[TOC]
## 一:**标识符概念**
    1:Golang对各种变量,方法,函数等命名时使用,字符序列成为标识符,凡是自己可以起的名字的地方都可以叫标识符
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<br>
## 二:**标识符的命名规则**
    1:由26个英文字母大小写,0-9,_组成
<br>
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    2:数字不可以开头,例如
        >>>`var num int` // ok
        >>>`var 3num int` // error
<br>
<br>
    3:Golang中严格区分大小写,如下
        >>>`var num int`
        >>>`var Num int`
      说明在Golang中Num和num两个是不同的变量
<br>
<br>
    4:标识符不能包含空格
```
func main(){
var nu m int = 100
}
```
<br>
<br>
    5:下划线“_”本身在Go中是一个特殊标识符,称为空标识符,可以代表任何其他标识符,但是它对应的值会被忽略(比如:忽略某个返回值),所以仅能被作为占位符使用,不能作为标识符使用
```
func main(){
var _ int = 100
fmt.Println("_",_)
}
```
    运行结果:报错./day21.go:7:13: cannot use _ as value
<br>
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    6:不能以系统保留关键字作为标识符(一共有25个)比如,break,if等等......
:-: ![](https://img.kancloud.cn/10/12/101214322b8cd650edc638ac6843b630_355x148.png)
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## 三:**标识符的案例**
:-: hallo // ok
hello12 // ok
1hallo // error
  h-b // error
h_4 // ok
_d // ok
    int // ok 不推荐使用
    float32 // ok 不推荐使用
Ass // ok
_ // error
<br>
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## 四:**标识符命名注意事项**
    1:包名保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,不要和标准库冲突
    2:变量名,函数名,常量名:采用驼峰命名法
        举例
            >>>`var stuName string = "jack"`
            >>>`var goodPrice float32 = 32.2123`
    3:如果变量名,函数名,常量名,**首字母大写,则可以被其他包访问**:<p>
    》》》**如果首字母小写,则只能在本包中使用**(**可以简单的理解成,首字母大写是公开的,小写是私有的**),在golang中没有public,private等关键字
:-: ![](https://img.kancloud.cn/21/64/216495ead812b3a34127326cabc7048a_357x198.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践