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![](https://img.kancloud.cn/87/0f/870f4afc09caea55eb19db7c8efa5a7c_93x54.png) 【节点说明】 音频节点可用于播放声音和音频片段,具体可参阅支持的音频格式。音频节点将整个音频片段解码到内存中并支持多重播放功能。使用音频节点只能播放短音频剪辑或声音效果,应将长音频剪辑转码为压缩音频文件格式以减小文件大小。 【属性参数】 ![](https://img.kancloud.cn/5d/a8/5da84ac8b52e3819a636f4150e3784f7_303x327.png) **音频** - 文件:指定要播放的音频文件。 - 循环:设置是否应循环播放。 - 自动激活:指定在加载或激活场景时是否应自动开始播放。 - 多重播放:开启后则每次触发Play时都会启动声音文件进行播放。这对于播放多个重叠的声音效果很有用。通过调用Stop继续在停止声音的位置播放声音。 - 音量:调节播放音量。 - 平衡:调整左右音频通道之间的播放音量。 **音频控制** 提供启动和停止音频播放的属性。 可以将属性控制绑定到“ 关键帧动画”节点,以控制动画编辑器时间线中的播放。 **设备** - 序号:指定用于播放的音频设备。