[TOC]
* [ ] 继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。
* [ ] 当多个结构体存在相同的属性(字段)和方法时,可以从这些结构体中抽象出结构(比如刚才的Student),在该结构体中定义这些相同的属性和方法。
* [ ] 其它的结构体不需要重新定义这些属性(字段)和方法,只需嵌套一个Student匿结
构体即可。[画出示意图]
* [ ] 也就是说:在Golang中, 如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个构
体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,**从而实现了继承特性**。
*示意图*
![](https://img.kancloud.cn/04/cd/04cd466a16d882da14929099df606097_1252x720.png)
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>[success] ## **1:继承基本语法**
![](https://img.kancloud.cn/61/ba/61babb3f1d60f885fa003f6d31371f9a_1280x508.png)
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>[success] ## **2:继承案例**
1,学生管理系统
![](https://img.kancloud.cn/ad/ea/adea9de375ab3cc74feb04c47c402fb7_1280x655.png)
![](https://img.kancloud.cn/0e/6a/0e6aa37f38d0cd17fac9abf9546ed0cc_1049x720.png)
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>[success] ## **3:继承的深入讨论**
1)结构体可以使用嵌套匿名结构体所有的字段和方法,即**:首字母大写或者小写的字段、方法,都可以使用**。[举例说明]
![](https://img.kancloud.cn/7f/d5/7fd5f5d65a1fe3bd03746f42421bf3c1_921x720.png)
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>[success] ## **4:继承的细节**
1,结构体嵌入两个(或多个)匿名结构体,如两个匿名结构体有相同的字段和方法(同时
结构体本身没有同名的字段和方法),在访问时,就必须明确指定匿名结构体名字,
否则编译报错。[ 举例说明]
![](https://img.kancloud.cn/8b/29/8b293d8059d0a69a3503bdcf17a80ba7_799x720.png)
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2,如果一个struct嵌套了一个**有名结构体**,这种模式就是组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的字段或方法时,必须带上结构体的名字
![](https://img.kancloud.cn/13/20/13203928d6efd42708c90d26c25f0fa0_874x720.png)
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3,嵌套匿名结构体后,也可以在创建结构体变量(实例)时,直接指定各个匿名结构体字段的值
![](https://img.kancloud.cn/70/34/7034b6a21a56ea9cd6cd33b8ecbb1ca0_1030x720.png)
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**练习题:**
注意但是不可以重名
![](https://img.kancloud.cn/13/46/13462593ff56f40df10adcacfde1a439_1280x699.png)
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>[success] ## **5:多重继承**
如一个struct嵌套了多个匿名结构体,那么该结构体可以直接访问嵌套的匿名结构体的字段和方法,从而实现了多重继承。
![](https://img.kancloud.cn/f6/6d/f66d71c372c36c6790213ae3bdd396c3_941x720.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践