# 习题 38: 阅读代码
现在去找一些 Python 代码阅读一下。你需要自己找代码,然后从中学习一些东西。你学到的东西已经足够让你看懂一些代码了,但你可能还无法理解这些代码的功能。这节课我要教给你的是:如何运用你学到的东西理解别人的代码。
首先把你想要理解的代码打印到纸上。没错,你需要打印出来,因为和屏幕输出相比,你的眼睛和大脑更习惯于接受纸质打印的内容。一次最多打印几页就可以了。
然后通读你打印出来的代码并做好标记,标记的内容包括以下几个方面:
1. 函数以及函数的功能。
1. 每个变量的初始赋值。
1. 每个在程序的各个部分中多次出现的变量。它们以后可能会给你带来麻烦。
1. 任何不包含 else 的 if 语句。它们是正确的吗?
1. 任何可能没有结束点的 while 循环。
1. 最后一条,代码中任何你看不懂的部分都记下来。
接下来你需要通过注解的方式向自己解释代码的含义。解释各个函数的使用方法,各个变量的用途,以及任何其它方面的内容,只要能帮助你理解代码即可。
最后,在代码中比较难的各个部分,逐行或者逐个函数跟踪变量值。你可以再打印一份出来,在空白处写出你要“追踪”的每个变量的值。
一旦你基本理解了代码的功能,回到电脑面前,在屏幕上重读一次,看看能不能找到新的问题点。然后继续找新的代码,用上述的方法去阅读理解,直到你不再需要纸质打印为止。
### 加分习题
1. 研究一下什么是“流程图(flow chart)”,并学着画一下。
1. 如果你在读代码的时候找出了错误,试着把它们改对,并把修改内容发给作者。
1. 不使用纸质打印时,你可以使用注解符号 # 在程序中加入笔记。有时这些笔记会对后来的读代码的人有很大的帮助。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议