企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
![](https://img.kancloud.cn/f9/a0/f9a078e962e842c07f2dc40e97203365_142x56.png) 【节点说明】 触摸按钮是交互节点上控制对象变换的节点。当用户快速触摸按钮的活动区域(即其下方的网格)时,触摸按钮会触发单次点击事件,可以通过调整属性值,设置触摸和释放之间允许的最大移动以及按下和释放之间的最大时间。 【属性参数】 输入属性 ![](https://img.kancloud.cn/eb/2c/eb2c27eb5093caf218f6cacb425287a0_391x355.png) 相交类型:将此属性设置为“ Mesh”将使交叉点作用于节点下方所有网格的三角形。 控制>已启用:停用将保留所有呈现和行为功能,但阻止节点接收任何更多触摸。 输出属性 ![](https://img.kancloud.cn/f6/0e/f60e2c137b260908cfd10fd60d8bafff_365x297.png) * 触摸进入:悬停在按钮活动区域上,第一次触摸会触发此事件。 * 触摸开始:当触摸的移动足够大以至于超出了属性中的阈值,并且该节点对象开始移动时,将触发此事件。 * 触摸结束:节点已停止对触摸的反应,将触发此事件。 * 触摸离开:最后一次触摸停止悬停在按钮的活动区域上并移开。 * 位于触摸区:如果在活动区域​​上至少有一次触摸悬停(或按下),则为 True。 * 触摸并按住:如果在活动区域​​内按下至少一次触摸,则为True。 * 触摸并移动:如果交互节点已开始处理,则为 True。