[TOC]
**需求引入**
需求:现在要计算1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中。最
后显示出来。要求使用goroutine完成
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**分析思路:**
1)使用goroutine 来完成,效率高,但是会出现**并发/并行安全问题.**
2)这里就提出了不同goroutine如何通信的问题
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**代码实现:**
1)使用goroutine来完 成(看看使用gorotine并发完成会出现什么问题?然后我们会去解决)
2)在运行某个程序时,如何知道是否存在资源竞争问题。方法很简单, 在编译该程序时,增加一个参数**race**即可[**示意图**]
如下代码是错误的
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![](https://img.kancloud.cn/dc/64/dc6458abaf894a41371c9d2bbcc64ba2_1209x845.png)
图上代码运行引发错误如图(报错太多,只粘贴了重要内容)
![](https://img.kancloud.cn/bb/b0/bbb0dfdd33b80de671ee661acff3e29b_1209x229.png)
上面的代码示意图如下
![](https://img.kancloud.cn/2e/4c/2e4c57c300d8e27350815311b55979f3_1280x349.png)
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**以上程序问题解决方法如下:**
**第一种方法:使用全局变量锁改进程序**
示例图如下:
![](https://img.kancloud.cn/f4/fc/f4fce1462d2be4a088082195a04eb6f1_1280x641.png)
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**sync**包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是**适用于低水平程序线程**,**高水平的同步使用channel通信更好一些。**
本包的类型的值不应被拷贝
![](https://img.kancloud.cn/4f/d3/4fd3a7b3c1bdfb39c26fe7db488a6ff9_1655x819.png)
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**代码如下:**
![](https://img.kancloud.cn/15/0a/150a0a341a8be49a935cc1de86c15a5c_1209x994.png)
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**结果如下**
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![](https://img.kancloud.cn/df/be/dfbed25d333be4f212f534d6e706ffdd_1209x4439.png)
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**第二种解决方法:channel**
为什么使用channel?
1)前面使用全局变量加锁同步来解决goroutine的通讯,但不完美
2)主线程在等待所有goroutine 全部完成的时间很难确定,我们这里设置10秒,仅仅是估算。
3)如果主线程休眠时间长了,会加长等待时间,如果等待时间短了,可能还有goroutine 处于工作状态,这时也会随主线程的退出而销毁
4)通过全局变量加锁同步来实现通讯,也并不利用多个协程对全局变量的读写操作。
5)上面种种分析都在呼唤一个新的通讯机制\-channel
### **1.2:channel的介绍**
1)线程通信在每个编程语言中都是重难点,在Golang中提供了语言级别的goroutine之间通信:channel
2)channel不同的翻译资料叫法不一样,常见的几种叫法【**channel是引用类型**】
:-: **管道**
:-: **信道**
:-: **通道**
3)channel是进程内通信方式,每个channel只能传递一个类型的值.这个类型需要在声明channel时指定
4)channel在Golang中主要的两个作用
:-: **同步**
:-: **通信**
5)Go语言中channel的关键字是chan
6)通道类型是Go自带的,相当于是一个**先进先出的队列**,同时唯一一个可以满足并发安全性的类型。声明一个通道类型变量的时候,首先需要确定通道类型的元素类型,然后还要确定通道的容量,当然**默认容量是0。**
7)channle 本质就是一个数据结构\-队列 \[示意图\]
8)数据是先进先出\[FIFO : first in first out\]
9)线程安全,多goroutine访问时,不需要加锁,就是说channel本身就是线程安全的
10)channel 有类型的,一个string的channel只能存放sting类型数据。
11)示意图:
![](https://img.kancloud.cn/e5/f4/e5f45baf4c483e1bcbfbd3e59c360231_1280x475.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
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- 二:Go内置值-引用类型
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- 十一:值类型和引用类型
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- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
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- 3.1:关系运算符细节
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- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
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- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
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- 第一节:文件基本介绍
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- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
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- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践