>[success] ## **1:基本介绍**
Golang设计者为了编程方便,提供了一些函数,这些函数可以直接使用,我们称为Go的内置函数。文档: htps://studygolang com pkgdoc > builtin
**内置函数:**
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
make 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
len 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
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1)**len**: 用来求长度,比如string、 array、 slice、map、channel
2)**new**: 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、flot2,struct.. .返回的是指针
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>[success] ## **2:now的使用**
![](https://img.kancloud.cn/c6/ce/c6ceb909f3de57391881129541f84a60_1280x228.png)
![](https://img.kancloud.cn/2b/44/2b4478cda6400fda1f4caf21ab3a56c4_1280x213.png)
>[success] ## **3:错误(异常)处理**
### **4:基本介绍**
1)Go语 言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的t...c..fiall 这种处理。
2)Go中引入的处理方式为: defer, panic, recover
3)这几个异常的使用场景可以这么简单描述: Go中可以抛出一个panic的异常,然
后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理
**注意**:下面的defer是程序最后执行的
![](https://img.kancloud.cn/a7/11/a711dc2a88cce397b2334dd7b4caf245_1244x720.png)
>[success] ## **4:自定义错误(异常)**
Go程序中,也支持自定义错误,使用errors New和panic
内置函数。
1)**errors. New**("错误说明”).会返回一个eror 类型的值,表示一个错误
2)panic内置函数接收一个interface{}类型的值 (也就是任何值了)作为参数。可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序
![](https://img.kancloud.cn/e9/40/e9401ade490e8f35c3bf6a41faafc91e_925x720.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践