# 进度事件
## 进度事件的种类
进度事件用来描述资源加载的进度,主要由 AJAX 请求、`<img>`、`<audio>`、`<video>`、`<style>`、`<link>`等外部资源的加载触发,继承了`ProgressEvent`接口。它主要包含以下几种事件。
- `abort`:外部资源中止加载时(比如用户取消)触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。
- `error`:由于错误导致外部资源无法加载时触发。
- `load`:外部资源加载成功时触发。
- `loadstart`:外部资源开始加载时触发。
- `loadend`:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在`error`、`abort`、`load`等事件的后面。
- `progress`:外部资源加载过程中不断触发。
- `timeout`:加载超时时触发。
注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。
下面是一个例子。
```javascript
image.addEventListener('load', function (event) {
image.classList.add('finished');
});
image.addEventListener('error', function (event) {
image.style.display = 'none';
});
```
上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个`finished`的 Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。
有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能`load`和`error`事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用`complete`属性先判断一下是否加载完成。
```javascript
function loaded() {
// ...
}
if (image.complete) {
loaded();
} else {
image.addEventListener('load', loaded);
}
```
由于 DOM 的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以`error`事件的监听函数最好放在`<img>`元素的 HTML 代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。
```html
<img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" />
```
`loadend`事件的监听函数,可以用来取代`abort`事件、`load`事件、`error`事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。
```javascript
req.addEventListener('loadend', loadEnd, false);
function loadEnd(e) {
console.log('传输结束,成功失败未知');
}
```
`loadend`事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。
另外,`error`事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的`error`事件,不会触发父元素的`error`事件监听函数。
## ProgressEvent 接口
`ProgressEvent`接口主要用来描述外部资源加载的进度,比如 AJAX 加载、`<img>`、`<video>`、`<style>`、`<link>`等外部资源加载。进度相关的事件都继承了这个接口。
浏览器原生提供了`ProgressEvent()`构造函数,用来生成事件实例。
```javascript
new ProgressEvent(type, options)
```
`ProgressEvent()`构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的类型,这个参数是必须的。第二个参数是一个配置对象,表示事件的属性,该参数可选。配置对象除了可以使用`Event`接口的配置属性,还可以使用下面的属性,所有这些属性都是可选的。
- `lengthComputable`:布尔值,表示加载的总量是否可以计算,默认是`false`。
- `loaded`:整数,表示已经加载的量,默认是`0`。
- `total`:整数,表示需要加载的总量,默认是`0`。
`ProgressEvent`具有对应的实例属性。
- `ProgressEvent.lengthComputable`
- `ProgressEvent.loaded`
- `ProgressEvent.total`
如果`ProgressEvent.lengthComputable`为`false`,`ProgressEvent.total`实际上是没有意义的。
下面是一个例子。
```javascript
var p = new ProgressEvent('load', {
lengthComputable: true,
loaded: 30,
total: 100,
});
document.body.addEventListener('load', function (e) {
console.log('已经加载:' + (e.loaded / e.total) * 100 + '%');
});
document.body.dispatchEvent(p);
// 已经加载:30%
```
上面代码先构造一个`load`事件,抛出后被监听函数捕捉到。
下面是一个实际的例子。
```javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener('progress', updateProgress, false);
xhr.addEventListener('load', transferComplete, false);
xhr.addEventListener('error', transferFailed, false);
xhr.addEventListener('abort', transferCanceled, false);
xhr.open();
function updateProgress(e) {
if (e.lengthComputable) {
var percentComplete = e.loaded / e.total;
} else {
console.log('不能计算进度');
}
}
function transferComplete(e) {
console.log('传输结束');
}
function transferFailed(evt) {
console.log('传输过程中发生错误');
}
function transferCanceled(evt) {
console.log('用户取消了传输');
}
```
上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在`XMLHttpRequest.upload`对象上面。
```javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.upload.addEventListener('progress', updateProgress, false);
xhr.upload.addEventListener('load', transferComplete, false);
xhr.upload.addEventListener('error', transferFailed, false);
xhr.upload.addEventListener('abort', transferCanceled, false);
xhr.open();
```
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