## **一:select解决阻塞**
select语句是专为通道而设计的,所以每个case表达式中都只能包含操作通道的表达式
select 默认阻塞,只有监听的channel中有发送或者接受数据时才运行
* [ ] 设置default则不阻塞,通道内没有待接受的数据则执行default
* [ ] * [ ] 如果不加default,则会有死锁风险
多个channel准备好时,会随机选一个执行
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select语句包含的候选分支中的case表达式都会在select语句执行开始时先被求值
1. 所以time.After可以使用在select中
2. 求值的顺序是依从代码编写的顺序从上到下
3. 仅当select语句中的所有case表达式都被求值完毕后,它才会开始选择候选分支
4. 如果我们想连续或定时地操作其中的通道的话,就需要通过在for语句中嵌入select语句的方式实现
注意简单地在select语句的分支中使用break语句,只能结束当前的select语句的执行,而并不会对外层的for语句产生作用
**select{}永远阻塞**
![](https://img.kancloud.cn/b3/83/b383871e1b22a09932eaef59cfa7b487_1209x739.png)
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**注意:**
第十一行代码我们往管道里写入了字符串和int进行拼接// 通过通道发送一个字符串
**运行结果**
```
stringchaN读取到hello0
stringchaN读取到hello1
stringchaN读取到hello2
intchaN读取到0
intchaN读取到1
stringchaN读取到hello3
intchaN读取到2
intchaN读取到3
stringchaN读取到hello4
intchaN读取到4
intchaN读取到5
intchaN读取到6
intchaN读取到7
intchaN读取到8
intchaN读取到9
都娶不到,不玩了
```
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**小结**
* [ ] 并发是指 goroutine 运行的时候是相互独立的。
* [ ] 使用关键字 go 创建 goroutine 来运行函数。
* [ ] goroutine 在逻辑处理器上执行,而逻辑处理器具有独立的系统线程和运行队列。
* [ ] 竞争状态是指两个或者多个 goroutine 试图访问同一个资源。
* [ ] 原子函数和互斥锁提供了一种防止出现竞争状态的办法。
* [ ] 通道提供了一种在两个 goroutine 之间共享数据的简单方法。
* [ ] 无缓冲的通道保证同时交换数据,而有缓冲的通道不做这种保证。
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践