# Object 对象
## 概述
JavaScript 原生提供`Object`对象(注意起首的`O`是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。
JavaScript 的所有其他对象都继承自`Object`对象,即那些对象都是`Object`的实例。
`Object`对象的原生方法分成两类:`Object`本身的方法与`Object`的实例方法。
**(1)`Object`对象本身的方法**
所谓“本身的方法”就是直接定义在`Object`对象的方法。
```javascript
Object.print = function (o) { console.log(o) };
```
上面代码中,`print`方法就是直接定义在`Object`对象上。
**(2)`Object`的实例方法**
所谓实例方法就是定义在`Object`原型对象`Object.prototype`上的方法。它可以被`Object`实例直接使用。
```javascript
Object.prototype.print = function () {
console.log(this);
};
var obj = new Object();
obj.print() // Object
```
上面代码中,`Object.prototype`定义了一个`print`方法,然后生成一个`Object`的实例`obj`。`obj`直接继承了`Object.prototype`的属性和方法,可以直接使用`obj.print`调用`print`方法。也就是说,`obj`对象的`print`方法实质上就是调用`Object.prototype.print`方法。
关于原型对象`object.prototype`的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在`Object.prototype`对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。
以下先介绍`Object`作为函数的用法,然后再介绍`Object`对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为“静态方法”)和实例方法两部分。
## Object()
`Object`本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
如果参数为空(或者为`undefined`和`null`),`Object()`返回一个空对象。
```javascript
var obj = Object();
// 等同于
var obj = Object(undefined);
var obj = Object(null);
obj instanceof Object // true
```
上面代码的含义,是将`undefined`和`null`转为对象,结果得到了一个空对象`obj`。
`instanceof`运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。`obj instanceof Object`返回`true`,就表示`obj`对象是`Object`的实例。
如果参数是原始类型的值,`Object`方法将其转为对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一章)。
```javascript
var obj = Object(1);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Number // true
var obj = Object('foo');
obj instanceof Object // true
obj instanceof String // true
var obj = Object(true);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Boolean // true
```
上面代码中,`Object`函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。
如果`Object`方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。
```javascript
var arr = [];
var obj = Object(arr); // 返回原数组
obj === arr // true
var value = {};
var obj = Object(value) // 返回原对象
obj === value // true
var fn = function () {};
var obj = Object(fn); // 返回原函数
obj === fn // true
```
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
```javascript
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
isObject([]) // true
isObject(true) // false
```
## Object 构造函数
`Object`不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用`new`命令。
`Object`构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
```javascript
var obj = new Object();
```
> 注意,通过`var obj = new Object()`的写法生成新对象,与字面量的写法`var obj = {}`是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。
`Object`构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(详见《包装对象》一章)。
```javascript
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true
var obj = new Object(123);
obj instanceof Number // true
```
虽然用法相似,但是`Object(value)`与`new Object(value)`两者的语义是不同的,`Object(value)`表示将`value`转成一个对象,`new Object(value)`则表示新生成一个对象,它的值是`value`。
## Object 的静态方法
所谓“静态方法”,是指部署在`Object`对象自身的方法。
### Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()
`Object.keys`方法和`Object.getOwnPropertyNames`方法都用来遍历对象的属性。
`Object.keys`方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。
```javascript
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj) // ["p1", "p2"]
```
`Object.getOwnPropertyNames`方法与`Object.keys`类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。
```javascript
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ["p1", "p2"]
```
对于一般的对象来说,`Object.keys()`和`Object.getOwnPropertyNames()`返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。`Object.keys`方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),`Object.getOwnPropertyNames`方法还返回不可枚举的属性名。
```javascript
var a = ['Hello', 'World'];
Object.keys(a) // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"]
