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# Object 对象的相关方法 JavaScript 在`Object`对象上面,提供了很多相关方法,处理面向对象编程的相关操作。本章介绍这些方法。 ## Object.getPrototypeOf() `Object.getPrototypeOf`方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。 ```javascript var F = function () {}; var f = new F(); Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true ``` 上面代码中,实例对象`f`的原型是`F.prototype`。 下面是几种特殊对象的原型。 ```javascript // 空对象的原型是 Object.prototype Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true // Object.prototype 的原型是 null Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true // 函数的原型是 Function.prototype function f() {} Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true ``` ## Object.setPrototypeOf() `Object.setPrototypeOf`方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。 ```javascript var a = {}; var b = {x: 1}; Object.setPrototypeOf(a, b); Object.getPrototypeOf(a) === b // true a.x // 1 ``` 上面代码中,`Object.setPrototypeOf`方法将对象`a`的原型,设置为对象`b`,因此`a`可以共享`b`的属性。 `new`命令可以使用`Object.setPrototypeOf`方法模拟。 ```javascript var F = function () { this.foo = 'bar'; }; var f = new F(); // 等同于 var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype); F.call(f); ``` 上面代码中,`new`命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的`prototype`属性(上例是`F.prototype`);第二步,将构造函数内部的`this`绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在`this`上面的方法和属性(上例是`this.foo`),都转移到这个空对象上。 ## Object.create() 生成实例对象的常用方法是,使用`new`命令让构造函数返回一个实例。但是很多时候,只能拿到一个实例对象,它可能根本不是由构建函数生成的,那么能不能从一个实例对象,生成另一个实例对象呢? JavaScript 提供了`Object.create()`方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。 ```javascript // 原型对象 var A = { print: function () { console.log('hello'); } }; // 实例对象 var B = Object.create(A); Object.getPrototypeOf(B) === A // true B.print() // hello B.print === A.print // true ``` 上面代码中,`Object.create()`方法以`A`对象为原型,生成了`B`对象。`B`继承了`A`的所有属性和方法。 实际上,`Object.create()`方法可以用下面的代码代替。 ```javascript if (typeof Object.create !== 'function') { Object.create = function (obj) { function F() {} F.prototype = obj; return new F(); }; } ``` 上面代码表明,`Object.create()`方法的实质是新建一个空的构造函数`F`,然后让`F.prototype`属性指向参数对象`obj`,最后返回一个`F`的实例,从而实现让该实例继承`obj`的属性。 下面三种方式生成的新对象是等价的。 ```javascript var obj1 = Object.create({}); var obj2 = Object.create(Object.prototype); var obj3 = new Object(); ``` 如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有`toString()`和`valueOf()`方法)的对象,可以将`Object.create()`的参数设为`null`。 ```javascript var obj = Object.create(null); obj.valueOf() // TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf' ``` 上面代码中,对象`obj`的原型是`null`,它就不具备一些定义在`Object.prototype`对象上面的属性,比如`valueOf()`方法。 使用`Object.create()`方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。 ```javascript Object.create() // TypeError: Object prototype may only be an Object or null Object.create(123) // TypeError: Object prototype may only be an Object or null ``` `Object.create()`方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。 ```javascript var obj1 = { p: 1 }; var obj2 = Object.create(obj1); obj1.p = 2; obj2.p // 2 ``` 上面代码中,修改对象原型`obj1`会影响到实例对象`obj2`。 除了对象的原型,`Object.create()`方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。 ```javascript var obj = Object.create({}, { p1: { value: 123, enumerable: true, configurable: true, writable: true, }, p2: { value: 'abc', enumerable: true, configurable: true, writable: true, } }); // 等同于 var obj = Object.create({}); obj.p1 = 123; obj.p2 = 'abc'; ``` `Object.create()`方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。 ```javascript function A() {} var a = new A(); var b = Object.create(a); b.constructor === A // true b instanceof A // true ``` 上面代码中,`b`对象的原型是`a`对象,因此继承了`a`对象的构造函数`A`。 ## Object.prototype.isPrototypeOf() 实例对象的`isPrototypeOf`方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。 ```javascript var o1 = {}; var o2 = Object.create(o1); var o3 = Object.create(o2); o2.isPrototypeOf(o3) // true o1.isPrototypeOf(o3) // true ``` 上面代码中,`o1`和`o2`都是`o3`的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上,`isPrototypeOf`方法都返回`true`。 ```javascript Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false ``` 上面代码中,由于`Object.prototype`处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回`true`,只有直接继承自`null`的对象除外。 ## Object.prototype.\_\_proto\_\_ 实例对象的`__proto__`属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。 ```javascript var obj = {}; var p = {}; obj.__proto__ = p; Object.getPrototypeOf(obj) === p // true ``` 上面代码通过`__proto__`属性,将`p`对象设为`obj`对象的原型。 根据语言标准,`__proto__`属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用`Object.getPrototypeOf()`和`Object.setPrototypeOf()`,进行原型对象的读写操作。 