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# Document 节点 ## 概述 `document`节点对象代表整个文档,每张网页都有自己的`document`对象。`window.document`属性就指向这个对象。只要浏览器开始载入 HTML 文档,该对象就存在了,可以直接使用。 `document`对象有不同的办法可以获取。 - 正常的网页,直接使用`document`或`window.document`。 - `iframe`框架里面的网页,使用`iframe`节点的`contentDocument`属性。 - Ajax 操作返回的文档,使用`XMLHttpRequest`对象的`responseXML`属性。 - 内部节点的`ownerDocument`属性。 `document`对象继承了`EventTarget`接口和`Node`接口,并且混入(mixin)了`ParentNode`接口。这意味着,这些接口的方法都可以在`document`对象上调用。除此之外,`document`对象还有很多自己的属性和方法。 ## 属性 ### 快捷方式属性 以下属性是指向文档内部的某个节点的快捷方式。 **(1)document.defaultView** `document.defaultView`属性返回`document`对象所属的`window`对象。如果当前文档不属于`window`对象,该属性返回`null`。 ```javascript document.defaultView === window // true ``` **(2)document.doctype** 对于 HTML 文档来说,`document`对象一般有两个子节点。第一个子节点是`document.doctype`,指向`<DOCTYPE>`节点,即文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)节点。HTML 的文档类型节点,一般写成`<!DOCTYPE html>`。如果网页没有声明 DTD,该属性返回`null`。 ```javascript var doctype = document.doctype; doctype // "<!DOCTYPE html>" doctype.name // "html" ``` `document.firstChild`通常就返回这个节点。 **(3)document.documentElement** `document.documentElement`属性返回当前文档的根元素节点(root)。它通常是`document`节点的第二个子节点,紧跟在`document.doctype`节点后面。HTML网页的该属性,一般是`<html>`节点。 **(4)document.body,document.head** `document.body`属性指向`<body>`节点,`document.head`属性指向`<head>`节点。 这两个属性总是存在的,如果网页源码里面省略了`<head>`或`<body>`,浏览器会自动创建。另外,这两个属性是可写的,如果改写它们的值,相当于移除所有子节点。 **(5)document.scrollingElement** `document.scrollingElement`属性返回文档的滚动元素。也就是说,当文档整体滚动时,到底是哪个元素在滚动。 标准模式下,这个属性返回的文档的根元素`document.documentElement`(即`<html>`)。兼容(quirk)模式下,返回的是`<body>`元素,如果该元素不存在,返回`null`。 ```javascript // 页面滚动到浏览器顶部 document.scrollingElement.scrollTop = 0; ``` **(6)document.activeElement** `document.activeElement`属性返回获得当前焦点(focus)的 DOM 元素。通常,这个属性返回的是`<input>`、`<textarea>`、`<select>`等表单元素,如果当前没有焦点元素,返回`<body>`元素或`null`。 **(7)document.fullscreenElement** `document.fullscreenElement`属性返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素。如果不是全屏状态,该属性返回`null`。 ```javascript if (document.fullscreenElement.nodeName == 'VIDEO') { console.log('全屏播放视频'); } ``` 上面代码中,通过`document.fullscreenElement`可以知道`<video>`元素有没有处在全屏状态,从而判断用户行为。 ### 节点集合属性 以下属性返回一个`HTMLCollection`实例,表示文档内部特定元素的集合。这些集合都是动态的,原节点有任何变化,立刻会反映在集合中。 **(1)document.links** `document.links`属性返回当前文档所有设定了`href`属性的`<a>`及`<area>`节点。 ```javascript // 打印文档所有的链接 var links = document.links; for(var i = 0; i < links.length; i++) { console.log(links[i]); } ``` **(2)document.forms** `document.forms`属性返回所有`<form>`表单节点。 ```javascript var selectForm = document.forms[0]; ``` 上面代码获取文档第一个表单。 除了使用位置序号,`id`属性和`name`属性也可以用来引用表单。 ```javascript /* HTML 代码如下 <form name="foo" id="bar"></form> */ document.forms[0] === document.forms.foo // true document.forms.bar === document.forms.foo // true ``` **(3)document.images** `document.images`属性返回页面所有`<img>`图片节点。 ```javascript var imglist = document.images; for(var i = 0; i < imglist.length; i++) { if (imglist[i].src === 'banner.gif') { // ... } } ``` 上面代码在所有`img`标签中,寻找某张图片。 **(4)document.embeds,document.plugins** `document.embeds`属性和`document.plugins`属性,都返回所有`<embed>`节点。 **(5)document.scripts** `document.scripts`属性返回所有`<script>`节点。 ```javascript var scripts = document.scripts; if (scripts.length !== 0 ) { console.log('当前网页有脚本'); } ``` **(6)document.styleSheets** `document.styleSheets`属性返回文档内嵌或引入的样式表集合,详细介绍请看《CSS 对象模型》一章。 **(7)小结** 除了`document.styleSheets`,以上的集合属性返回的都是`HTMLCollection`实例。 ```javascript document.links instanceof HTMLCollection // true document.images instanceof HTMLCollection // true document.forms instanceof HTMLCollection // true document.embeds instanceof HTMLCollection // true document.scripts instanceof HTMLCollection // true ``` `HTMLCollection`实例是类似数组的对象,所以这些属性都有`length`属性,都可以使用方括号运算符引用成员。如果成员有`id`或`name`属性,还可以用这两个属性的值,在`HTMLCollection`实例上引用到这个成员。 ```javascript // HTML 代码如下 // <form name="myForm"> document.myForm === document.forms.myForm // true ``` ### 文档静态信息属性 以下属性返回文档信息。 **(1)document.documentURI,document.URL** `document.documentURI`属性和`document.URL`属性都返回一个字符串,表示当前文档的网址。不同之处是它们继承自不同的接口,`documentURI`继承自`Document`接口,可用于所有文档;`URL`继承自`HTMLDocument`接口,只能用于 HTML 文档。 ```javascript document.URL // http://www.example.com/about document.documentURI === document.URL // true ``` 如果文档的锚点(`#anchor`)变化,这两个属性都会跟着变化。 **(2)document.domain** `document.domain`属性返回当前文档的域名,不包含协议和端口。比如,网页的网址是`http://www.example.com:80/hello.html`,那么`document.domain`属性就等于`www.example.com`。如果无法获取域名,该属性返回`null`。 `document.domain`基本上是一个只读属性,只有一种情况除外。次级域名的网页,可以把`document.domain`设为对应的上级域名。比如,当前域名是`a.sub.example.com`,则`document.domain`属性可以设置为`sub.example.com`,也可以设为`example.com`。修改后,`document.domain`相同的两个网页,可以读取对方的资源,比如设置的 Cookie。 另外,设置`document.domain`会导致端口被改成`null`。因此,如果通过设置`document.domain`来进行通信,双方网页都必须设置这个值,才能保证端口相同。 **(3)document.location** `Location`对象是浏览器提供的原生对象,提供 URL 相关的信息和操作方法。通过`window.location`和`document.location`属性,可以拿到这个对象。 关于这个对象的详细介绍,请看《浏览器模型》部分的《Location 对象》章节。 **(4)document.lastModified** `document.lastModified`属性返回一个字符串,表示当前文档最后修改的时间。不同浏览器的返回值,日期格式是不一样的。 ```javascript document.lastModified // "03/07/2018 11:18:27" ``` 注意,`document.lastModified`属性的值是字符串,所以不能直接用来比较。`Date.parse`方法将其转为`Date`实例,才能比较两个网页。 ```javascript var lastVisitedDate = Date.parse('01/01/2018'); if (Date.parse(document.lastModified) > lastVisitedDate) { console.log('网页已经变更'); } ``` 如果页面上有 JavaScript 生成的内容,`document.lastModified`属性返回的总是当前时间。 **(5)document.title** `document.title`属性返回当前文档的标题。默认情况下,返回`<title>`节点的值。但是该属性是可写的,一旦被修改,就返回修改后的值。 ```javascript document.title = '新标题'; document.title // "新标题" ``` **(6)document.characterSet** `document.characterSet`属性返回当前文档的编码,比如`UTF-8`、`ISO-8859-1`等等。 **(7)document.referrer** `document.referrer`属性返回一个字符串,表示当前文档的访问者来自哪里。 ```javascript document.referrer // "https://example.com/path" ``` 如果无法获取来源,或者用户直接键入网址而不是从其他网页点击进入,`document.referrer`返回一个空字符串。 `document.referrer`的值,总是与 HTTP 头信息的`Referer`字段保持一致。但是,`document.referrer`的拼写有两个`r`,而头信息的`Referer`字段只有一个`r`。 **(8)document.dir** `document.dir`返回一个字符串,表示文字方向。它只有两个可能的值:`rtl`表示文字从右到左,阿拉伯文是这种方式;`ltr`表示文字从左到右,包括英语和汉语在内的大多数文字采用这种方式。 **(9)document.compatMode** `compatMode`属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为`BackCompat`(向后兼容模式)和`CSS1Compat`(严格模式)。 一般来说,如果网页代码的第一行设置了明确的`DOCTYPE`(比如`<!doctype html>`),`document.compatMode`的值都为`CSS1Compat`。 ### 文档状态属性 **(1)document.hidden** `document.hidden`属性返回一个布尔值,表示当前页面是否可见。如果窗口最小化、浏览器切换了 Tab,都会导致导致页面不可见,使得`document.hidden`返回`true`。 这个属性是 Page Visibility API 引入的,一般都是配合这个 API 使用。 **(2)document.visibilityState** `document.visibilityState`返回文档的可见状态。 它的值有四种可能。 > - `visible`:页面可见。注意,页面可能是部分可见,即不是焦点窗口,前面被其他窗口部分挡住了。 > - `hidden`:页面不可见,有可能窗口最小化,或者浏览器切换到了另一个 Tab。 > - `prerender`:页面处于正在渲染状态,对于用户来说,该页面不可见。 > - `unloaded`:页面从内存里面卸载了。 这个属性可以用在页面加载时,防止加载某些资源;或者页面不可见时,停掉一些页面功能。 **(3)document.readyState** `document.readyState`属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值。 - `loading`:加载 HTML 代码阶段(尚未完成解析) - `interactive`:加载外部资源阶段 - `complete`:加载完成 这个属性变化的过程如下。 1. 浏览器开始解析 HTML 文档,`document.readyState`属性等于`loading`。 1. 浏览器遇到 HTML 文档中的`<script>`元素,并且没有`async`或`defer`属性,就暂停解析,开始执行脚本,这时`document.readyState`属性还是等于`loading`。 1. HTML 文档解析完成,`document.readyState`属性变成`interactive`。 1. 浏览器等待图片、样式表、字体文件等外部资源加载完成,一旦全部加载完成,`document.readyState`属性变成`complete`。 下面的代码用来检查网页是否加载成功。 ```javascript // 基本检查 if (document.readyState === 'complete') { // ... } // 轮询检查 var interval = setInterval(function() { if (document.readyState === 'complete') { clearInterval(interval); // ... } }, 100); ``` 另外,每次状态变化都会触发一个`readystatechange`事件。 ### document.cookie `document.cookie`属性用来操作浏览器 Cookie,详见《浏览器模型》部分的《Cookie》章节。 ### document.designMode `document.designMode`属性控制当前文档是否可编辑。该属性只有两个值`on`和`off`,默认值为`off`。一旦设为`on`,用户就可以编辑整个文档的内容。 下面代码打开`iframe`元素内部文档的`designMode`属性,就能将其变为一个所见即所得的编辑器。 ```javascript // HTML 代码如下 // <iframe id="editor" src="about:blank"></iframe> var editor = document.getElementById('editor'); editor.contentDocument.designMode = 'on'; ``` ### document.currentScript `document.currentScript`属性只用在`<script>`元素的内嵌脚本或加载的外部脚本之中,返回当前脚本所在的那个 DOM 节点,即`<script>`元素的 DOM 节点。 ```html <script id="foo"> console.log( document.currentScript === document.getElementById('foo') ); // true </script> ``` 上面代码中,`document.currentScript`就是`<script>`元素节点。 ### document.implementation `document.implementation`属性返回一个`DOMImplementation`对象。该对象有三个方法,主要用于创建独立于当前文档的新的 Document 对象。 - `DOMImplementation.createDocument()`:创建一个 XML 文档。 - `DOMImplementation.createHTMLDocument()`:创建一个 HTML 文档。 - `DOMImplementation.createDocumentType()`:创建一个 DocumentType 对象。 下面是创建 HTML 文档的例子。 ```javascript var doc = document.implementation.createHTMLDocument('Title'); var p = doc.createElement('p'); p.innerHTML = 'hello world'; doc.body.appendChild(p); document.replaceChild( doc.documentElement, document.documentElement ); ``` 上面代码中,第一步生成一个新的 HTML 文档`doc`,然后用它的根元素`document.documentElement`替换掉`document.documentElement`。这会使得当前文档的内容全部消失,变成`hello world`。 ## 方法 ### document.open(),document.close() `document.open`方法清除当前文档所有内容,使得文档处于可写状态,供`document.write`方法写入内容。 `document.close`方法用来关闭`document.open()`打开的文档。 ```javascript document.open(); document.write('hello world'); document.close(); ``` ### document.write(),document.writeln() `document.write`方法用于向当前文档写入内容。 