```
上面代码中,数组的`length`属性是不可枚举的属性,所以只出现在`Object.getOwnPropertyNames`方法的返回结果中。
由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
```javascript
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj).length // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length // 2
```
一般情况下,几乎总是使用`Object.keys`方法,遍历对象的属性。
### 其他方法
除了上面提到的两个方法,`Object`还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。
**(1)对象属性模型的相关方法**
- `Object.getOwnPropertyDescriptor()`:获取某个属性的描述对象。
- `Object.defineProperty()`:通过描述对象,定义某个属性。
- `Object.defineProperties()`:通过描述对象,定义多个属性。
**(2)控制对象状态的方法**
- `Object.preventExtensions()`:防止对象扩展。
- `Object.isExtensible()`:判断对象是否可扩展。
- `Object.seal()`:禁止对象配置。
- `Object.isSealed()`:判断一个对象是否可配置。
- `Object.freeze()`:冻结一个对象。
- `Object.isFrozen()`:判断一个对象是否被冻结。
**(3)原型链相关方法**
- `Object.create()`:该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
- `Object.getPrototypeOf()`:获取对象的`Prototype`对象。
## Object 的实例方法
除了静态方法,还有不少方法定义在`Object.prototype`对象。它们称为实例方法,所有`Object`的实例对象都继承了这些方法。
`Object`实例对象的方法,主要有以下六个。
- `Object.prototype.valueOf()`:返回当前对象对应的值。
- `Object.prototype.toString()`:返回当前对象对应的字符串形式。
- `Object.prototype.toLocaleString()`:返回当前对象对应的本地字符串形式。
- `Object.prototype.hasOwnProperty()`:判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
- `Object.prototype.isPrototypeOf()`:判断当前对象是否为另一个对象的原型。
- `Object.prototype.propertyIsEnumerable()`:判断某个属性是否可枚举。
本节介绍前四个方法,另外两个方法将在后文相关章节介绍。
### Object.prototype.valueOf()
`valueOf`方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。
```javascript
var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj // true
```
上面代码比较`obj.valueOf()`与`obj`本身,两者是一样的。
`valueOf`方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一章)。
```javascript
var obj = new Object();
1 + obj // "1[object Object]"
```
上面代码将对象`obj`与数字`1`相加,这时 JavaScript 就会默认调用`valueOf()`方法,求出`obj`的值再与`1`相加。所以,如果自定义`valueOf`方法,就可以得到想要的结果。
```javascript
var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
};
1 + obj // 3
```
上面代码自定义了`obj`对象的`valueOf`方法,于是`1 + obj`就得到了`3`。这种方法就相当于用自定义的`obj.valueOf`,覆盖`Object.prototype.valueOf`。
### Object.prototype.toString()
`toString`方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
```javascript
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
```
上面代码表示,对于一个对象调用`toString`方法,会返回字符串`[object Object]`,该字符串说明对象的类型。
字符串`[object Object]`本身没有太大的用处,但是通过自定义`toString`方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
```javascript
var obj = new Object();
obj.toString = function () {
return 'hello';
};
obj + ' ' + 'world' // "hello world"
```
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用`toString`方法。由于自定义了`toString`方法,所以返回字符串`hello world`。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的`toString`方法,覆盖了`Object.prototype.toString`方法。
```javascript
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
```
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用`toString`方法,并不会返回`[object Object]`,因为它们都自定义了`toString`方法,覆盖原始方法。
### toString() 的应用:判断数据类型
`Object.prototype.toString`方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
```javascript
var obj = {};
obj.toString() // "[object Object]"
```
上面代码调用空对象的`toString`方法,结果返回一个字符串`object Object`,其中第二个`Object`表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
由于实例对象可能会自定义`toString`方法,覆盖掉`Object.prototype.toString`方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用`Object.prototype.toString`方法。通过函数的`call`方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
```javascript
Object.prototype.toString.call(value)
```
上面代码表示对`value`这个值调用`Object.prototype.toString`方法。
不同数据类型的`Object.prototype.toString`方法返回值如下。
- 数值:返回`[object Number]`。
- 字符串:返回`[object String]`。
- 布尔值:返回`[object Boolean]`。
- undefined:返回`[object Undefined]`。
- null:返回`[object Null]`。
- 数组:返回`[object Array]`。
- arguments 对象:返回`[object Arguments]`。
- 函数:返回`[object Function]`。
- Error 对象:返回`[object Error]`。
