[TOC]
## 1:基本介绍:
Golang和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换(也就是强制转换)。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。
## 2:基本语法:
表达式T(v)将值v转换为类型T
T:就是数据类型,例如:int32,int64,float64
V:就是需要转换的变量
## 3:案例演示:
注意:go只有强制转换
**《int32转换----->float32》**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum int32 = 100
// 要转换的数据类型必须把变量传入
var ret float32 = float32(sum)
fmt.Printf("sum = %v","ret = %v",sum,ret)
}
```
**运行结果:**
```
sum = 100 ret = 100
```
<br>
《int32转换------>float64》
```
var sum int32 = 100
var ret1 float64 = float64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret1 = %v",sum,ret1)
```
**运行结果:**
`sum = 100 ret1 = 100`
<br>
《int32转换------->int64》
```
// var ret2 int64 = int32(sum) 会报错,必须是int64
var ret2 int64 = int64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret2 = %v",sum,ret2)
```
**运行结果:**
```
sum = 100 ret2 = 100
```
<br>
<br>
## **4:细节说明:**
一、go中,数据类型的转换可以是从表示范围小->表示范围大,也可以范围大-- >范围小
二、被转换的是变量存储的数据<即值),变量本身的数据类型并没有变化!
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum int32 = 100
// 要转换的数据类型必须把变量传入
var ret float32 = float32(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret = %v",sum,ret)
var ret1 float64 = float64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret1 = %v",sum,ret1)
// var ret2 int64 = int32(sum) 会报错,必须是int64
var ret2 int64 = int64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret2 = %v\n",sum,ret2)
// 被转换的是变量存储的数据<即值),变量本身的数据类型并没有变化!
fmt.Printf("sum type is %T",sum)
}
```
**运行结果:**
```
sum type is int32
```
三:在转换中,比如将int64 转成int8 \[ 128--127\],**编译时不会报错**,只是转换的结果是**按益出处理**,和我们希望的结果不一样。
```
var f int64 = 99999
var d int8 = int(f)
fmt.Printf(d)
```
**运行结果**
```
-97
```
<br>
<br>
## **5:数据类型转换练习题**
一、判断是否能够编译通过
![](https://img.kancloud.cn/bc/76/bc76436e9970bc9fa6678273d0140f04_377x165.png)
## **6:课堂练习:**
### **题一**:
编译不通过,报错:43:5: cannot use n1 + 20 (type int32) as type int64 in assignment
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
n2 = n1 + 20 // int32-------交给了------》int64,错误,因为int32加上20,还是int32类型
n3 = n1 + 20 // int32-------交给了------》int8,错误
}
```
<br>
**小思考:**
如何将上面的代码修改正确呢??
如下:
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
n2 = int64(n1) + 20
n3 = int8(n1) + 20
fmt.Println(n2,n3)
}
```
**运行结果:**
`32 32`
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### **题二:**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n4 int32 = 12
var n5 int8
var n6 int8
// n6把n4转换成int8
n6 = int8(n4) // 编译可以通过,但是会按照溢出处理
n5 = int8(n4) // 编译不通过,int8最多接受-127,127,所以编译不通过
fmt.Printf(n6,n5)
}
```
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践