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【20.1 **隐藏中间变量为何物?**】 “隐藏中间变量”虽然视之不见摸之不着,但是像空气一样无处不在。它有什么规律,是什么类型,数值范围是多大,研究它有什么实用价值?这就是本节要解开之谜。 前面章节提到,两个加数相加,其结果暂时先保存在一个“隐藏中间变量”里,运算结束后才把这个“隐藏中间变量”赋值给左边的“保存变量”。这里的“隐藏中间变量”到底是unsigned int类型还是unsigned long类型?为了研究它的规律,我在Keil自带的C51编译环境下,专门编写了几个测试程序来观察实际运行的结果。 “保存变量”=“加数1”+“加数2”; 下面分别变换“保存变量”、“加数1”、“加数2”这三个元素的数据类型,来观察“隐藏中间变量”背后的秘密。 (1)“unsigned int”=“unsigned char”+“unsigned char”; unsigned int a; unsigned char x1=0x12; unsigned char y1=0xfe; a=x1+y1; 运算结果:a等于0x0110。 分析过程:两个char类型的数相加其运算结果暂时保存在“隐藏中间变量”,当运算结果大于两个“加数”unsigned char本身时,并没有发生溢出现象,unsigned int类型的“保存变量”a最终得到了完整的结果0x0110。 初步结论:这种情况,“隐藏中间变量”估计为unsigned int 类型。 (2)“unsigned long”=“unsigned int”+“unsigned char”; unsigned long b; unsigned int x2=0xfffe; unsigned char y2=0x12; b=x2+y2; 运算结果:b等于十六进制的0x0010。 分析过程:一个unsigned int类型的数与一个unsigned char类型的数相加,当运算结果大于其中最大加数unsigned int类型本身时,因为左边的“保存变量”本来就是unsigned long类型,所以我本来以为运算结果应该是unsigned long类型的0x00010010,但是实际结果出乎我的意料,最终结果是unsigned int类型的0x0010,显然发生了溢出现象。 初步结论:这种情况,“隐藏中间变量”估计为unsigned int 类型。 (3)“unsigned long”=“常量”+“常量”; unsigned long c; c=50000+50000; 运算结果:c等于100000。 分析过程:unsigned int的最大数据范围是65535,而两个常量相加,其结果超过了65535却还能完整保存下来。 初步结论:这种右边加数都是常量的情况下,“隐藏中间变量”估计等于左边的“保存变量”类型。 (4)“unsigned long”=“unsigned int”+“常量”; unsigned long d; unsigned long e; unsigned int x3=50000; d=x3+30000; e=x3+50000; 运算结果:d等于14464,e等于100000。 分析过程:本来以为d应该等于80000的,结果却是14464显然发生了溢出。而同样的条件下,e是100000却没有发生溢出。 **个人结论**:这个现象让我突然崩溃,实在研究不下去了。这是一种很怪异的现象,为什么同样的类型,因为常量的不同,一个发生了溢出,另外一个没有发生溢出?这时的“隐藏中间变量”到底是unsigned int类型还是unsigned long类型?我无法下结论。经过上述简单的测试,我发现规律是模糊的,模糊的规律就不能成为规律。如果真要按这种思路研究下去,那真是没完没了,因为还有很多情况要研究,当超过3个以上加数相加,同时存在unsigned long,unsigned int,unsigned char,以及“常量”这4种类型时又是什么规律?在不同的C编译器里又会是什么现象?即使把所有情况的规律摸清楚了又能怎么样,因为那么繁杂很容易忘记导致出错。有什么解决的办法吗? 【20.2 **解决办法。**】 “当遇到有争议的问题时,与其参与争议越陷越深,还不如想办法及时抽身绕开争议。”根据这个指导思想,我提出一种解决思路**“为了避免出现意想不到的溢出,在实际项目中,所有参与运算的变量都预先转化为unsigned long变量,再参与运算。”** 当然,也可能有人会问,如果计算结果超过了unsigned long最大范围时怎么办?我的回答是:首先,大多数项目的计算量都比较简单,一般情况下都不会超过unsigned long最大范围,但是,如果真遇到有可能超过unsigned long最大范围的运算项目时,那么就要用另外一种BCD码数组的运算算法来解决,而这个方法本节暂时不介绍,等以后再讲。 继续回到刚才的话题,“为了避免出现意想不到的溢出,在实际项目中,所有参与运算的变量都预先转化为unsigned long变量,再参与运算。”如何把所有的运算变量都转化为unsigned long变量?现在介绍一下这个方法。 第一个例子:比如上述第(2)个例子,其转换方法如下: unsigned long f; unsigned int x2=0xfffe; unsigned char y2=0x12; unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。 unsigned long r; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。 t=0; //把变量的高位和低位全部清零。 t=x2; //把x2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 r=0; //把变量的高位和低位全部清零。 r=y2; //把y2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 f=t+r; 运算结果:f等于十六进制的0x00010010,没有发生溢出现象。 第二个例子:比如上述第(4)个例子,其转换方法如下: unsigned long g; unsigned long h; unsigned int x3=50000; unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型 t=0; //把变量的高位和低位全部清零。 t=x3; //把x3的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 g=t+30000; h=t+50000; 运算结果:g等于80000,h等于100000。都没有发生溢出。 【20.3 例程练习和分析。】 现在我们编写一个程序来验证上面讲到的例子: 程序代码如下: /\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/ void main() //主函数 { unsigned int a; //第(1)个例子 unsigned char x1=0x12; unsigned char y1=0xfe; unsigned long b; //第(2)个例子 unsigned int x2=0xfffe; unsigned char y2=0x12; unsigned long c; //第(3)个例子 unsigned long d; //第(4)个例子 unsigned long e; unsigned int x3=50000; unsigned long f; //第(2)个例子改进之后 unsigned long g; //第(4)个例子改进之后 unsigned long h; unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。 unsigned long r; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。 //第(1)个例子 a=x1+y1; //第(2)个例子 b=x2+y2; //第(3)个例子 c=50000+50000; //第(4)个例子 d=x3+30000; e=x3+50000; //第(2)个例子改进之后 t=0; //把变量的高位和低位全部清零。 t=x2; //把x2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 r=0; //把变量的高位和低位全部清零。 r=y2; //把y2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 f=t+r; //第(4)个例子改进之后 t=0; //把变量的高位和低位全部清零。 t=x3; //把x3的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。 g=t+30000; h=t+50000; View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(c); //把第3个数c发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(d); //把第4个数d发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(e); //把第5个数e发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(f); //把第6个数f发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(g); //把第7个数g发送到电脑端的串口助手软件上观察。 View(h); //把第8个数h发送到电脑端的串口助手软件上观察。 while(1) { } } /\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/ 在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下: 开始... 第1个数 十进制:272 十六进制:110 二进制:100010000 第2个数 十进制:16 十六进制:10 二进制:10000 第3个数 十进制:100000 十六进制:186A0 二进制:11000011010100000 第4个数 十进制:14464 十六进制:3880 二进制:11100010000000 第5个数 十进制:100000 十六进制:186A0 二进制:11000011010100000 第6个数 十进制:65552 十六进制:10010 二进制:10000000000010000 第7个数 十进制:80000 十六进制:13880 二进制:10011100010000000 第8个数 十进制:100000 十六进制:186A0 二进制:11000011010100000 分析: 通过实验结果,发现在单片机上的计算结果和我们的分析是一致的。 【20.4 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】 直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。