# 习题 30: Else 和 If
前一习题中你写了一些 “if 语句(if-statements)”,并且试图猜出它们是什么,以及实现的是什么功能。在你继续学习之前,我给你解释一下上一节的加分习题的答案。上一节的加分习题你做过了吧,有没有?
1. 你认为 if 对于它下一行的代码做了什么? If 语句为代码创建了一个所谓的“分支”,就跟 RPG 游戏中的情节分支一样。if 语句告诉你的脚本:“如果这个布尔表达式为真,就运行接下来的代码,否则就跳过这一段。”
1. 为什么 if 语句的下一行需要 4 个空格的缩进? 行尾的冒号的作用是告诉 Python 接下来你要创建一个新的代码区段。这根你创建函数时的冒号是一个道理。
1. 如果不缩进, 会发生什么事情? 如果你没有缩进,你应该会看到 Python 报错。Python 的规则里,只要一行以“冒号(colon)” : 结尾,它接下来的内容就应该有缩进。
1. 把习题 27 中的其它布尔表达式放到 if语句 中会不会也可以运行呢?试一下。 可以。而且不管多复杂都可以,虽然写复杂的东西通常是一种不好的编程风格。
1. 如果把变量 people, cats, 和 dogs 的初始值改掉, 会发生什么事情? 因为你比较的对象是数字,如果你把这些数字改掉的话,某些位置的 if 语句会被演绎为 True,而它下面的代码区段将被运行。你可以试着修改这些数字,然后在头脑里假想一下那一段代码会被运行。
把我的答案和你的答案比较一下,确认自己真正懂得代码“区段”的含义。这点对于你下一节的练习很重要,因为你将会写很多的 if 语句。
把这一段写下来,并让它运行起来:
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre> 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"> <pre>people = 30
cars = 40
buses = 15
if cars > people:
print "We should take the cars."
elif cars < people:
print "We should not take the cars."
else:
print "We can't decide."
if buses > cars:
print "That's too many buses."
elif buses < cars:
print "Maybe we could take the buses."
else:
print "We still can't decide."
if people > buses:
print "Alright, let's just take the buses."
else:
print "Fine, let's stay home then."
</pre> </div> </td> </tr></tbody></table>
### 你应该看到的结果
~~~
$ python ex30.py
We should take the cars.
Maybe we could take the buses.
Alright, let's just take the buses.
$
~~~
### 加分习题
1. 猜想一下 elif 和 else 的功能。
1. 将 cars, people, 和 buses 的数量改掉,然后追溯每一个 if 语句。看看最后会打印出什么来。
1. 试着写一些复杂的布尔表达式,例如 cars>peopleandbuses<cars。
1. 在每一行的上面写注解,说明这一行的功用。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议