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![](https://img.kancloud.cn/74/49/7449dc533696128a25555a676c37931e_1068x545.png) 1. ~~~ /* * 编程语言中最常用的判断:if、else if、else */ let x = 10; if (x) { // 条件(验证真假的过程): // x==10 x===10 x>10 x<10 x>=10 ... // x 把当前值转换为布尔类型验证真假 // x>=0 && x<=10 或者 x==1 || x==2 // .... x++; } else { // 以上条件都不成立,执行else x--; } console.log(x); let x = '10'; if (x == 1) { x += 1; } else if (x == 5) { x += 2; } else if (x == 10) { //=>'10'==10 把字符串转换为数字 条件成立 x += 3; // x = x + 3 => '103'//字符串拼接 } else { x += 4; } console.log(x); ~~~ 2. ~~~ // 三元运算符:处理最简单的 if \ else 情况的 // 条件?成立处理的事情:不成立做的事情; // let x = 10; if (x>=10) { x++; } else { x--; } x >= 10 ? x++ : x--; console.log(x); // 在条件成立或者不成立的时候,如果不想做一些事情,则使用null/undefined等来占位即可;不占位会报错; let x = 10; if (x == 10) { x++; } let x = 10; x == 10 ? x++ : null; // 如果需要做多件事情,则用小括号包起来,每一件事情中间用逗号分隔即可 // let x = 10; if (x > 0) { x++; console.log(x); } x > 0 ? (x++, console.log(x)) : null; //用逗号分割 // 可以根据需求完成三元运算符的嵌套 let x = 10; if (x > 0) { if (x < 10) { x++; } else { x--; } } else { x--; } x > 0 ? (x < 10 ? x++ : x--) : x--; ~~~ 3. ~~~ // 一个变量在不同值情况下的不同操作,我们可以改写为 switch case 判断(他只能应用于等于什么值做什么事情,不能用户大于或者小于啥值做啥) let x = '10'; if (x == 1) { x += 1; } else if (x == 5) { x += 2; } else if (x == 10) { // 条件成立 x += 3; } else { x += 4; } console.log(x); =>'103' let x = '10'; switch (x) { case 1: //=>在x等于1的情况下做什么 x += 1; break; //=>每一种情况结束都要设置break(以供当此条件成立并处理完事情后,通知代码不在向下执行) case 5: x += 2; break; case 10: //=>'10'===10 FALSE x += 3; break; default: //=>等价于else,而且最后一个判断结束无需设置break x += 4; } console.log(x); //=>'104' 每一种case情况都是基于 === 进行比较的(严格比较,需要保证数据类型的一致) ~~~