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# 1.原生JS实现图片懒加载(考虑不重复加载以及节流) 知识点:视口位置判断,懒加载实现(data-set),节流等 ![](https://box.kancloud.cn/fa84428874feeb553665b291bac30b70_300x297.png) 1.`Element.getBoundingClientRect()`方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。具体解释及用法参考 [MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect) 通过 Element.getBoundingClientRect().top 与 window.innerHeight(当前视窗的高度)比较就可以判断图片是否出现在可视区域。注意这个 top 是相对于当前视窗的顶部的top值而不是一开始的顶部。 2.通过 Element.dataset 可以获取到为元素节点添加的`data-*`属性,我们可以通过这个属性来保存图片加载时的url。 ``` html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; } img { display: inline-block; width: 100%; height: 300px; background: gray; } </style> </head> <body> <div class="box-image"> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i2/252339290/TB29PYUXnIlyKJjSZFrXXXn2VXa_!!252339290-0-beehive-scenes.jpg_180x180xzq90.jpg_.webp" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i4/2260152888/O1CN01vw2e251XCkJr0VPZU_!!2260152888-0-beehive-scenes.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i3/24687421/TB2Xg1izsyYBuNkSnfoXXcWgVXa_!!24687421-0-beehive-scenes.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i4/890151842/TB2II1mnZbI8KJjy1zdXXbe1VXa_!!890151842-0-beehive-scenes.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i2/2096513830/TB2l1W0kRnTBKNjSZPfXXbf1XXa_!!2096513830-0-beehive-scenes.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i3/2586222636/TB2RDGrpqAoBKNjSZSyXXaHAVXa_!!2586222636-0-daren.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i2/1870112525/TB2Ae.xbOwIL1JjSZFsXXcXFFXa_!!1870112525-2-beehive-scenes.png_250x250xz.jpg" alt=""> <img src="" class="image-item" lazyload="true" data-original="https://img.alicdn.com/imgextra/i2/2194952831/TB2PwWty7qvpuFjSZFhXXaOgXXa_!!2194952831-0-beehive-scenes.jpg_250x250xz.jpg" alt=""> </div> <script> var viewHeight = document.documentElement.clientHeight; // = window.innerHeight? // 节流:加一个300ms的间隔执行 function throttle(fn, wait) { let canRun = true return function (...args) { if (!canRun) return canRun = false setTimeout(() => { fn.apply(this, args) canRun = true }, wait) } } function lazyload() { let imgs = document.querySelectorAll('img[data-original][lazyload]') // 获取文档中所有拥有data-original lazyload属性的<img>节点 imgs.forEach(item => { if (item.dataset.original == '') {// HTMLElement.dataset属性允许无论是在读取模式和写入模式下访问在 HTML或 DOM中的元素上设置的所有自定义数据属性(data-*)集。 return } // 返回一个DOMRect对象,包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right和bottom, // 单位为像素。除了 width 和 height 外的属性都是相对于视口的左上角位置而言的。 let rect = item.getBoundingClientRect() // 其top值是相对于当前视窗的顶部而言的而不是绝对的顶部,所以top值 < window.innerHeight的话图片就出现在底部了就需要加载 if (rect.bottom >= 0 && rect.top < viewHeight) { let img = new Image() img.src = item.dataset.original // 图片加载完成触发load事件? img.onload = function () { item.src = img.src } // 移除属性的话就不会重复加载了 item.removeAttribute('data-original') item.removeAttribute('lazyload') } }) } // 先调用一次加载最初显示在视窗中的图片 lazyload(); let throttle_lazyload = throttle(lazyload, 300) document.addEventListener('scroll', throttle_lazyload) </script> </body> </html> ``` # 2.