# 事件模型
## 监听函数
浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。
JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。
### HTML 的 on- 属性
HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。
```html
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('触发事件')">
```
上面代码为`body`节点的`load`事件、`div`节点的`click`事件,指定了监听代码。一旦事件发生,就会执行这段代码。
元素的事件监听属性,都是`on`加上事件名,比如`onload`就是`on + load`,表示`load`事件的监听代码。
注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。
```html
<!-- 正确 -->
<body onload="doSomething()">
<!-- 错误 -->
<body onload="doSomething">
```
一旦指定的事件发生,`on-`属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。
使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。
```html
<div onclick="console.log(2)">
<button onclick="console.log(1)">点击</button>
</div>
```
上面代码中,`<button>`是`<div>`的子元素。`<button>`的`click`事件,也会触发`<div>`的`click`事件。由于`on-`属性的监听代码,只在冒泡阶段触发,所以点击结果是先输出`1`,再输出`2`,即事件从子元素开始冒泡到父元素。
直接设置`on-`属性,与通过元素节点的`setAttribute`方法设置`on-`属性,效果是一样的。
```javascript
el.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
// 等同于
// <Element onclick="doSomething()">
```
### 元素节点的事件属性
元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。
```javascript
window.onload = doSomething;
div.onclick = function (event) {
console.log('触发事件');
};
```
使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发。
注意,这种方法与 HTML 的`on-`属性的差异是,它的值是函数名(`doSomething`),而不像后者,必须给出完整的监听代码(`doSomething()`)。
### EventTarget.addEventListener()
所有 DOM 节点实例都有`addEventListener`方法,用来为该节点定义事件的监听函数。
```javascript
window.addEventListener('load', doSomething, false);
```
`addEventListener`方法的详细介绍,参见`EventTarget`章节。
### 小结
上面三种方法,第一种“HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用。
第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次`onclick`属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用。
第三种`EventTarget.addEventListener`是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点:
- 同一个事件可以添加多个监听函数。
- 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数。
- 除了 DOM 节点,其他对象(比如`window`、`XMLHttpRequest`等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。
## this 的指向
监听函数内部的`this`指向触发事件的那个元素节点。
```html
<button id="btn" onclick="console.log(this.id)">点击</button>
```
执行上面代码,点击后会输出`btn`。
其他两种监听函数的写法,`this`的指向也是如此。
```javascript
// HTML 代码如下
// <button id="btn">点击</button>
var btn = document.getElementById('btn');
// 写法一
btn.onclick = function () {
console.log(this.id);
};
// 写法二
btn.addEventListener(
'click',
function (e) {
console.log(this.id);
},
false
);
```
上面两种写法,点击按钮以后也是输出`btn`。
## 事件的传播
一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。
- **第一阶段**:从`window`对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。
- **第二阶段**:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
- **第三阶段**:从目标节点传导回`window`对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
```html
<div>
<p>点击</p>
</div>
```
上面代码中,`<div>`节点之中有一个`<p>`节点。
如果对这两个节点,都设置`click`事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对`<p>`点击,`click`事件会触发四次。
```javascript
var phases = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
```
上面代码表示,`click`事件被触发了四次:`<div>`节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,`<p>`节点的目标阶段触发了2次。
1. 捕获阶段:事件从`<div>`向`<p>`传播时,触发`<div>`的`click`事件;
2. 目标阶段:事件从`<div>`到达`<p>`时,触发`<p>`的`click`事件;
3. 冒泡阶段:事件从`<p>`传回`<div>`时,再次触发`<div>`的`click`事件。
其中,`<p>`节点有两个监听函数(`addEventListener`方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为`click`事件触发一次。所以,`<p>`会在`target`阶段有两次输出。
注意,浏览器总是假定`click`事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是`<div>`节点里面的`<p>`节点)。所以,`<p>`节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为`target`阶段。
事件传播的最上层对象是`window`,接着依次是`document`,`html`(`document.documentElement`)和`body`(`document.body`)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为`window`、`document`、`html`、`body`、`div`、`p`,在冒泡阶段依次为`p`、`div`、`body`、`html`、`document`、`window`。
## 事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
```javascript
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
}
});
```
上面代码中,`click`事件的监听函数定义在`<ul>`节点,但是实际上,它处理的是子节点`<li>`的`click`事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个`<li>`节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的`stopPropagation`方法。
```javascript
// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, true);
// 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, false);
```
上面代码中,`stopPropagation`方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。
但是,`stopPropagation`方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发`<p>`节点的其他`click`事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消`click`事件。
```javascript
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 会触发
console.log(2);
});
```
上面代码中,`p`元素绑定了两个`click`事件的监听函数。`stopPropagation`方法只能阻止这个事件的传播,不能取消这个事件,因此,第二个监听函数会触发。输出结果会先是1,然后是2。
如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有`click`的监听函数,可以使用`stopImmediatePropagation`方法。
```javascript
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopImmediatePropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 不会被触发
console.log(2);
});
```
上面代码中,`stopImmediatePropagation`方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有`click`监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。
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