[TOC]
### **1.1:进程和线程说明**
**什么是进程?**
1. **进程就是程序程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位**【如图下】
![](https://img.kancloud.cn/4d/8b/4d8ba15cf9aee610221a4b49833e9154_935x599.png)
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**什么是线程?**
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2. **线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位**。【一个进程下面可以有多个线程,每一个线程都是独立的,占资源比例相对较小,例如:在App Store下载多个软件,但是后台只运行着一个App Store】
* 一个进程可以创建核销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
* **一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程**
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### **1.2:进程和线程的关系图:**
![](https://img.kancloud.cn/57/b6/57b633b3bd78b5a38c1de0bdaff3d4c5_1016x720.png)
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### **1.3:Golang并发的特点**
多线程程序在**单核**上运行,就是**并发**
* [ ] 多个任务作用在一个CPU
* [ ] 从微观的角度看,在一个时间点上,其实只有一个任务在执行
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### **1.4:Golang并行的特点**
多线程程序在**多核**上运行,就是**并发**
* [ ] 多个任务作用在一个CPU
* [ ] 从微观的角度看,在一个时间点上,其实有多个任务在同事执行
* [ ] 这样看来并行的速度快
![](https://img.kancloud.cn/76/8e/768e1902a795dec931a902f4ef3deeaf_1030x720.png)
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**并发**:因为是在一个cpu上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。
**并行**:因为是在多个cpu.上(比如有10个cpu),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同cpu上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行
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### **1.5:Go协程和主线程**
1)Go主线程(有程序员直接称为**线程**也可以理解成**进程**):一个Go线程上,可以起多个协程,你可以这样理解,**协程是轻量级的线程\[编译器做优化**]
2)Go协程 的特点
* 有独立的栈空间(一但开启一个协程,他们的数据空间是独立的互补影响)
* 共享程序堆空间
* 调度由用户控制(就是线程是有可以有我们自己控制)
* 协程是轻量级的线程
**示意图:**
![](https://img.kancloud.cn/e2/78/e278e4e4ae3eaf182a9fbf5d16bd2216_1280x484.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践