# 习题 45: 对象、类、以及从属关系
有一个重要的概念你需要弄明白,那就是“类(class)”和“对象(object)”的区别。问题在于,class 和 object 并没有真正的不同。它们其实是同样的东西,只是在不同的时间名字不同罢了。我用禅语来解释一下吧:
鱼和泥鳅有什么区别?
这个问题有没有让你有点晕呢?说真的,坐下来想一分钟。我的意思是说,鱼和泥鳅是不一样,不过它们其实也是一样的是不是?泥鳅是鱼的一种,所以说没什么不同,不过泥鳅又有些特别,它和别的种类的鱼的确不一样,比如泥鳅和黄鳝就不一样。所以泥鳅和鱼既相同又不同。怪了。
这个问题让人晕的原因是大部分人不会这样去思考问题,其实每个人都懂这一点,你无须去思考鱼和泥鳅的区别,因为你知道它们之间的关系。你知道泥鳅是鱼的一种,而且鱼还有别的种类,根本就没必要去思考这类问题。
让我们更进一步,假设你有一只水桶,里边有三条泥鳅。假设你的好人卡多到没地方用,于是你给它们分别取名叫小方,小斌,小星。现在想想这个问题:
小方和泥鳅有什么区别?
这个问题一样的奇怪,但比起鱼和泥鳅的问题来还好点。你知道小方是一条泥鳅,所以他并没什么不同,他只是泥鳅的一个“实例(instance)”。小斌和小星一样也是泥鳅的实例。我的意思是说,它们是由泥鳅创建出来的,而且代表着和泥鳅一样的属性。
所以我们的思维方式是(你可能会有点不习惯):鱼是一个“类(class)”,泥鳅是一个“类(class)”,而小方是一个“对象(object)”。仔细想想,然后我再一点一点慢慢解释给你。
鱼是一个“类”,表示它不是一个真正的东西,而是一个用来描述具有同类属性的实例的概括性词汇。 你有鳍?你有鳔?你住在水里?好吧那你就是一条鱼。
后来河蟹养殖专家路过,看到你的水桶,于是告诉你:“小伙子,你这些鱼是泥鳅。” 专家一出,真相即现。并且专家还定义了一个新的叫做“泥鳅”的“类”,而这个“类”又有它特定的属性。细长条?有胡须?爱钻泥巴?吃起来味道还可以?那你就是一条泥鳅。
最后家庭煮父过来了,他跟河蟹专家说:“非也非也,你看到的是泥鳅,我看到的是小方,而且我要把小方和剁椒配一起做一道小菜。”于是你就有了一只叫做小方的泥鳅的“实例(instance)”(泥鳅也是鱼的一个“实例”),并且你使用了它(把它塞到你的胃里了),这样它就是一个“对象(object)”。
这会你应该了解了:小方是泥鳅的成员,而泥鳅又是鱼的成员。这里的关系式:对象属于某个类,而某个类又属于另一个类。
### 写成代码是什么样子
这个概念有点绕人,不过实话说,你只要在创建和使用 class 的时候操心一下就可以了。我来给你两个区分 Class 和 Object 的小技巧。
首先针对类和对象,你需要学会两个说法,“is-a(是啥)”和“has-a(有啥)”。“是啥”要用在谈论“两者以类的关系互相关联”的时候,而“有啥”要用在“两者无共同点,仅是互为参照”的时候。
接下来,通读这段代码,将每一个注解为 ##?? 的位置标明他是“is-a”还是“has-a”的关系,并讲明白这个关系是什么。在代码的开始我还举了几个例子,所以你只要写剩下的就可以了。
记住,“是啥”指的是鱼和泥鳅的关系,而“有啥”指的是泥鳅和鳃的关系。
(译注:为了解释方便,译文使用了中文鱼名。原文使用的是“三文鱼(salmon)”和“大比目鱼(halibut)”,名字也是英文常用人名。)
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre>1</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"/> </td> </tr></tbody></table>
### 关于 class Name(object)
记得我曾经强迫让你使用 className(object) 却没告诉你为什么吧,现在你已经知道了“类”和“对象”的区别,我就可以告诉你原因了。如果我早告诉你的话,你可能会晕掉,也学不会这门技术了。
真正的原因是在 Python 早期,它对于 class 的定义在很多方面都是严重有问题的。当他们承认这一点的时候已经太迟了,所以逼不得已,他们需要支持这种有问题的 class。为了解决已有的问题,他们需要引入一种“新类”,这样的话“旧类”还能继续使用,而你也有一个新的正确的类可以使用了。
这就用到了“类即是对象”的概念。他们决定用小写的“object”这个词作为一个类,让你在创建新类时从它继承下来。有点晕了吧?一个类从另一个类继承,而后者虽然是个类,但名字却叫“object”……不过在定义类的时候,别忘记要从 object 继承就好了。
的确如此。一个词的不同就让这个概念变得更难理解,让我不得不现在才讲给你。现在你可以试着去理解“一个是对象的类”这个概念了,如果你感兴趣的话。
不过我还是建议你别去理解了,干脆完全忘记旧格式和新格式类的区别吧,就假设 Python 的 class 永远都要求你加上 (object) 好了,你的脑力要留着思考更重要的问题。
### 加分习题
1. 研究一下为什么 Python 添加了这个奇怪的叫做 object 的 class,它究竟有什么含义呢?
1. 有没有办法把 Class 当作 Object 使用呢?
1. 在习题中为 animals、fish、还有 people 添加一些函数,让它们做一些事情。看看当函数在 Animal 这样的“基类(base class)”里和在 Dog 里有什么区别。
1. 找些别人的代码,理清里边的“是啥”和“有啥”的关系。
1. 使用列表和字典创建一些新的一对应多的“has-many”的关系。
1. 你认为会有一种“has-many”的关系吗?阅读一下关于“多重继承(multiple inheritance)”的资料,然后尽量避免这种用法。
- 译者前言
- 前言:笨办法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程序
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变量(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变量和打印
- 习题 6: 字符串(string)和文本
- 习题 7: 更多打印
- 习题 8: 打印,打印
- 习题 9: 打印,打印,打印
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 提示别人
- 习题 13: 参数、解包、变量
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 读写文件
- 习题 17: 更多文件操作
- 习题 18: 命名、变量、代码、函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以返回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 读代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布尔表达式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 作出决定
- 习题 32: 循环和列表
- 习题 33: While 循环
- 习题 34: 访问列表的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和调试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读代码
- 习题 39: 列表的操作
- 习题 40: 字典, 可爱的字典
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 给你的游戏打分
- 习题 45: 对象、类、以及从属关系
- 习题 46: 一个项目骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更复杂的用户输入
- 习题 49: 创建句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中获取输入
- 习题 52: 创建你的 web 游戏
- 下一步
- 老程序员的建议