在网页的首次渲染阶段,只要页面没有关闭写入(即没有执行`document.close()`),`document.write`写入的内容就会追加在已有内容的后面。 ```javascript // 页面显示“helloworld” document.open(); document.write('hello'); document.write('world'); document.close(); ``` 注意,`document.write`会当作 HTML 代码解析,不会转义。 ```javascript document.write('<p>hello world</p>'); ``` 上面代码中,`document.write`会将`<p>`当作 HTML 标签解释。 如果页面已经解析完成(`DOMContentLoaded`事件发生之后),再调用`write`方法,它会先调用`open`方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。 ```javascript document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) { document.write('<p>Hello World!</p>'); }); // 等同于 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) { document.open(); document.write('<p>Hello World!</p>'); document.close(); }); ``` 如果在页面渲染过程中调用`write`方法,并不会自动调用`open`方法。(可以理解成,`open`方法已调用,但`close`方法还未调用。) ```html <html> <body> hello <script type="text/javascript"> document.write("world") </script> </body> </html> ``` 在浏览器打开上面网页,将会显示`hello world`。 `document.write`是 JavaScript 语言标准化之前就存在的方法,现在完全有更符合标准的方法向文档写入内容(比如对`innerHTML`属性赋值)。所以,除了某些特殊情况,应该尽量避免使用`document.write`这个方法。 `document.writeln`方法与`write`方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。 ```javascript document.write(1); document.write(2); // 12 document.writeln(1); document.writeln(2); // 1 // 2 // ``` 注意,`writeln`方法添加的是 ASCII 码的换行符,渲染成 HTML 网页时不起作用,即在网页上显示不出换行。网页上的换行,必须显式写入`<br>`。 ### document.querySelector(),document.querySelectorAll() `document.querySelector`方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回`null`。 ```javascript var el1 = document.querySelector('.myclass'); var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]'); ``` `document.querySelectorAll`方法与`querySelector`用法类似,区别是返回一个`NodeList`对象,包含所有匹配给定选择器的节点。 ```javascript elementList = document.querySelectorAll('.myclass'); ``` 这两个方法的参数,可以是逗号分隔的多个 CSS 选择器,返回匹配其中一个选择器的元素节点,这与 CSS 选择器的规则是一致的。 ```javascript var matches = document.querySelectorAll('div.note, div.alert'); ``` 上面代码返回`class`属性是`note`或`alert`的`div`元素。 这两个方法都支持复杂的 CSS 选择器。 ```javascript // 选中 data-foo-bar 属性等于 someval 的元素 document.querySelectorAll('[data-foo-bar="someval"]'); // 选中 myForm 表单中所有不通过验证的元素 document.querySelectorAll('#myForm :invalid'); // 选中div元素,那些 class 含 ignore 的除外 document.querySelectorAll('DIV:not(.ignore)'); // 同时选中 div,a,script 三类元素 document.querySelectorAll('DIV, A, SCRIPT'); ``` 但是,它们不支持 CSS 伪元素的选择器(比如`:first-line`和`:first-letter`)和伪类的选择器(比如`:link`和`:visited`),即无法选中伪元素和伪类。 如果`querySelectorAll`方法的参数是字符串`*`,则会返回文档中的所有元素节点。另外,`querySelectorAll`的返回结果不是动态集合,不会实时反映元素节点的变化。 最后,这两个方法除了定义在`document`对象上,还定义在元素节点上,即在元素节点上也可以调用。 ### document.getElementsByTagName() `document.getElementsByTagName()`方法搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组对象(`HTMLCollection`实例),可以实时反映 HTML 文档的变化。如果没有任何匹配的元素,就返回一个空集。 ```javascript var paras = document.getElementsByTagName('p'); paras instanceof HTMLCollection // true ``` 上面代码返回当前文档的所有`p`元素节点。 HTML 标签名是大小写不敏感的,因此`getElementsByTagName()`方法的参数也是大小写不敏感的。另外,返回结果中,各个成员的顺序就是它们在文档中出现的顺序。 