# 二进制位运算符
## 概述
二进制位运算符用于直接对二进制位进行计算,一共有7个。
- **二进制或运算符**(or):符号为`|`,表示若两个二进制位都为`0`,则结果为`0`,否则为`1`。
- **二进制与运算符**(and):符号为`&`,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0。
- **二进制否运算符**(not):符号为`~`,表示对一个二进制位取反。
- **异或运算符**(xor):符号为`^`,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。
- **左移运算符**(left shift):符号为`<<`,详见下文解释。
- **右移运算符**(right shift):符号为`>>`,详见下文解释。
- **头部补零的右移运算符**(zero filled right shift):符号为`>>>`,详见下文解释。
这些位运算符直接处理每一个比特位(bit),所以是非常底层的运算,好处是速度极快,缺点是很不直观,许多场合不能使用它们,否则会使代码难以理解和查错。
有一点需要特别注意,位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行。另外,虽然在 JavaScript 内部,数值都是以64位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数。
```javascript
i = i | 0;
```
上面这行代码的意思,就是将`i`(不管是整数或小数)转为32位整数。
利用这个特性,可以写出一个函数,将任意数值转为32位整数。
```javascript
function toInt32(x) {
return x | 0;
}
```
上面这个函数将任意值与`0`进行一次或运算,这个位运算会自动将一个值转为32位整数。下面是这个函数的用法。
```javascript
toInt32(1.001) // 1
toInt32(1.999) // 1
toInt32(1) // 1
toInt32(-1) // -1
toInt32(Math.pow(2, 32) + 1) // 1
toInt32(Math.pow(2, 32) - 1) // -1
```
上面代码中,`toInt32`可以将小数转为整数。对于一般的整数,返回值不会有任何变化。对于大于或等于2的32次方的整数,大于32位的数位都会被舍去。
## 二进制或运算符
二进制或运算符(`|`)逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个为`1`,就返回`1`,否则返回`0`。
```javascript
0 | 3 // 3
```
上面代码中,`0`和`3`的二进制形式分别是`00`和`11`,所以进行二进制或运算会得到`11`(即`3`)。
位运算只对整数有效,遇到小数时,会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,将一个小数与`0`进行二进制或运算,等同于对该数去除小数部分,即取整数位。
```javascript
2.9 | 0 // 2
-2.9 | 0 // -2
```
需要注意的是,这种取整方法不适用超过32位整数最大值`2147483647`的数。
```javascript
2147483649.4 | 0;
// -2147483647
```
## 二进制与运算符
二进制与运算符(`&`)的规则是逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个位为`0`,就返回`0`,否则返回`1`。
```javascript
0 & 3 // 0
```
上面代码中,0(二进制`00`)和3(二进制`11`)进行二进制与运算会得到`00`(即`0`)。
## 二进制否运算符
二进制否运算符(`~`)将每个二进制位都变为相反值(`0`变为`1`,`1`变为`0`)。它的返回结果有时比较难理解,因为涉及到计算机内部的数值表示机制。
```javascript
~ 3 // -4
```
上面表达式对`3`进行二进制否运算,得到`-4`。之所以会有这样的结果,是因为位运算时,JavaScript 内部将所有的运算子都转为32位的二进制整数再进行运算。
`3`的32位整数形式是`00000000000000000000000000000011`,二进制否运算以后得到`11111111111111111111111111111100`。由于第一位(符号位)是1,所以这个数是一个负数。JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去1,再取一次反,然后加上负号,才能得到这个负数对应的10进制值。这个数减去1等于`11111111111111111111111111111011`,再取一次反得到`00000000000000000000000000000100`,再加上负号就是`-4`。考虑到这样的过程比较麻烦,可以简单记忆成,一个数与自身的取反值相加,等于-1。
```javascript
~ -3 // 2
```
上面表达式可以这样算,`-3`的取反值等于`-1`减去`-3`,结果为`2`。
对一个整数连续两次二进制否运算,得到它自身。
```javascript
~~3 // 3
```
所有的位运算都只对整数有效。二进制否运算遇到小数时,也会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,对一个小数连续进行两次二进制否运算,能达到取整效果。
```javascript
~~2.9 // 2
~~47.11 // 47
~~1.9999 // 1
~~3 // 3
```
使用二进制否运算取整,是所有取整方法中最快的一种。
对字符串进行二进制否运算,JavaScript 引擎会先调用`Number`函数,将字符串转为数值。
```javascript
// 相当于~Number('011')
~'011' // -12
// 相当于~Number('42 cats')
~'42 cats' // -1
// 相当于~Number('0xcafebabe')
~'0xcafebabe' // 889275713
// 相当于~Number('deadbeef')
~'deadbeef' // -1
```
`Number`函数将字符串转为数值的规则,参见《数据的类型转换》一章。
对于其他类型的值,二进制否运算也是先用`Number`转为数值,然后再进行处理。
```javascript
// 相当于 ~Number([])
~[] // -1
// 相当于 ~Number(NaN)
~NaN // -1
// 相当于 ~Number(null)
~null // -1
```
## 异或运算符
异或运算(`^`)在两个二进制位不同时返回`1`,相同时返回`0`。
```javascript
0 ^ 3 // 3
```
上面表达式中,`0`(二进制`00`)与`3`(二进制`11`)进行异或运算,它们每一个二进制位都不同,所以得到`11`(即`3`)。
“异或运算”有一个特殊运用,连续对两个数`a`和`b`进行三次异或运算,`a^=b; b^=a; a^=b;`,可以[互换](http://en.wikipedia.org/wiki/XOR_swap_algorithm)它们的值。这意味着,使用“异或运算”可以在不引入临时变量的前提下,互换两个变量的值。
```javascript
var a = 10;
