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【13.1 什么是赋值语句的覆盖性?】 a=b; 上述代码,执行完这条赋值语句后,会把右边变量b的数值复制一份给左边变量a,a获得了跟b一样的数值,但是a原来自己的数值却丢失了,为什么会丢失?就是因为被b复制过来的新数据给覆盖了,这就是赋值语句的覆盖性。 【13.2 例程的分析和练习。】 既然赋值语句有覆盖性的特点,那么如何让两个变量相互交换数值?假设a原来的数据是1,b原来的数据是5,交换数据后,a的数据应该变为5,b的数据应该变为1,怎么做?很多初学者刚看到这么简单的题目,会马上根据日常生活的思路,你把你的东西给我,我把我的东西给你,就两个步骤而已,看似很简单,现在按这个思路编写一段程序看看会出什么问题,代码如下: /\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/ void main() //主函数 { unsigned char a=1; //定义的变量a被分配了1个字节的RAM空间,保存的数据被初始化成1。 unsigned char b=5; //定义的变量b被分配了1个字节的RAM空间,保存的数据被初始化成5。 b=a; //第一步:为了交换,先把a的数赋值给b。 a=b; //第二步:为了交换,再把b的数赋值给a。 View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。 while(1) { } } /\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/ 在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下: 开始... 第1个数 十进制:1 十六进制:1 二进制:1 第2个数 十进制:1 十六进制:1 二进制:1 分析: 第1个数a和第2个数b居然都是1!这不是我们想要的结果。我们要的交换结果是:交换后,a变为5,b变为1。在哪个环节出了问题?把镜头切换到上述代码的“第一步”和“第二步”,由于b的数据在执行完“第一步”后,b自己原来的数据5被覆盖丢失了变成新的数据1,接着执行“第二步”后,此时相当于把 b的新数据1赋值给a,并没有5!所以a和b的数据都是1,不能达到交换后“a为5,b为1”的目的。其实就是赋值语句的覆盖性在作祟。 上述交换数据的程序宣告失败!怎么办?既然赋值语句具有覆盖性,那么两变量想交换数据,就必须借助第三方变量来寄存,此时只需要多定义一个第三方变量t。正确的代码如下: /\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/ void main() //主函数 { unsigned char a=1; //定义的变量a被分配了1个字节的RAM空间,保存的数据被初始化成1。 unsigned char b=5; //定义的变量b被分配了1个字节的RAM空间,保存的数据被初始化成5。 unsigned char t; //定义一个第三方变量t,用来临时寄存数值。 t=b; //第一步:为了避免b的数据在赋值后被覆盖丢失,先寄存一份在第三方变量t那里。 b=a; //第二步:把a的数赋值给b,b原来的数据虽然丢失,但是b在t变量那里有备份。 a=t; //第三步:再把b在t变量里的备份赋值给a。注意,这里不能用b,因b原数据已被覆盖。 View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。 while(1) { } } /\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/ 在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下: 开始... 第1个数 十进制:5 十六进制:5 二进制:101 第2个数 十进制:1 十六进制:1 二进制:1 分析: 实验结果显示,两变量的数值交换成功。 【13.3 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】 直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。