如果传入`*`,就可以返回文档中所有 HTML 元素。 ```javascript var allElements = document.getElementsByTagName('*'); ``` 注意,元素节点本身也定义了`getElementsByTagName`方法,返回该元素的后代元素中符合条件的元素。也就是说,这个方法不仅可以在`document`对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。 ```javascript var firstPara = document.getElementsByTagName('p')[0]; var spans = firstPara.getElementsByTagName('span'); ``` 上面代码选中第一个`p`元素内部的所有`span`元素。 ### document.getElementsByClassName() `document.getElementsByClassName()`方法返回一个类似数组的对象(`HTMLCollection`实例),包括了所有`class`名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中。 ```javascript var elements = document.getElementsByClassName(names); ``` 由于`class`是保留字,所以 JavaScript 一律使用`className`表示 CSS 的`class`。 参数可以是多个`class`,它们之间使用空格分隔。 ```javascript var elements = document.getElementsByClassName('foo bar'); ``` 上面代码返回同时具有`foo`和`bar`两个`class`的元素,`foo`和`bar`的顺序不重要。 注意,正常模式下,CSS 的`class`是大小写敏感的。(`quirks mode`下,大小写不敏感。) 与`getElementsByTagName()`方法一样,`getElementsByClassName()`方法不仅可以在`document`对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。 ```javascript // 非document对象上调用 var elements = rootElement.getElementsByClassName(names); ``` ### document.getElementsByName() `document.getElementsByName()`方法用于选择拥有`name`属性的 HTML 元素(比如`<form>`、`<radio>`、`<img>`、`<frame>`、`<embed>`和`<object>`等),返回一个类似数组的的对象(`NodeList`实例),因为`name`属性相同的元素可能不止一个。 ```javascript // 表单为 <form name="x"></form> var forms = document.getElementsByName('x'); forms[0].tagName // "FORM" ``` ### document.getElementById() `document.getElementById()`方法返回匹配指定`id`属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回`null`。 ```javascript var elem = document.getElementById('para1'); ``` 注意,该方法的参数是大小写敏感的。比如,如果某个节点的`id`属性是`main`,那么`document.getElementById('Main')`将返回`null`。 `document.getElementById()`方法与`document.querySelector()`方法都能获取元素节点,不同之处是`document.querySelector()`方法的参数使用 CSS 选择器语法,`document.getElementById()`方法的参数是元素的`id`属性。 ```javascript document.getElementById('myElement') document.querySelector('#myElement') ``` 上面代码中,两个方法都能选中`id`为`myElement`的元素,但是`document.getElementById()`比`document.querySelector()`效率高得多。 另外,这个方法只能在`document`对象上使用,不能在其他元素节点上使用。 ### document.elementFromPoint(),document.elementsFromPoint() `document.elementFromPoint()`方法返回位于页面指定位置最上层的元素节点。 ```javascript var element = document.elementFromPoint(50, 50); ``` 上面代码选中在`(50, 50)`这个坐标位置的最上层的那个 HTML 元素。 `elementFromPoint`方法的两个参数,依次是相对于当前视口左上角的横坐标和纵坐标,单位是像素。如果位于该位置的 HTML 元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值或超过视口大小),则返回`null`。 `document.elementsFromPoint()`返回一个数组,成员是位于指定坐标(相对于视口)的所有元素。 ```javascript var elements = document.elementsFromPoint(x, y); ``` ### document.createElement() `document.createElement`方法用来生成元素节点,并返回该节点。 ```javascript var newDiv = document.createElement('div'); ``` `createElement`方法的参数为元素的标签名,即元素节点的`tagName`属性,对于 HTML 网页大小写不敏感,即参数为`div`或`DIV`返回的是同一种节点。如果参数里面包含尖括号(即`<`和`>`)会报错。 ```javascript document.createElement('<div>'); // DOMException: The tag name provided ('<div>') is not a valid name ``` 注意,`document.createElement`的参数可以是自定义的标签名。 ```javascript document.createElement('foo'); ``` ### document.createTextNode() `document.createTextNode`方法用来生成文本节点(`Text`实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容。 ```javascript var newDiv = document.createElement('div'); var newContent = document.createTextNode('Hello'); newDiv.appendChild(newContent); ``` 上面代码新建一个`div`节点和一个文本节点,然后将文本节点插入`div`节点。 这个方法可以确保返回的节点,被浏览器当作文本渲染,而不是当作 HTML 代码渲染。因此,可以用来展示用户的输入,避免 XSS 攻击。 ```javascript var div = document.createElement('div'); div.appendChild(document.createTextNode('<span>Foo & bar</span>')); console.log(div.innerHTML) // &lt;span&gt;Foo &amp; bar&lt;/span&gt; ``` 上面代码中,`createTextNode`方法对大于号和小于号进行转义,从而保证即使用户输入的内容包含恶意代码,也能正确显示。 需要注意的是,该方法不对单引号和双引号转义,所以不能用来对 HTML 属性赋值。 ```html function escapeHtml(str) { var div = document.createElement('div'); div.appendChild(document.createTextNode(str)); return div.innerHTML; }; var userWebsite = '" onmouseover="alert(\'derp\')" "'; var profileLink = '<a href="' + escapeHtml(userWebsite) + '">Bob</a>'; var div = document.getElementById('target'); div.innerHTML = profileLink; // <a href="" onmouseover="alert('derp')" "">Bob</a> ``` 上面代码中,由于`createTextNode`方法不转义双引号,导致`onmouseover`方法被注入了代码。 ### document.createAttribute() `document.createAttribute`方法生成一个新的属性节点(`Attr`实例),并返回它。 ```javascript var attribute = document.createAttribute(name); ``` `document.createAttribute`方法的参数`name`,是属性的名称。 ```javascript var node = document.getElementById('div1'); var a = document.createAttribute('my_attrib'); a.value = 'newVal'; node.setAttributeNode(a); // 或者 node.setAttribute('my_attrib', 'newVal'); ``` 上面代码为`div1`节点,插入一个值为`newVal`的`my_attrib`属性。 ### document.createComment() `document.createComment`方法生成一个新的注释节点,并返回该节点。 ```javascript var CommentNode = document.createComment(data); ``` `document.createComment`方法的参数是一个字符串,会成为注释节点的内容。 ### document.createDocumentFragment() `document.createDocumentFragment`方法生成一个空的文档片段对象(`DocumentFragment`实例)。 ```javascript var docFragment = document.createDocumentFragment(); ``` `DocumentFragment`是一个存在于内存的 DOM 片段,不属于当前文档,常常用来生成一段较复杂的 DOM 结构,然后再插入当前文档。这样做的好处在于,因为`DocumentFragment`不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的 DOM 有更好的性能表现。 ```javascript var docfrag = document.createDocumentFragment(); [1, 2, 3, 4].forEach(function (e) { var li = document.createElement('li'); li.textContent = e; docfrag.appendChild(li); }); var element = document.getElementById('ul'); element.appendChild(docfrag); ``` 上面代码中,文档片断`docfrag`包含四个`<li>`节点,这些子节点被一次性插入了当前文档。 ### document.createEvent() `document.createEvent`方法生成一个事件对象(`Event`实例),该对象可以被`element.dispatchEvent`方法使用,触发指定事件。 ```javascript var event = document.createEvent(type); ``` `document.createEvent`方法的参数是事件类型,比如`UIEvents`、`MouseEvents`、`MutationEvents`、`HTMLEvents`。 ```javascript var event = document.createEvent('Event'); event.initEvent('build', true, true); document.addEventListener('build', function (e) { console.log(e.type); // "build" }, false); document.dispatchEvent(event); ``` 上面代码新建了一个名为`build`的事件实例,然后触发该事件。 ### document.addEventListener(),document.removeEventListener(),document.dispatchEvent() 这三个方法用于处理`document`节点的事件。它们都继承自`EventTarget`接口,详细介绍参见《EventTarget 接口》一章。 ```javascript // 添加事件监听函数 document.addEventListener('click', listener, false); // 移除事件监听函数 document.removeEventListener('click', listener, false); // 触发事件 var event = new Event('click'); document.dispatchEvent(event); ``` ### document.hasFocus() `document.hasFocus`方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。 ```javascript var focused = document.hasFocus(); ``` 注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如,用户点击按钮,从当前窗口跳出一个新窗口,该新窗口就是激活的,但是不拥有焦点。 ### document.adoptNode(),document.importNode() `document.adoptNode`方法将某个节点及其子节点,从原来所在的文档或`DocumentFragment`里面移除,归属当前`document`对象,返回插入后的新节点。插入的节点对象的`ownerDocument`属性,会变成当前的`document`对象,而`parentNode`属性是`null`。 ```javascript var node = document.adoptNode(externalNode); document.appendChild(node); ``` 注意,`document.adoptNode`方法只是改变了节点的归属,并没有将这个节点插入新的文档树。所以,还要再用`appendChild`方法或`insertBefore`方法,将新节点插入当前文档树。 `document.importNode`方法则是从原来所在的文档或`DocumentFragment`里面,拷贝某个节点及其子节点,让它们归属当前`document`对象。拷贝的节点对象的`ownerDocument`属性,会变成当前的`document`对象,而`parentNode`属性是`null`。 ```javascript var node = document.importNode(externalNode, deep); ``` `document.importNode`方法的第一个参数是外部节点,第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝,默认是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为`true`。 注意,`document.importNode`方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是`null`。下一步还必须将这个节点插入当前文档树。 ```javascript var iframe = document.getElementsByTagName('iframe')[0]; var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById('myNode'); var newNode = document.importNode(oldNode, true); document.getElementById("container").appendChild(newNode); ``` 上面代码从`iframe`窗口,拷贝一个指定节点`myNode`,插入当前文档。 ### document.createNodeIterator() `document.createNodeIterator`方法返回一个子节点遍历器。 ```javascript var nodeIterator = document.createNodeIterator( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); ``` 上面代码返回`<body>`元素子节点的遍历器。 `document.createNodeIterator`方法第一个参数为所要遍历的根节点,第二个参数为所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点(`NodeFilter.SHOW_ELEMENT`)。几种主要的节点类型写法如下。 - 所有节点:NodeFilter.SHOW_ALL - 元素节点:NodeFilter.SHOW_ELEMENT - 文本节点:NodeFilter.SHOW_TEXT - 评论节点:NodeFilter.SHOW_COMMENT `document.createNodeIterator`方法返回一个“遍历器”对象(`NodeFilter`实例)。该实例的`nextNode()`方法和`previousNode()`方法,可以用来遍历所有子节点。 ```javascript var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body); var pars = []; var currentNode; while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) { pars.push(currentNode); } ``` 上面代码中,使用遍历器的`nextNode`方法,将根节点的所有子节点,依次读入一个数组。`nextNode`方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后会将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回`null`。`previousNode`方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。 ```javascript var nodeIterator = document.createNodeIterator( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); var currentNode = nodeIterator.nextNode(); var previousNode = nodeIterator.previousNode(); currentNode === previousNode // true ``` 上面代码中,`currentNode`和`previousNode`都指向同一个的节点。 