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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0">
<title></title>
<!-- IMPORT CSS -->
<link rel="stylesheet" href="reset.min.css">
<style>
.addBtn {
padding: 5px 15px;
font-size: 20px;
}
.item {
width: 300px;
padding: 10px;
margin-top: 10px;
border: 1px dashed #555;
}
.item li {
line-height: 30px;
}
.item li:nth-child(even) {
background-color: #EEE;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="addBtn">+</button>
<ul class="item">
<li>
我是LI1
<!-- href="javascript:;" 阻止A标签点击跳转页面,只把他当做按钮 -->
<a href="javascript:;" class="deleteBtn">删除</a>
</li>
<li>我是LI2</li>
</ul>
<!-- IMPORT JS -->
<script>
/*
* 点击加号ADDBTN,动态创建一个LI,并且插入到容器ITEM中
*/
let addBtn = document.querySelector('.addBtn'),
item = document.querySelector('.item'),
count = 2;
addBtn.onclick = function () {
// 1.动态创建一个LI(可以给其设置样式或者内容)
let newLi = document.createElement('li');
// newLi.style.xxx=xxx newLi.className=xxx ... 新创建的元素是对象,可以尽情操作
newLi.innerHTML = `我是LI${++count}`;
// 2.把创建的LI添加到指定的容器中
// insertBefore 添加到指定元素的前面
// let first = item.firstElementChild;
// item.insertBefore(newLi, first);
// appendChild 添加到指定容器末尾
item.appendChild(newLi);
};
/*
* 点击删除按钮移除元素
*/
let deleteBtn = document.querySelector('.deleteBtn');
deleteBtn.onclick = function () {
// 获取删除按钮的父元素(第一个LI)
let parent = deleteBtn.parentNode;
// 从容器中移除掉
item.removeChild(parent);
};
/*
* 给元素设置自定义属性
* 1.每一个元素都是一个对象(堆内存),我们向堆内存中设置自定义属性即可
* 元素.xxx = xxx 或者 元素[xxx]=xxx 操作的是堆内存 ***
* 对象键值对的操作
*
* 2.每一个元素也是一个标签,我们可以操作其DOM结构,给结构上新增自定义的属性
* 元素.setAttribute('xxx', 'xxx') 操作的是DOM结构 ***
*
* 两种方案的原理是不一样的,一个操作的是堆内存,一个操作的是DOM结构
*/
item['zhufeng'] = '珠峰培训'; //堆内存
// console.dir(item.zhufeng);
item.setAttribute('teacher', '周啸天'); //DOM结构
// console.dir(item.getAttribute('zhufeng'));
console.log(item.zhufeng); //=>'珠峰培训'
console.log(item.getAttribute('zhufeng')); //=>null
console.log(item.teacher); //=>undefined
console.log(item.getAttribute('teacher')); //=>'周啸天'
</script>
</body>
</html>
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- 0001.开课说明
- 0002.ECMAScript的发展历程
- 0003.WEB2.0时代-服务器端渲染,前后端不分离
- 0004.WEB2.0时代-前后端分离模式
- 0005.大前端时代概述
- 0006.前端需要的技术栈和学习技巧
- 0007.浏览器
- 0008.JS的三部分组成
- 0009.JS中创建变量的6种形式
- 0010.JS中变量的命名规范
- 0011.JS中的数据类型分类
- 0012.JS中常用的几种输出方式
- 0013.number属性类型详细解读1
- 0014.number数据类型详细解读2
- 0015.string数据类型详细解读1
- 0016.string数据类型详细解读2
- 0017.boolean数据类型详细解读
- 0018.object数据类型详细解读1
- 0019.object数据类型详细解读2
- 0020.谈谈学习
- 0021.数据类型检测
- 0022.浏览器底层渲染机制(堆栈内存和数据类型区别)
- 0023.关于数据类型区别的面试题
- 0024.课后作业讲解:数据类型转换
- 0025.课后作业讲解:堆栈内存处理
- 0026.课后作业讲解:阿里的一道经典面试题
- 0027.JS中三种常用的判断语句
- 0028.小实战:开关灯特效
- 0029.FOR循环和FOR IN循环
- 0030.课后作业讲解:关于循环判断和数据转化
- 0031.课后作业讲解:关于DOM对象的深入理解
- 0032.关于元素集合的相关操作(奇偶行变色)
- 0033.课后作业讲解:逻辑思维判断题
- reset.min.css
- 0034.(复习)前四天内容的综合复习梳理
- 0035.初窥函数:函数的作用、语法、形参
- 0036-0038.选项卡案例
- 0039.隔行变色案例:进一步强化自定义属性编程思想
- 0040.其它作业题的讲解(自定义属性强化)
- 0041.函数创建和执行的堆栈运行机制
- 0042.函数中的形参和实参
- 0043.函数中的实参集合ARGUMENTS
- 0044.函数中的返回值RETURN
- 0045.箭头函数和匿名函数
- 0046.两个等于比较时候的数据类型转换规则
- 0047.数组的基础结构和常规操作
- 0048.数组常用方法:增删改的五个方法
- 0049.数组常用方法:查询、拼接、转换为字符串
- 0050.数组常用方法:检测是否包含、排序和迭代
- 0051.数组去重:双FOR循环(数组塌陷和SPLICE删除优化)
- 0052.数组去重:对象键值对方式(ES6中SET)
- 0053.Math数学函数对象中常用的方法
- 0054.String字符串中常用的方法
- 0055.实战案例:时间字符串格式化
- 0056.实战案例:queryURLParams1
- 0057.实战案例:queryURLParams2
- 0058.实战案例:获取四位不重复的验证码
- 0059.阶段作业题讲解1(基础知识)
- 0060.阶段作业题讲解2(实战案例)
- 0061-0062.DOM操作中相关知识的复习
- 0063.DOM中的节点操作1
- 0064.DOM中的节点操作2
- utils
- 65.关于DOM的增删改