[TOC]
## **1:基本介绍:**
1:Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用**byte**来保存。
2:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。
也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,**而Go的字符串不同,它是由字节组成的**。[官方将string归属到基本数据类型](https://tour.go-zh.org/basics/11)
### **1.1:案例演示:**
**注意:byte的范围是0--255**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
// golang使用字符类型
var sum byte = 'a'
var sum1 byte = '0'
fmt.Println("sum=",sum,"sum1=",sum1)
}
```
**运行结果:**
```
sum= 97 sum1= 48
```
当我们输出byte类型的值时,就是输出了字节码类型的值,每一个字符对应一个字节码,例如,a=97,0=48
那我们想要输出对应的字符怎么办?????如下:
```
fmt.Printf("sum=%c",sum,"sum1=%c",sum1)
```
**运行结果:**
**sum= 97 sum1= 48**
上面代码说明:
* 那如果给变量的值是汉字怎么办???使用int类型
* 如果我们使用的byte类型存储的字符在ASCII表中,例如【0-1,a-z,A-ZA-Z】可以直接使用byte存储
* 如果存储的字符大于byte类型的范围(0-255),这时我们可以考虑int类型
* 如果我们想按照15行代码来进行输出,可以使用**fmt.Printf(“%c”)**(格式化输出)
<br>
<br>
## **2:字符类型使用细节:**
![](https://img.kancloud.cn/fc/bf/fcbfbbd66d4a47337d64445051d1b28e_187x171.png)
**一**、字符常量是用 单引号 **(”“) **括起来的单个字符。例如: var c1byte=** ' **a**'** varc2 int=** '中’ **var c3 byte= '9'
**二**、Go中允许使用转义字符 **\\'** 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如: varc3char = \\n' //"\\n'表示换行符
**三**、Go语言的字符使用UTF-8编码
**四**、在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。 b c
**五**、可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时 **%c**,会输出该数字对应的unicode字符
可以给变量赋一组数字,然后按照格式化输出%,会输出对应的unicode字符
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum = 22269
fmt.Printf("sum=%c",sum)
}
```
**运行结果:**
```
sum=国
```
**六**、字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,运行时按照编码值运行的
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum = 10 + 'a' // 10 + 97
fmt.Println(sum)
}
```
**运行结果:**
```
107
```
注意:go语言的字符是使用utf-8编码
```
Utf-8:{
英文:1个字节,
汉字:3个字节
}
```
<br>
<br>
## **3:字符类型本质探讨**
一,字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
**存储: 字符\----> 对应码值\----> 二进制\----> 存储**
**读取: 二进制\---->码值\-----> 字符\-----> 读取**
二,字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
三,Go语 言的编码都统一成了utf-8。 非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践