17.1 横向文本轮播
- 6.17.2 纵向文本轮播
- 6.18 矩形树图
- 7 RayData 逻辑节点
- 7.1 动画摄像机
- 7.2 动画控制
- 7.2.1 动画控制
- 7.2.2 三态动画
- 7.2.3 范围动画
- 7.3 3D 控制器
- 7.4 切换
- 7.5 循环切换
- 7.6 切换组
- 7.7 Remote 远程控制
- 7.8 Remote 3D 远程控制
- 7.9 颜色判断
- 7.10 场景内容自适应
- 7.11 数值开关
- 7.12 等差数列
- 7.12.1等差数列(差值)
- 7.12.2等差数列(总值)
- 7.13 弹窗切换器
- 7.14 数据轮播
- 7.15 轮播控制
- 7.16 刻度换算(简/全)
- 7.17 角度换算
- 7.18 折线转曲
- 8 RayData 数据节点
- 8.1 Json 解析
- 8.1.1 Json 加载
- 8.1.2 Json 打开
- 8.1.3 Json 排序
- 8.1.4 Json 取值
- 8.2 简单数据
- 8.2.1 数据源
- 8.2.2 JsonTable 解析
- 8.2.3 XML/Json 转换器
- 8.3 GIS定位
- 8.3.1 GIS坐标位置转换
- 8.3.2 定位点
- 8.3.3 轨迹线
- 8.4 API接口
- 8.4.1 简单接口
- 8.4.2 鉴权接口 01
- 8.4.3 鉴权接口 02
- 8.4.4 WebSocket 01
- 8.5 SHP 文件解析
- 8.6 数据类型转换
- 8.6.1 String 转 Double
- 8.6.2 String 转 Float
- 8.6.3 Float 转 Double
- 8.6.4 Double 转 Float
- 8.7 数值变化控制
- 9 模型制作
- 9.1场景模型要求
- 9.1.1比例尺
- 9.1.2场景模型层级
- 9.2 场景UV要求
- 9.2.1单栋建筑UV
- 9.2.2大面积简模UV
- 9.2.3树木以及路灯等细节UV
- 9.2.4道路与路牙UV
- 9.2.5河流的UV
- 9.2.6绿化片UV
- 9.2.7山体地形UV
- 9.3 效果模型
- 9.3.1车流模拟
- 9.3.2扫线模型
- 9.4 模型导出要求
- 9.4.1 FBX导出
- 9.4.2 OBJ导出
- 9.5 导入和导出工具的步骤
- 9.5.1导入
- 9.5.2导出
- 附录
- 基础教程英文版
- 软件基础
- 模型搭建
- 场景渲染
- UI制作
- 动画制作
- 逻辑搭建
- 数据接入
- 系统部署
- 基础教程中文版
- 工具基础
- 模型制作
- 原型分析
- 效果渲染
- 项目分享
- UI图表
- 逻辑搭建
- 数据处理
- Remote控制