# 译者前言
《笨办法学 Python》(Learn Python The Hard Way,简称 LPTHW)是 [Zed Shaw](#) 编写的一本 Python 入门书籍。适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的朋友学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现。也许读完这本书并不意味着你已经学会了编程,但至少你会对编程语言以及编程这个行业有一个初步的了解。
本书区别于其它入门书籍的特点如下:
- 注重实践。本书提供了足够的练习代码,如果你完成了所有的练习(包括加分习题),那你已经写了上万行的代码。要知道很多职业程序员一年也就写几万行代码而已。
- 注重能力培养。除了原序言提到的“读和写”、“注重细节”、以及“发现不同”这样的基本能力以外,本书还培养了读者自己专研问题和寻求答案的能力。
- 注重好习惯的养成。本书详细地讲解了怎样写出好的代码、好的注释、好的项目。这会让你在后续的学习中少走很多弯路。
本书结构非常简单,其实就是 52 个习题。其中 26 个覆盖了输入输出、变量、以及函数三个课题,另外 26 个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试、以及项目的实现等。每一章节的格式基本都是一样的,以代码练习题开始,读者照着说明编写代码(不允许复制粘贴),运行并检查结果,然后再做一下加分习题就可以了。当然如果你觉得加分习题对你来说有点难,你也可以暂时跳过,以后再完成也没关系。
另外阅读本书还需要你有一定的英文能力。其实学编程不懂英语是很吃亏的,毕竟编程语言都是基于英语,而编程社群的主要交流方式也是英语。不会英语的人在编程界可能就只好当二等公民了。本书的翻译尽量保留了所有的英文专业词汇(可能会有中文说明),而且遵照 Zed 的建议,代码及答案部分没有翻译成中文,读者看到不懂的地方,请自己查字典解决。
如果你对自己的英文能力比较有信心,译者强烈推荐你直接去下载阅读[英文原版](#)。这本书代码较多,文字内容较少,因此英文原版的阅读理解也比较容易。
LPTHW 的风格和别的书差异很大。它没有像一般的入门书籍一样通过讨好读者以激发读者兴趣,而是直截了当地告诉你你需要做什么,需要注意什么。这种风格可能会让人觉得枯燥乏味,读者姑且把这也当做 Hard Way 的一部分把。所以如果你觉得实在不能适应这种风格,Zed 推荐你看下面两本书:
- [How To Think Like A Computer Scientist](#)
- [A Byte Of Python](#) 这本书有 [中译版](#)
本书的电子版会随时跟着作者更新。你可以通过 [Read The Docs](#) 读到最新的网页版内容,也可以到 [bitbucket 代码仓库](#)下载 PDF 文件。如果你对本书的翻译有任何意见和建议,你可以通过 bitbucket 进行反馈。
你可以访问 lulu.com 购买本书的英文印刷版,这也是对原作者的支持。
原书版权为 Zed Shaw 所有,译文版权为 Zed Shaw 和译者共有。译文遵循原书的版权规定:只允许完整转载,禁止商业用途。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议