原型链可以用`__proto__`很直观地表示。 ```javascript var A = { name: '张三' }; var B = { name: '李四' }; var proto = { print: function () { console.log(this.name); } }; A.__proto__ = proto; B.__proto__ = proto; A.print() // 张三 B.print() // 李四 A.print === B.print // true A.print === proto.print // true B.print === proto.print // true ``` 上面代码中,`A`对象和`B`对象的原型都是`proto`对象,它们都共享`proto`对象的`print`方法。也就是说,`A`和`B`的`print`方法,都是在调用`proto`对象的`print`方法。 ## 获取原型对象方法的比较 如前所述,`__proto__`属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的`prototype`属性。 ```javascript var obj = new Object(); obj.__proto__ === Object.prototype // true obj.__proto__ === obj.constructor.prototype // true ``` 上面代码首先新建了一个对象`obj`,它的`__proto__`属性,指向构造函数(`Object`或`obj.constructor`)的`prototype`属性。 因此,获取实例对象`obj`的原型对象,有三种方法。 - `obj.__proto__` - `obj.constructor.prototype` - `Object.getPrototypeOf(obj)` 上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。`__proto__`属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而`obj.constructor.prototype`在手动改变原型对象时,可能会失效。 ```javascript var P = function () {}; var p = new P(); var C = function () {}; C.prototype = p; var c = new C(); c.constructor.prototype === p // false ``` 上面代码中,构造函数`C`的原型对象被改成了`p`,但是实例对象的`c.constructor.prototype`却没有指向`p`。所以,在改变原型对象时,一般要同时设置`constructor`属性。 ```javascript C.prototype = p; C.prototype.constructor = C; var c = new C(); c.constructor.prototype === p // true ``` 因此,推荐使用第三种`Object.getPrototypeOf`方法,获取原型对象。 ## Object.getOwnPropertyNames() `Object.getOwnPropertyNames`方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。 ```javascript Object.getOwnPropertyNames(Date) // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"] ``` 上面代码中,`Object.getOwnPropertyNames`方法返回`Date`所有自身的属性名。 对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable),有的是不可以遍历的。`Object.getOwnPropertyNames`方法返回所有键名,不管是否可以遍历。只获取那些可以遍历的属性,使用`Object.keys`方法。 ```javascript Object.keys(Date) // [] ``` 上面代码表明,`Date`对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。 ## Object.prototype.hasOwnProperty() 对象实例的`hasOwnProperty`方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。 ```javascript Date.hasOwnProperty('length') // true Date.hasOwnProperty('toString') // false ``` 上面代码表明,`Date.length`(构造函数`Date`可以接受多少个参数)是`Date`自身的属性,`Date.toString`是继承的属性。 另外,`hasOwnProperty`方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。 ## in 运算符和 for...in 循环 `in`运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。 ```javascript 'length' in Date // true 'toString' in Date // true ``` `in`运算符常用于检查一个属性是否存在。 获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用`for...in`循环。 ```javascript var o1 = { p1: 123 }; var o2 = Object.create(o1, { p2: { value: "abc", enumerable: true } }); for (p in o2) { console.info(p); } // p2 // p1 ``` 上面代码中,对象`o2`的`p2`属性是自身的,`p1`属性是继承的。这两个属性都会被`for...in`循环遍历。 为了在`for...in`循环中获得对象自身的属性,可以采用`hasOwnProperty`方法判断一下。 ```javascript for ( var name in object ) { if ( object.hasOwnProperty(name) ) { /* loop code */ } } ``` 获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。 ```javascript function inheritedPropertyNames(obj) { var props = {}; while(obj) { Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) { props[p] = true; }); obj = Object.getPrototypeOf(obj); } return Object.getOwnPropertyNames(props); } ``` 上面代码依次获取`obj`对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取`obj`对象的“所有”属性,不管是否可遍历。 下面是一个例子,列出`Date`对象的所有属性。 ```javascript inheritedPropertyNames(Date) // [ // "caller", // "constructor", // "toString", // "UTC", // ... // ] ``` ## 对象的拷贝 如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。 - 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。 - 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。 下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。 ```javascript function copyObject(orig) { var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig)); copyOwnPropertiesFrom(copy, orig); return copy; } function copyOwnPropertiesFrom(target, source) { Object .getOwnPropertyNames(source) .forEach(function (propKey) { var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey); Object.defineProperty(target, propKey, desc); }); return target; } ``` 另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法。 ```javascript function copyObject(orig) { return Object.create( Object.getPrototypeOf(orig), Object.getOwnPropertyDescriptors(orig) ); } ``` ## 参考链接 - Dr. Axel Rauschmayer, [JavaScript properties: inheritance and enumerability](http://www.2ality.com/2011/07/js-properties.html)