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# Navigator 对象,Screen 对象。 `window.navigator`属性指向一个包含浏览器和系统信息的 Navigator 对象。脚本通过这个属性了解用户的环境信息。 ## Navigator 对象的属性 ### Navigator.userAgent `navigator.userAgent`属性返回浏览器的 User Agent 字符串,表示浏览器的厂商和版本信息。 下面是 Chrome 浏览器的`userAgent`。 ```javascript navigator.userAgent // "Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.57 Safari/537.36" ``` 通过`userAgent`属性识别浏览器,不是一个好办法。因为必须考虑所有的情况(不同的浏览器,不同的版本),非常麻烦,而且用户可以改变这个字符串。这个字符串的格式并无统一规定,也无法保证未来的适用性,各种上网设备层出不穷,难以穷尽。所以,现在一般不再通过它识别浏览器了,而是使用“功能识别”方法,即逐一测试当前浏览器是否支持要用到的 JavaScript 功能。 不过,通过`userAgent`可以大致准确地识别手机浏览器,方法就是测试是否包含`mobi`字符串。 ```javascript var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (/mobi/i.test(ua)) { // 手机浏览器 } else { // 非手机浏览器 } ``` 如果想要识别所有移动设备的浏览器,可以测试更多的特征字符串。 ```javascript /mobi|android|touch|mini/i.test(ua) ``` ### Navigator.plugins `Navigator.plugins`属性返回一个类似数组的对象,成员是 Plugin 实例对象,表示浏览器安装的插件,比如 Flash、ActiveX 等。 ```javascript var pluginsLength = navigator.plugins.length; for (var i = 0; i < pluginsLength; i++) { console.log(navigator.plugins[i].name); console.log(navigator.plugins[i].filename); console.log(navigator.plugins[i].description); console.log(navigator.plugins[i].version); } ``` ### Navigator.platform `Navigator.platform`属性返回用户的操作系统信息,比如`MacIntel`、`Win32`、`Linux x86_64`等 。 ```javascript navigator.platform // "Linux x86_64" ``` ### Navigator.onLine `navigator.onLine`属性返回一个布尔值,表示用户当前在线还是离线(浏览器断线)。 ```javascript navigator.onLine // true ``` 有时,浏览器可以连接局域网,但是局域网不能连通外网。这时,有的浏览器的`onLine`属性会返回`true`,所以不能假定只要是`true`,用户就一定能访问互联网。不过,如果是`false`,可以断定用户一定离线。 用户变成在线会触发`online`事件,变成离线会触发`offline`事件,可以通过`window.ononline`和`window.onoffline`指定这两个事件的回调函数。 ```javascript window.addEventListener('offline', function(e) { console.log('offline'); }); window.addEventListener('online', function(e) { console.log('online'); }); ``` ### Navigator.language,Navigator.languages `Navigator.language`属性返回一个字符串,表示浏览器的首选语言。该属性只读。 ```javascript navigator.language // "en" ``` `Navigator.languages`属性返回一个数组,表示用户可以接受的语言。`Navigator.language`总是这个数组的第一个成员。HTTP 请求头信息的`Accept-Language`字段,就来自这个数组。 ```javascript navigator.languages // ["en-US", "en", "zh-CN", "zh", "zh-TW"] ``` 如果这个属性发生变化,就会在`window`对象上触发`languagechange`事件。 ### Navigator.geolocation `Navigator.geolocation`属性返回一个 Geolocation 对象,包含用户地理位置的信息。注意,该 API 只有在 HTTPS 协议下可用,否则调用下面方法时会报错。 Geolocation 对象提供下面三个方法。 - Geolocation.getCurrentPosition():得到用户的当前位置 - Geolocation.watchPosition():监听用户位置变化 - Geolocation.clearWatch():取消`watchPosition()`方法指定的监听函数 注意,调用这三个方法时,浏览器会跳出一个对话框,要求用户给予授权。 ### Navigator.cookieEnabled `navigator.cookieEnabled`属性返回一个布尔值,表示浏览器的 Cookie 功能是否打开。 ```javascript navigator.cookieEnabled // true ``` 注意,这个属性反映的是浏览器总的特性,与是否储存某个具体的网站的 Cookie 无关。用户可以设置某个网站不得储存 Cookie,这时`cookieEnabled`返回的还是`true`。 ## Navigator 对象的方法 ### Navigator.javaEnabled() `navigator.javaEnabled()`方法返回一个布尔值,表示浏览器是否能运行 Java Applet 小程序。 ```javascript navigator.javaEnabled() // false ``` ### Navigator.sendBeacon() `Navigator.sendBeacon()`方法用于向服务器异步发送数据,详见《XMLHttpRequest 对象》一章。 ## Navigator 的实验性属性 Navigator 对象有一些实验性属性,在部分浏览器可用。 ### Navigator.deviceMemory `navigator.deviceMemory`属性返回当前计算机的内存数量(单位为 GB)。该属性只读,只在 HTTPS 环境下可用。 它的返回值是一个近似值,四舍五入到最接近的2的幂,通常是 0.25、0.5、1、2、4、8。实际内存超过 8GB,也返回`8`。 ```javascript if (navigator.deviceMemory > 1) { await import('./costly-module.js'); } ``` 上面示例中,只有当前内存大于 1GB,才加载大型的脚本。 ### Navigator.hardwareConcurrency `navigator.hardwareConcurrency`属性返回用户计算机上可用的逻辑处理器的数量。该属性只读。 现代计算机的 CPU 有多个物理核心,每个物理核心有时支持一次运行多个线程。因此,四核 CPU 可以提供八个逻辑处理器核心。 ```javascript if (navigator.hardwareConcurrency > 4) { await import('./costly-module.js'); } ``` 上面示例中,可用的逻辑处理器大于4,才会加载大型脚本。 该属性通过用于创建 Web Worker,每个可用的逻辑处理器都创建一个 Worker。 ```javascript let workerList = []; for (let i = 0; i < window.navigator.hardwareConcurrency; i++) { let newWorker = { worker: new Worker('cpuworker.js'), inUse: false }; workerList.push(newWorker); } ``` 上面示例中,有多少个可用的逻辑处理器,就创建多少个 Web Worker。 ### Navigator.connection `navigator.connection`属性返回一个对象,包含当前网络连接的相关信息。 - downlink:有效带宽估计值(单位:兆比特/秒,Mbps),四舍五入到每秒 25KB 的最接近倍数。 - downlinkMax:当前连接的最大下行链路速度(单位:兆比特每秒,Mbps)。 - effectiveType:返回连接的等效类型,可能的值为`slow-2g`、`2g`、`3g`、`4g`。 - rtt:当前连接的估计有效往返时间,四舍五入到最接近的25毫秒的倍数。 - saveData:用户是否设置了浏览器的减少数据使用量选项(比如不加载图片),返回`true`或者`false`。 - type:当前连接的介质类型,可能的值为`bluetooth`、`cellular`、`ethernet`、`none`、`wifi`、`wimax`、`other`、`unknown`。 ```javascript if (navigator.connection.effectiveType === '4g') { await import('./costly-module.js'); } ``` 上面示例中,如果网络连接是 4G,则加载大型脚本。 ## Screen 对象 Screen 对象表示当前窗口所在的屏幕,提供显示设备的信息。`window.screen`属性指向这个对象。 该对象有下面的属性。 - `Screen.height`:浏览器窗口所在的屏幕的高度(单位像素)。除非调整显示器的分辨率,否则这个值可以看作常量,不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率。 - `Screen.width`:浏览器窗口所在的屏幕的宽度(单位像素)。 - `Screen.availHeight`:浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)。因为部分空间可能不可用,比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区,这个属性等于`height`减去那些被系统组件的高度。 - `Screen.availWidth`:浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)。 - `Screen.pixelDepth`:整数,表示屏幕的色彩位数,比如`24`表示屏幕提供24位色彩。 - `Screen.colorDepth`:`Screen.pixelDepth`的别名。严格地说,colorDepth 表示应用程序的颜色深度,pixelDepth 表示屏幕的颜色深度,绝大多数情况下,它们都是同一件事。 - `Screen.orientation`:返回一个对象,表示屏幕的方向。该对象的`type`属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向,`landscape-primary`表示横放,`landscape-secondary`表示颠倒的横放,`portrait-primary`表示竖放,`portrait-secondary`表示颠倒的竖放。 下面是`Screen.orientation`的例子。 ```javascript window.screen.orientation // { angle: 0, type: "landscape-primary", onchange: null } ``` 下面的例子保证屏幕分辨率大于 1024 x 768。 ```javascript if (window.screen.width >= 1024 && window.screen.height >= 768) { // 分辨率不低于 1024x768 } ``` 下面是根据屏幕的宽度,将用户导向不同网页的代码。 ```javascript if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) { window.location.replace('small.html'); } else { window.location.replace('wide.html'); } ```