var b = 99;
a ^= b, b ^= a, a ^= b;
a // 99
b // 10
```
这是互换两个变量的值的最快方法。
异或运算也可以用来取整。
```javascript
12.9 ^ 0 // 12
```
## 左移运算符
左移运算符(`<<`)表示将一个数的二进制值向左移动指定的位数,尾部补`0`,即乘以`2`的指定次方。向左移动的时候,最高位的符号位是一起移动的。
```javascript
// 4 的二进制形式为100,
// 左移一位为1000(即十进制的8)
// 相当于乘以2的1次方
4 << 1
// 8
-4 << 1
// -8
```
上面代码中,`-4`左移一位得到`-8`,是因为`-4`的二进制形式是`11111111111111111111111111111100`,左移一位后得到`11111111111111111111111111111000`,该数转为十进制(减去1后取反,再加上负号)即为`-8`。
如果左移0位,就相当于将该数值转为32位整数,等同于取整,对于正数和负数都有效。
```javascript
13.5 << 0
// 13
-13.5 << 0
// -13
```
左移运算符用于二进制数值非常方便。
```javascript
var color = {r: 186, g: 218, b: 85};
// RGB to HEX
// (1 << 24)的作用为保证结果是6位数
var rgb2hex = function(r, g, b) {
return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b)
.toString(16) // 先转成十六进制,然后返回字符串
.substr(1); // 去除字符串的最高位,返回后面六个字符串
}
rgb2hex(color.r, color.g, color.b)
// "#bada55"
```
上面代码使用左移运算符,将颜色的 RGB 值转为 HEX 值。
## 右移运算符
右移运算符(`>>`)表示将一个数的二进制值向右移动指定的位数。如果是正数,头部全部补`0`;如果是负数,头部全部补`1`。右移运算符基本上相当于除以`2`的指定次方(最高位即符号位参与移动)。
```javascript
4 >> 1
// 2
/*
// 因为4的二进制形式为 00000000000000000000000000000100,
// 右移一位得到 00000000000000000000000000000010,
// 即为十进制的2
*/
-4 >> 1
// -2
/*
// 因为-4的二进制形式为 11111111111111111111111111111100,
// 右移一位,头部补1,得到 11111111111111111111111111111110,
// 即为十进制的-2
*/
```
右移运算可以模拟 2 的整除运算。
```javascript
5 >> 1
// 2
// 相当于 5 / 2 = 2
21 >> 2
// 5
// 相当于 21 / 4 = 5
21 >> 3
// 2
// 相当于 21 / 8 = 2
21 >> 4
// 1
// 相当于 21 / 16 = 1
```
## 头部补零的右移运算符
头部补零的右移运算符(`>>>`)与右移运算符(`>>`)只有一个差别,就是一个数的二进制形式向右移动时,头部一律补零,而不考虑符号位。所以,该运算总是得到正值。对于正数,该运算的结果与右移运算符(`>>`)完全一致,区别主要在于负数。
```javascript
4 >>> 1
// 2
-4 >>> 1
// 2147483646
/*
// 因为-4的二进制形式为11111111111111111111111111111100,
// 带符号位的右移一位,得到01111111111111111111111111111110,
// 即为十进制的2147483646。
*/
```
这个运算实际上将一个值转为32位无符号整数。
查看一个负整数在计算机内部的储存形式,最快的方法就是使用这个运算符。
```javascript
-1 >>> 0 // 4294967295
```
上面代码表示,`-1`作为32位整数时,内部的储存形式使用无符号整数格式解读,值为 4294967295(即`(2^32)-1`,等于`11111111111111111111111111111111`)。
## 开关作用
位运算符可以用作设置对象属性的开关。
假定某个对象有四个开关,每个开关都是一个变量。那么,可以设置一个四位的二进制数,它的每个位对应一个开关。
```javascript
var FLAG_A = 1; // 0001
var FLAG_B = 2; // 0010
var FLAG_C = 4; // 0100
var FLAG_D = 8; // 1000
```
上面代码设置 A、B、C、D 四个开关,每个开关分别占有一个二进制位。
然后,就可以用二进制与运算,检查当前设置是否打开了指定开关。
```javascript
var flags = 5; // 二进制的0101
if (flags & FLAG_C) {
// ...
}
// 0101 & 0100 => 0100 => true
```
上面代码检验是否打开了开关`C`。如果打开,会返回`true`,否则返回`false`。
现在假设需要打开`A`、`B`、`D`三个开关,我们可以构造一个掩码变量。
```javascript
var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D;
// 0001 | 0010 | 1000 => 1011
```
上面代码对`A`、`B`、`D`三个变量进行二进制或运算,得到掩码值为二进制的`1011`。
有了掩码,二进制或运算可以确保打开指定的开关。
```javascript
flags = flags | mask;
```
上面代码中,计算后得到的`flags`变量,代表三个开关的二进制位都打开了。
二进制与运算可以将当前设置中凡是与开关设置不一样的项,全部关闭。
```javascript
flags = flags & mask;
```
异或运算可以切换(toggle)当前设置,即第一次执行可以得到当前设置的相反值,再执行一次又得到原来的值。
```javascript
flags = flags ^ mask;
```
二进制否运算可以翻转当前设置,即原设置为`0`,运算后变为`1`;原设置为`1`,运算后变为`0`。
```javascript
flags = ~flags;
```
## 参考链接
- Michal Budzynski, [JavaScript: The less known parts. Bitwise Operators](http://michalbe.blogspot.co.uk/2013/03/javascript-less-known-parts-bitwise.html)
- Axel Rauschmayer, [Basic JavaScript for the impatient programmer](http://www.2ality.com/2013/06/basic-javascript.html)
- Mozilla Developer Network, [Bitwise Operators](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators)
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