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# 事件模型 ## 监听函数 浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。 JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。 ### HTML 的 on- 属性 HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。 ```html <body onload="doSomething()"> <div onclick="console.log('触发事件')"> ``` 上面代码为`body`节点的`load`事件、`div`节点的`click`事件,指定了监听代码。一旦事件发生,就会执行这段代码。 元素的事件监听属性,都是`on`加上事件名,比如`onload`就是`on + load`,表示`load`事件的监听代码。 注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。 ```html <!-- 正确 --> <body onload="doSomething()"> <!-- 错误 --> <body onload="doSomething"> ``` 一旦指定的事件发生,`on-`属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。 使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。 ```html <div onclick="console.log(2)"> <button onclick="console.log(1)">点击</button> </div> ``` 上面代码中,`<button>`是`<div>`的子元素。`<button>`的`click`事件,也会触发`<div>`的`click`事件。由于`on-`属性的监听代码,只在冒泡阶段触发,所以点击结果是先输出`1`,再输出`2`,即事件从子元素开始冒泡到父元素。 直接设置`on-`属性,与通过元素节点的`setAttribute`方法设置`on-`属性,效果是一样的。 ```javascript el.setAttribute('onclick', 'doSomething()'); // 等同于 // <Element onclick="doSomething()"> ``` ### 元素节点的事件属性 元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。 ```javascript window.onload = doSomething; div.onclick = function (event) { console.log('触发事件'); }; ``` 使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发。 注意,这种方法与 HTML 的`on-`属性的差异是,它的值是函数名(`doSomething`),而不像后者,必须给出完整的监听代码(`doSomething()`)。 ### EventTarget.addEventListener() 所有 DOM 节点实例都有`addEventListener`方法,用来为该节点定义事件的监听函数。 ```javascript window.addEventListener('load', doSomething, false); ``` `addEventListener`方法的详细介绍,参见`EventTarget`章节。 ### 小结 上面三种方法,第一种“HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用。 第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次`onclick`属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用。 第三种`EventTarget.addEventListener`是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点: - 同一个事件可以添加多个监听函数。 - 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数。 - 除了 DOM 节点,其他对象(比如`window`、`XMLHttpRequest`等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。 ## this 的指向 监听函数内部的`this`指向触发事件的那个元素节点。 ```html <button id="btn" onclick="console.log(this.id)">点击</button> ``` 执行上面代码,点击后会输出`btn`。 其他两种监听函数的写法,`this`的指向也是如此。 ```javascript // HTML 代码如下 // <button id="btn">点击</button> var btn = document.getElementById('btn'); // 写法一 btn.onclick = function () { console.log(this.id); }; // 写法二 btn.addEventListener( 'click', function (e) { console.log(this.id); }, false ); ``` 上面两种写法,点击按钮以后也是输出`btn`。 ## 事件的传播 一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。 - **第一阶段**:从`window`对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。 - **第二阶段**:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。 - **第三阶段**:从目标节点传导回`window`对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。 这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。 ```html <div> <p>点击</p> </div> ``` 上面代码中,`<div>`节点之中有一个`<p>`节点。 如果对这两个节点,都设置`click`事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对`<p>`点击,`click`事件会触发四次。 ```javascript var phases = { 1: 'capture', 2: 'target', 3: 'bubble' }; var div = document.querySelector('div'); var p = document.querySelector('p'); div.addEventListener('click', callback, true); p.addEventListener('click', callback, true); div.addEventListener('click', callback, false); p.addEventListener('click', callback, false); function callback(event) { var tag = event.currentTarget.tagName; var phase = phases[event.eventPhase]; console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'"); } // 点击以后的结果 // Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture' // Tag: 'P'. EventPhase: 'target' // Tag: 'P'. EventPhase: 'target' // Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble' ``` 上面代码表示,`click`事件被触发了四次:`<div>`节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,`<p>`节点的目标阶段触发了2次。 1. 捕获阶段:事件从`<div>`向`<p>`传播时,触发`<div>`的`click`事件; 2. 目标阶段:事件从`<div>`到达`<p>`时,触发`<p>`的`click`事件; 3. 冒泡阶段:事件从`<p>`传回`<div>`时,再次触发`<div>`的`click`事件。 其中,`<p>`节点有两个监听函数(`addEventListener`方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为`click`事件触发一次。所以,`<p>`会在`target`阶段有两次输出。 注意,浏览器总是假定`click`事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是`<div>`节点里面的`<p>`节点)。所以,`<p>`节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为`target`阶段。 事件传播的最上层对象是`window`,接着依次是`document`,`html`(`document.documentElement`)和`body`(`document.body`)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为`window`、`document`、`html`、`body`、`div`、`p`,在冒泡阶段依次为`p`、`div`、`body`、`html`、`document`、`window`。 ## 事件的代理 由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。 ```javascript var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function (event) { if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') { // some code } }); ``` 上面代码中,`click`事件的监听函数定义在`<ul>`节点,但是实际上,它处理的是子节点`<li>`的`click`事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个`<li>`节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。 如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的`stopPropagation`方法。 ```javascript // 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了 p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, true); // 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了 p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, false); ``` 上面代码中,`stopPropagation`方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。 但是,`stopPropagation`方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发`<p>`节点的其他`click`事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消`click`事件。 ```javascript p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); console.log(1); }); p.addEventListener('click', function(event) { // 会触发 console.log(2); }); ``` 上面代码中,`p`元素绑定了两个`click`事件的监听函数。`stopPropagation`方法只能阻止这个事件的传播,不能取消这个事件,因此,第二个监听函数会触发。输出结果会先是1,然后是2。 如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有`click`的监听函数,可以使用`stopImmediatePropagation`方法。 ```javascript p.addEventListener('click', function (event) { event.stopImmediatePropagation(); console.log(1); }); p.addEventListener('click', function(event) { // 不会被触发 console.log(2); }); ``` 上面代码中,`stopImmediatePropagation`方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有`click`监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。