# 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
这节以及下一节的习题中不会有任何代码,所以也不会有习题答案或者加分习题。其实这节习题可以说是一个巨型的加分习题。我将让你完成一个表格,让你回顾你到现在学到的所有东西。
首先,回到你的每一个习题的脚本里,把你碰到的每一个词和每一个符号(symbol,character的别名)写下来。确保你的符号列表是完整的。
下一步,在每一个关键词和字符后面写出它的名字,并且说明它的作用。如果你在书里找不到符号的名字,就上网找一下。如果你不知道某个关键字或者符号的作用,就回到用到该字符的章节通读一下,并且在脚本中测试一下这个字符的用处。
你也许会碰到一些横竖找不到答案的东西,只要把这些记在列表里,它可以提示你让你知道还有哪些东西不懂,等下次碰到的时候,你就不会轻易跳过了。
你的列表做好以后,再花几天时间重写一遍这份列表,确认里边的东西都是正确的。你可能觉得这很无聊,不过你还是需要坚持完成任务。
等你记住了这份列表中的所有内容,就试着把这份列表默写一遍。如果发现自己漏掉或者忘记了某些内容,就回去再记一遍。
Warning
做这节练习没有失败,只有尝试,请牢记这一点。
### 你学到的东西
这种记忆练习是枯燥无味的,所以知道它的意义很重要。它会让你明确目标,让你知道你所有努力的目的。
在这节练习中你学会的是各种符号的名称,这样读代码对你来说会更加容易。这和学英语时记忆字母表和基本单词的意义是一样的,不同的是 Python 中会有一些你不熟悉的字符。
慢慢做,别让它成为你的负担。这些符号对你来说应该比较熟悉,所以记住它们应该不是很费力的事情。你可以一次花个 15 分钟,然后休息一下。作息结合可以让你学得更快,而且可以让你保持士气。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议