~~~
/*
* parseInt / parseFloat:也是把其它数据类型转换为number类型的
* 处理原理和Number不一样,他们是把字符串转换为数字类型(如果处理的值不是字符串,需要先转换为字符串然后在去转换为number类型的)
* =>从字符串最左边开始查找,把找到的有效数字字符转换为数字,一直遇到一个非有效数字字符为止,则结束查找
*/
console.log(Number('12px')); //=>NaN
console.log(parseInt('12px')); //=>12
console.log(parseInt('12px24')); //=>12
console.log(parseInt('width:12px')); //=>NaN
console.log(parseInt('12.5px')); //=>12
console.log(parseFloat('12.5px')); //=>12.5 parseFloat比parseInt多识别一个小数点
console.log(Number(true)); //=>1
console.log(parseInt(true)); //=>先把TRUE转换为字符串"TRUE" parseInt('true') =>NaN
console.log(parseInt(NaN)); //=>NaN
console.log(Number(null)); //=>0
console.log(parseInt(null)); //=> parseInt('null') =>NaN
console.log(isNaN(Number(parseInt("0.8")))); //=>parseInt("0.8")->0 Number(0)->0 isNaN(0)->false
console.log(Number('')); //=>0
console.log(parseInt('')); //=>NaN
~~~
#### number数据类型
* NaN 和 isNaN
* 把其它数据类型转换为数字类型
* Number
* parseInt
* parseFloat
* —————
* ==比较
* 数学运算
* isNaN
* ……
~~~
// toFixed:保留小数点后面N位(最后的结果是一个字符串)
let n = 3.1415926;
console.log(n.toFixed(2)); //=>"3.14" 会四舍五入
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //=>9007199254740991 最大安全数(JS能够有效识别的最大整数)
console.log(9007199254740992 == 9007199254740993); //=>true 应该是不一样的,但是超过了最大数值,JS无法精准计算
// ES6中提供了一个新的数据类型 BigInt:管理超过安全数值的数字
// console.log(BigInt(9007199254740992), BigInt(9007199254740993));
/*
* 基本数据类型
* number string boolean null undefined symbol => BigInt新增的基本数据类型
*/
~~~
![](https://img.kancloud.cn/47/c0/47c03cb1b3be08d2cd5db74823c93726_366x557.png)
console.log(BigInt(9007199254740992), BigInt(9007199254740993));
![](https://img.kancloud.cn/f6/d9/f6d9b6182306a55e6129b8a6c050bac4_388x112.png)
- 0001.开课说明
- 0002.ECMAScript的发展历程
- 0003.WEB2.0时代-服务器端渲染,前后端不分离
- 0004.WEB2.0时代-前后端分离模式
- 0005.大前端时代概述
- 0006.前端需要的技术栈和学习技巧
- 0007.浏览器
- 0008.JS的三部分组成
- 0009.JS中创建变量的6种形式
- 0010.JS中变量的命名规范
- 0011.JS中的数据类型分类
- 0012.JS中常用的几种输出方式
- 0013.number属性类型详细解读1
- 0014.number数据类型详细解读2
- 0015.string数据类型详细解读1
- 0016.string数据类型详细解读2
- 0017.boolean数据类型详细解读
- 0018.object数据类型详细解读1
- 0019.object数据类型详细解读2
- 0020.谈谈学习
- 0021.数据类型检测
- 0022.浏览器底层渲染机制(堆栈内存和数据类型区别)
- 0023.关于数据类型区别的面试题
- 0024.课后作业讲解:数据类型转换
- 0025.课后作业讲解:堆栈内存处理
- 0026.课后作业讲解:阿里的一道经典面试题
- 0027.JS中三种常用的判断语句
- 0028.小实战:开关灯特效
- 0029.FOR循环和FOR IN循环
- 0030.课后作业讲解:关于循环判断和数据转化
- 0031.课后作业讲解:关于DOM对象的深入理解
- 0032.关于元素集合的相关操作(奇偶行变色)
- 0033.课后作业讲解:逻辑思维判断题
- reset.min.css
- 0034.(复习)前四天内容的综合复习梳理
- 0035.初窥函数:函数的作用、语法、形参
- 0036-0038.选项卡案例
- 0039.隔行变色案例:进一步强化自定义属性编程思想
- 0040.其它作业题的讲解(自定义属性强化)
- 0041.函数创建和执行的堆栈运行机制
- 0042.函数中的形参和实参
- 0043.函数中的实参集合ARGUMENTS
- 0044.函数中的返回值RETURN
- 0045.箭头函数和匿名函数
- 0046.两个等于比较时候的数据类型转换规则
- 0047.数组的基础结构和常规操作
- 0048.数组常用方法:增删改的五个方法
- 0049.数组常用方法:查询、拼接、转换为字符串
- 0050.数组常用方法:检测是否包含、排序和迭代
- 0051.数组去重:双FOR循环(数组塌陷和SPLICE删除优化)
- 0052.数组去重:对象键值对方式(ES6中SET)
- 0053.Math数学函数对象中常用的方法
- 0054.String字符串中常用的方法
- 0055.实战案例:时间字符串格式化
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- 0059.阶段作业题讲解1(基础知识)
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- 0061-0062.DOM操作中相关知识的复习
- 0063.DOM中的节点操作1
- 0064.DOM中的节点操作2
- utils
- 65.关于DOM的增删改