- Date 对象:返回`[object Date]`。
- RegExp 对象:返回`[object RegExp]`。
- 其他对象:返回`[object Object]`。
这就是说,`Object.prototype.toString`可以看出一个值到底是什么类型。
```javascript
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
```
利用这个特性,可以写出一个比`typeof`运算符更准确的类型判断函数。
```javascript
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
```
在上面这个`type`函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
```javascript
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
```
### Object.prototype.toLocaleString()
`Object.prototype.toLocaleString`方法与`toString`的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。
```javascript
var obj = {};
obj.toString(obj) // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj) // "[object Object]"
```
这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的`toLocaleString`,用来返回针对某些地域的特定的值。
```javascript
var person = {
toString: function () {
return 'Henry Norman Bethune';
},
toLocaleString: function () {
return '白求恩';
}
};
person.toString() // Henry Norman Bethune
person.toLocaleString() // 白求恩
```
上面代码中,`toString()`方法返回对象的一般字符串形式,`toLocaleString()`方法返回本地的字符串形式。
目前,主要有三个对象自定义了`toLocaleString`方法。
- Array.prototype.toLocaleString()
- Number.prototype.toLocaleString()
- Date.prototype.toLocaleString()
举例来说,日期的实例对象的`toString`和`toLocaleString`返回值就不一样,而且`toLocaleString`的返回值跟用户设定的所在地域相关。
```javascript
var date = new Date();
date.toString() // "Tue Jan 01 2018 12:01:33 GMT+0800 (CST)"
date.toLocaleString() // "1/01/2018, 12:01:33 PM"
```
### Object.prototype.hasOwnProperty()
`Object.prototype.hasOwnProperty`方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
```javascript
var obj = {
p: 123
};
obj.hasOwnProperty('p') // true
obj.hasOwnProperty('toString') // false
```
上面代码中,对象`obj`自身具有`p`属性,所以返回`true`。`toString`属性是继承的,所以返回`false`。
## 参考链接
- Axel Rauschmayer, [Protecting objects in JavaScript](http://www.2ality.com/2013/08/protecting-objects.html)
- kangax, [Understanding delete](http://perfectionkills.com/understanding-delete/)
- Jon Bretman, [Type Checking in JavaScript](http://techblog.badoo.com/blog/2013/11/01/type-checking-in-javascript/)
- Cody Lindley, [Thinking About ECMAScript 5 Parts](http://tech.pro/tutorial/1671/thinking-about-ecmascript-5-parts)
- Bjorn Tipling, [Advanced objects in JavaScript](http://bjorn.tipling.com/advanced-objects-in-javascript)
- Javier Márquez, [JavaScript properties are enumerable, writable and configurable](http://arqex.com/967/javascript-properties-enumerable-writable-configurable)
- Sella Rafaeli, [Native JavaScript Data-Binding](http://www.sellarafaeli.com/blog/native_javascript_data_binding): 使用存取函数实现model与view的双向绑定
- Lea Verou, [Copying object properties, the robust way](http://lea.verou.me/2015/08/copying-properties-the-robust-way/)
- 前言
- 入门篇
- 导论
- 历史
- 基本语法
- 数据类型
- 概述
- null,undefined 和布尔值
- 数值
- 字符串
- 对象
- 函数
- 数组
- 运算符
- 算术运算符
- 比较运算符
- 布尔运算符
- 二进制位运算符
- 其他运算符,运算顺序
- 语法专题
- 数据类型的转换
- 错误处理机制
- 编程风格
- console 对象与控制台
- 标准库
- Object 对象
- 属性描述对象
- Array 对象
- 包装对象
- Boolean 对象
- Number 对象
- String 对象
- Math 对象
- Date 对象
- RegExp 对象
- JSON 对象
- 面向对象编程
- 实例对象与 new 命令
- this 关键字
- 对象的继承
- Object 对象的相关方法
- 严格模式
- 异步操作
- 概述
- 定时器
- Promise 对象
- DOM
- 概述
- Node 接口
- NodeList 接口,HTMLCollection 接口
- ParentNode 接口,ChildNode 接口
- Document 节点
- Element 节点
- 属性的操作
- Text 节点和 DocumentFragment 节点
- CSS 操作
- Mutation Observer API
- 事件
- EventTarget 接口
- 事件模型
- Event 对象
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 进度事件
- 表单事件
- 触摸事件
- 拖拉事件
- 其他常见事件
- GlobalEventHandlers 接口
- 浏览器模型
- 浏览器模型概述
- window 对象
- Navigator 对象,Screen 对象
- Cookie
- XMLHttpRequest 对象
- 同源限制
- CORS 通信
- Storage 接口
- History 对象
- Location 对象,URL 对象,URLSearchParams 对象
- ArrayBuffer 对象,Blob 对象
- File 对象,FileList 对象,FileReader 对象
- 表单,FormData 对象
- IndexedDB API
- Web Worker
- 附录:网页元素接口
- a
- img
- form
- input
- button
- option
- video,audio