如何渲染几万条数据且不卡住页面? ① 利用文档碎片,实现一次性插入多个节点,减少回流 ② 分批次地插入节点而不是一次性插入,防止阻塞 ③ 使用`requestAnimationFrame`让浏览器选择最为合适的渲染间隔 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> <title>Document</title> </head> <body> <ul> 控件 </ul> <script> const total = 100000 // 10万条数据 const once = 20 // 每轮插入的数据条目 const loopCount = total / once // 渲染总次数 let countOfRender = 0 let ul = document.querySelector('ul') function add() { // 使用文档碎片优化性能 const fragment = document.createDocumentFragment() for (let i = 0; i < once; i++) { const li = document.createElement('li') li.innerText = Math.floor(Math.random() * total) fragment.appendChild(li) } ul.appendChild(fragment) countOfRender+=1 loop() } function loop() { if (countOfRender < loopCount) { window.requestAnimationFrame(add) // 使用requestAnimationFrame每隔16ms(浏览器自己选择最佳时间)刷新一次 } } </script> </body> </html> ``` # 3.写函数实现任意标签转换成 json 形式 ```javaScript /* <div> <span> <a></a> </span> <span> <a></a> <a></a> </span> </div> */ function DOM2JSON(str) { let reg = /<(.+)>(.*?)<\/\1>/g let result = null let nodes = [] while((result = reg.exec(str))!== null) { nodes.push({ tag: result[1], children: DOM2JSON(result[2])}) // exec返回的数组,[0]匹配的字符串 然后依次是捕获的分组 然后有index和input属性 } return nodes.length > 1 ? nodes : nodes[0] } console.log(JSON.stringify(DOM2JSON('<div><span><a></a></span><span><a></a><a></a></span></div>'))) // {"tag":"div","children":[{"tag":"span","children":{"tag":"a"}},{"tag":"span","children":[{"tag":"a"},{"tag":"a"}]}]} ``` 这里主要利用了exec函数会在上一次匹配的结果之后继续匹配,且如果未匹配成功会返回null,然后注意下exec和正则表达式分组的使用即可。 # 4.判断执行顺序(事件循环) ```javaScript console.log('begin'); // 1.begin setTimeout(() => { console.log('setTimeout 1'); // 3.setTimeout 1 Promise.resolve() // Promise.resolve().then ? .then(() => { console.log('promise 1'); // 5.promise 1 setTimeout(() => { console.log('setTimeout2'); // 8. setTimeout2 }); }) .then(() => { console.log('promise 2'); // 7. promise 2 注意7比8要快,会同时放入宏任务和微任务队列? }); new Promise(resolve => { console.log('a'); // 4. a resolve(); }).then(() => { console.log('b'); // 6. b }); }, 0); console.log('end'); // 2.end ``` # 5.实现一个 sleep 函数 ```js async function test () { console.log('start') await sleep(3000) console.log('3s has passed') } function sleep (ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, ms) }) } ``` # 6.meta 标签的作用 meta 标签分两大部分:HTTP 标题信息(http-equiv)和页面描述信息(name)。 1、声明文档使用的字符编码 ```html <meta charset='utf-8'> ``` 以下设置更为详细: ```html <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> ``` 该 meta 标签定义了 HTML 页面所使用的字符集为 utf-8 ,就是万国码。它可以在同一页面显示中文简体、繁体及其它语言(如日文,韩文)等 2、声明文档的兼容模式 ```html // 指示IE以目前可用的最高模式显示内容 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Emulate IE7" /> // 指示IE使用 <!DOCTYPE> 指令确定如何呈现内容。标准模式指令以IE7 标准模式显示,而 Quirks 模式指令以 IE5 模式显示 ``` 3、SEO 优化 ```html <meta name="description" content="不超过150个字符" /> // 页面描述 <meta name="keywords" content="html5, css3, 关键字"/> // 页面关键词 <meta name="author" content="魔法小栈" /> // 定义网页作者 // 定义网页搜索引擎索引方式,robotterms是一组使用英文逗号「,」分割的值,通常有如下几种取值:none,noindex,nofollow,all,index和follow。 <meta name="robots" content="index,follow" /> ``` 4、为移动设备添加 viewport ```html <meta name ="viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> /* content 参数解释: width      viewport 宽度(数值/device-width) height viewport 高度(数值/device-height) initial-scale 初始缩放比例 maximum-scale 最大缩放比例 minimum-scale 最小缩放比例 user-scalable 是否允许用户缩放(yes/no) minimal-ui iOS 7.1 beta 2 中新增属性,可以在页面加载时最小化上下状态栏。这是一个布尔值,可以直接这样写: */ <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimal-ui"> ``` 例如如下设置: ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> ``` • 强制让文档与设备的宽度保持 1:1 ; • 文档最大的宽度比列是1.0( initial-scale 初始刻度值和 maximum-scale 最大刻度值); • user-scalable 定义用户是否可以手动缩放( no 为不缩放),使页面固定设备上面的大小; 更多内容参考 [https://blog.csdn.net/xmtblog/article/details/46226717](https://blog.csdn.net/xmtblog/article/details/46226717)