# 习题 16: 读写文件
如果你做了上一个练习的加分习题,你应该已经了解了各种文件相关的命令(方法/函数)。你应该记住的命令如下:
- close – 关闭文件。跟你编辑器的 文件->保存.. 一个意思。
- read – 读取文件内容。你可以把结果赋给一个变量。
- readline – 读取文本文件中的一行。
- truncate – 清空文件,请小心使用该命令。
- write(stuff) – 将stuff写入文件。
这是你现在该知道的重要命令。有些命令需要接受参数,这对我们并不重要。你只要记住 write 的用法就可以了。 write 需要接收一个字符串作为参数,从而将该字符串写入文件。
让我们来使用这些命令做一个简单的文本编辑器吧:
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre> 1
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33</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"> <pre>from sys import argv
script, filename = argv
print "We're going to erase %r." % filename
print "If you don't want that, hit CTRL-C (^C)."
print "If you do want that, hit RETURN."
raw_input("?")
print "Opening the file..."
target = open(filename, 'w')
print "Truncating the file. Goodbye!"
target.truncate()
print "Now I'm going to ask you for three lines."
line1 = raw_input("line 1: ")
line2 = raw_input("line 2: ")
line3 = raw_input("line 3: ")
print "I'm going to write these to the file."
target.write(line1)
target.write("\n")
target.write(line2)
target.write("\n")
target.write(line3)
target.write("\n")
print "And finally, we close it."
target.close()
</pre> </div> </td> </tr></tbody></table>
这个文件是够大的,大概是你键入过的最大的文件。所以慢慢来,仔细检查,让它能运行起来。有一个小技巧就是你可以让你的脚本一部分一部分地运行起来。先写 1-8 行,让它运行起来,再多运行 5 行,再接着多运行几行,以此类推,直到整个脚本运行起来为止。
### 你应该看到的结果
你将看到两样东西,一样是你新脚本的输出:
~~~
$ python ex16.py test.txt
We're going to erase 'test.txt'.
If you don't want that, hit CTRL-C (^C).
If you do want that, hit RETURN.
?
Opening the file...
Truncating the file. Goodbye!
Now I'm going to ask you for three lines.
line 1: To all the people out there.
line 2: I say I don't like my hair.
line 3: I need to shave it off.
I'm going to write these to the file.
And finally, we close it.
$
~~~
接下来打开你新建的文件(我的是 test.txt )检查一下里边的内容,怎么样,不错吧?
### 加分习题
1. 如果你觉得自己没有弄懂的话,用我们的老办法,在每一行之前加上注解,为自己理清思路。就算不能理清思路,你也可以知道自己究竟具体哪里没弄明白。
1. 写一个和上一个练习类似的脚本,使用 read 和 argv 读取你刚才新建的文件。
1. 文件中重复的地方太多了。试着用一个 target.write() 将 line1, line2, line3 打印出来,你可以使用字符串、格式化字符、以及转义字符。
1. 找出为什么我们需要给 open 多赋予一个 'w' 参数。提示: open 对于文件的写入操作态度是安全第一,所以你只有特别指定以后,它才会进行写入操作。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议