[TOC]
## **1.1变量介绍:**
概念:变量相当于内存一个数据存储空间的表示,可以把变量看成一个门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名我们可以找到具体的值
## **1.2常量介绍:**
1)常量使用**const**修改
2)常量在定义的时候,必须初始化(也就是在定义时必须有值)
3)**常量不能修改**
4)常量只能修饰**bool**、数值类型(**int, float系列**)、 **string**类型
![](https://img.kancloud.cn/87/d4/87d4949bf1abe6f6df417b7ca04c4685_1110x489.png)
<br>
<br>
语法: `const identifier [type] = value`
:-: **举例说明**:看看下面的写法是否正确:
![](https://img.kancloud.cn/6c/1b/6c1be9d1376fe69c95f18785b64b0234_736x463.png)
## **1.3:常量注意事项**
写法1:
```
package main
import "fmt"
func main(){
const (
a = 1
b = 2
)
}
```
写法2:
iota表示0,n也就是0,m会是1,c会是2,它会递增,以此类推
```
package main
import "fmt"
func main(){
const (
a = iota
b
c
)
fmt.Println(a,b,c)
}
```
运行结果:
`0 1 2`
```
package main
import "fmt"
func main(){
const (
a = iota
b = iota
c = iota
d
e = iota
)
fmt.Println(a,b,c,d,e)
}
```
运行结果:
`0 1 2 3 4`
**注意:**如果在const中定义一个常量,如果要全局访问,常量首**字母必须大写**
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
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- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
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- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
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- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践