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![](https://img.kancloud.cn/d4/e1/d4e106c3fb2143ade800d9d72261f31e_111x92.png) 【节点说明】 可以为2D文字添加效果,如添加阴影、轮廓或更强烈的效果。样式属性可以实时变换或跟着事件动画进行变换。 【属性参数】 ![](https://img.kancloud.cn/de/bc/debcbec7f3100d4b8967e3f4383f702b_387x352.png) 文本2D支持普通图层和最多3个效果图层。可以使用X偏移和Y偏移属性定位每个图层。效果图层也具有Z偏移属性,可以用于投影。默认情况下,普通图层位于顶部,然后按顺序显示三个效果图层。使用绘制索引属性,可以在效果图层之间放置普通图层。普通图层的颜色可在层级结构中的材质或颜色节点中设置。效果图层的颜色可以直接在样式中设置,见下图: ![](https://img.kancloud.cn/55/25/5525c1ef9cb1a5906e7d1d226232fa8c_388x154.png) **None**:禁用效果图层,无效果显示。 **Plain**:模仿了普通层的形状,但是使用效果层的技术是比普通层更高质量的技术。如果不需要普通图层的高质量,则可以使用此模式并禁用普通图层。这节省了内存,因为不需要普通层的资源。常用于阴影。 ![](https://img.kancloud.cn/9c/d2/9cd26c6e3dae17cd20d653d75c472cf2_459x120.png) 示例左:在普通模式下使用效果图层的黑色阴影效果。右:1000像素大小相同的图层。添加效果图层后,看起来比普通纹理字体效果更好。 **Ballon**:使用起始偏移量属性,文本可以放大或缩小。模糊会使轮廓模糊。通常在纯色层下面渲染,以获得延伸到原始字形之外的轮廓,从而保留原始字形的锐利边缘。这是向文本添加轮廓的首选方法。 ![](https://img.kancloud.cn/eb/99/eb994ea0cdb60bd75ca82d0f37448870_121x139.png) 示例:具有不同起始偏移量属性值的三个Ballon效果 **Outline**:渲染外部线条。 ![](https://img.kancloud.cn/8b/b9/8bb9cda16ad7f7658c8da6dd8b94a7a3_378x243.png) - 强度:控制轮廓的粗细。 - 起始偏移量:将轮廓移动到外部或内部。 - 模糊:应用模糊效果。通常在普通图层下方渲染,以获得延伸到原始字形之外的轮廓,从而保留普通图层中原始字形的锐利边缘。 ![](https://img.kancloud.cn/10/c0/10c0168a046cb1f1fc18ca5053dbcde1_160x162.png) 示例:具有不同起始偏移量属性值的三个细轮廓 **Halo**:渲染字体周围的光环。 ![](https://img.kancloud.cn/d7/90/d790611cdf5fead289846168e91d4521_367x244.png) - 起始偏移量:控制光晕开始的位置。 - 强度:控制光晕的厚度。 - 模糊:控制衰减功能。为获得最佳效果,请使用介于0.5和2.0之间的值。