[TOC]
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>[success] ## **1:文件基本介绍(os)**
文件:是数据源(**所谓数据源就是保存数据的**)一种,比如我们常用的excel,word,txt,都是文件,**文件最主要的作用就是保存数据**,它既可以保存一张图片,也可以保存视频,声音等等
**文件在程序中是以流的形式来操作的**
![](https://img.kancloud.cn/2b/4d/2b4d9e3ae71a2adb7c3a367af63a4033_1280x335.png)
**流**:数据在数据源【文件】和程序【内存】之间经历的路径
**输入流**:数据从数据源【文件】到程序【内存】的路径
**输出流**:数据从程序【内存】到数据源【文件】的路径
* [ ] os.File封装所有文件相关操作,file是一个结构体图如下
![](https://img.kancloud.cn/ac/43/ac438622dd46d9a93ada5fa5d8a389e0_1280x619.png)
总结:文件操作会很平凡的使用到【os】包,os.File结构体
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>[success] ## **2:文件打开与关闭(open,Close)**
### **1:打开文件:(open)**
![](https://img.kancloud.cn/92/e8/92e8f295f593178125888aab4fc63da9_1280x240.png)
**说明上面方法**:open是要读取那个文件的路径,file是接受一个指针类型,返回一个error
### **2:关闭文件(close)**
![](https://img.kancloud.cn/f0/ab/f0ab3c4b3c8cd6b2a5e87336c94f4f1c_1280x226.png)
**说明**:关闭是调用f来关闭,返回error
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>[success] ## **3:案例演示**
![](https://img.kancloud.cn/dd/86/dd8657b1e262dedad29479e35c2a87ac_1280x645.png)
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>[success] ## **4:读文件操作应用实例**
1)**读取文件的内容并显示在终端**(带**缓冲区**的方式),使用os.Open,file,Close,bufio,NewReader(),带缓冲区的好处结束可以读大型
**bufio 包介绍**
bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。以上为官方包的介绍,在其中我们能了解到的信息如下:
**bufio 是通过缓冲来提高效率**
简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容\->文件 和 内容\->缓冲\->文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。下面会详细解释
**bufio 封装了io.Reader或io.Writer接口对象,并创建另一个也实现了该接口的对象**
**io.Reader或io.Writer 接口实现read() 和 write() 方法,对于实现这个接口的对象都是可以使用这两个方法的**
**代码实现:**
![](https://img.kancloud.cn/8e/c5/8ec57e1035c7401158623158e957e508_759x720.png)
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2)读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil - -次将整个文件读入到内存中),**这种方式适用于文件不大的情况**。相关方法和函数(ioutil .ReadFile)
![](https://img.kancloud.cn/35/41/3541fbbcd76fd31501a52f0fd36ba5c2_1280x251.png)
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**代码演示:**
![](https://img.kancloud.cn/15/53/1553050e6a0c441675d03d8dbc381577_1262x720.png)
- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践