注意,遍历器返回的第一个节点,总是根节点。 ```javascript pars[0] === document.body // true ``` ### document.createTreeWalker() `document.createTreeWalker`方法返回一个 DOM 的子树遍历器。它与`document.createNodeIterator`方法基本是类似的,区别在于它返回的是`TreeWalker`实例,后者返回的是`NodeIterator`实例。另外,它的第一个节点不是根节点。 `document.createTreeWalker`方法的第一个参数是所要遍历的根节点,第二个参数指定所要遍历的节点类型(与`document.createNodeIterator`方法的第二个参数相同)。 ```javascript var treeWalker = document.createTreeWalker( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); var nodeList = []; while(treeWalker.nextNode()) { nodeList.push(treeWalker.currentNode); } ``` 上面代码遍历`<body>`节点下属的所有元素节点,将它们插入`nodeList`数组。 ### document.execCommand(),document.queryCommandSupported(),document.queryCommandEnabled() **(1)document.execCommand()** 如果`document.designMode`属性设为`on`,那么整个文档用户可编辑;如果元素的`contenteditable`属性设为`true`,那么该元素可编辑。这两种情况下,可以使用`document.execCommand()`方法,改变内容的样式,比如`document.execCommand('bold')`会使得字体加粗。 ```javascript document.execCommand(command, showDefaultUI, input) ``` 该方法接受三个参数。 - `command`:字符串,表示所要实施的样式。 - `showDefaultUI`:布尔值,表示是否要使用默认的用户界面,建议总是设为`false`。 - `input`:字符串,表示该样式的辅助内容,比如生成超级链接时,这个参数就是所要链接的网址。如果第二个参数设为`true`,那么浏览器会弹出提示框,要求用户在提示框输入该参数。但是,不是所有浏览器都支持这样做,为了兼容性,还是需要自己部署获取这个参数的方式。 ```javascript var url = window.prompt('请输入网址'); if (url) { document.execCommand('createlink', false, url); } ``` 上面代码中,先提示用户输入所要链接的网址,然后手动生成超级链接。注意,第二个参数是`false`,表示此时不需要自动弹出提示框。 `document.execCommand()`的返回值是一个布尔值。如果为`false`,表示这个方法无法生效。 这个方法大部分情况下,只对选中的内容生效。如果有多个内容可编辑区域,那么只对当前焦点所在的元素生效。 `document.execCommand()`方法可以执行的样式改变有很多种,下面是其中的一些:bold、insertLineBreak、selectAll、createLink、insertOrderedList、subscript、delete、insertUnorderedList、superscript、formatBlock、insertParagraph、undo、forwardDelete、insertText、unlink、insertImage、italic、unselect、insertHTML、redo。这些值都可以用作第一个参数,它们的含义不难从字面上看出来。 **(2)document.queryCommandSupported()** `document.queryCommandSupported()`方法返回一个布尔值,表示浏览器是否支持`document.execCommand()`的某个命令。 ```javascript if (document.queryCommandSupported('SelectAll')) { console.log('浏览器支持选中可编辑区域的所有内容'); } ``` **(3)document.queryCommandEnabled()** `document.queryCommandEnabled()`方法返回一个布尔值,表示当前是否可用`document.execCommand()`的某个命令。比如,`bold`(加粗)命令只有存在文本选中时才可用,如果没有选中文本,就不可用。 ```javascript // HTML 代码为 // <input type="button" value="Copy" onclick="doCopy()"> function doCopy(){ // 浏览器是否支持 copy 命令(选中内容复制到剪贴板) if (document.queryCommandSupported('copy')) { copyText('你好'); }else{ console.log('浏览器不支持'); } } function copyText(text) { var input = document.createElement('textarea'); document.body.appendChild(input); input.value = text; input.focus(); input.select(); // 当前是否有选中文字 if (document.queryCommandEnabled('copy')) { var success = document.execCommand('copy'); input.remove(); console.log('Copy Ok'); } else { console.log('queryCommandEnabled is false'); } } ``` 上面代码中,先判断浏览器是否支持`copy`命令(允许可编辑区域的选中内容,复制到剪贴板),如果支持,就新建一个临时文本框,里面写入内容“你好”,并将其选中。然后,判断是否选中成功,如果成功,就将“你好”复制到剪贴板,再删除那个临时文本框。 ### document.getSelection() 这个方法指向`window.getSelection()`,参见`window`对象一节的介绍。