[TOC]
>[success] ## **1:map的增删改查**
### **1.1增加和修改**
map[“sum”] = value : 如果没有这个sum,也就是没有这个key,将增加,有就修改
![](https://img.kancloud.cn/12/df/12dffbb5a4305ccd086f8501f3f1f685_1280x634.png)
### **1.2 map删除**
delete(map, "key") ,delete 是一一个内置函数, 如果key存在,就删除该key-value**如果key不存在,不操作,但是也不会报错**
`delete(map,key)`
* Map:表示要删除键值对的map
* Key:表示要删除的键值对的键
![](https://img.kancloud.cn/48/c1/48c1c057b95018e68dfafaf1f12a05ee_1280x548.png)
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### **1.3 细节说明**
1. 如果我们要删除map的所有key,没有一个专门的方法一 次删除,可以遍历一下Key,逐个删除
2. 或者map = mak(...), make一个新的,让原来的成为垃圾,被go回收
![](https://img.kancloud.cn/d6/c9/d6c954960611e9f86b6d19f4f0d200e7_1280x600.png)
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>[success] ## **2:map查找**
### **2.1 基本介绍:**
**格式如下:**
```
val1, isPresent = map1[key1]
```
* isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,val1 就是 key1 对应的 value 值,并且 isPresent为true;如果 key1 不存在,val1 就是一个空值,并且 isPresent 会返回 false。
* 如果你只是想判断某个 key 是否存在而不关心它对应的值到底是多少,你可以这么做:
_,ok := map1[key1] **// 如果key1存在则ok == true,否则ok为false**
**n配合if的用法如下**
```
If _,ok := map[key1];ok{
}
```
### **2.2 案例演示:**
![](https://img.kancloud.cn/c1/29/c1293819903fcb31496558a5e6bbdebc_1280x521.png)
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>[success] ## **3:map的遍历**
### **3.1 for range变量**
Go语言中使用**for range**遍历map。
![](https://img.kancloud.cn/ff/b6/ffb60687735bc0a8fb6ae0f43563d45a_1280x671.png)
<br>
### **3.2只保留k变量**
![](https://img.kancloud.cn/9a/ed/9aedf1ddf1faa31ac07936e97ca1b18c_1280x547.png)
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### **3.3按照指定顺序遍历map**
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>[success] ## **4:map的len**
![](https://img.kancloud.cn/97/af/97af01efe48f783698f3f149e1e4ea30_1280x506.png)
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- Golang语言之旅
- 第一章:初始小节以及安装
- 一:Golang语言特性
- 二:Windows上安装Go语言开发包
- 三:在Mac OS上安装Go语言开发包
- 第二章:GO语言注意事项
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初识小菜
- 一:Go语言之变量与常量
- 二:Go内置值-引用类型
- 三:基本的数据类型
- 四:字符串(char)
- 五:布尔类型(bool)
- 六:字符串类型(string)
- 七:基本数据类型的默认值
- 八:基本数据类型的互相转换
- 九:基本数据类型和string类型的相互转换
- 十:Golang指针
- 十一:值类型和引用类型
- 十二:标识符和命名规范
- 十三:系统保留关键字and预定义标识符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go运算符
- 一:运算符的基本介绍
- 二:算术运算符
- 2.1:算数运算符细节
- 三:关系运算符
- 3.1:关系运算符细节
- 四:逻辑运算符
- 4.1:逻辑运算符细节及案例
- 五:Go赋值运算符
- 5.1:案例演示赋值运算符的基本使用
- 5.2:赋值运算符的特点
- 六:Go位运算符
- 七:其他运算符
- 八:运算符的优先级
- 九:控制台输入语句
- 十:进制
- 十一:位运算
- 第五章:流程控制大纲
- 一:if语句
- 二:switch语句
- 三:for循环
- 第六章:函数-包-错误处理
- 一:Go函数
- 二:Go包
- 三:匿名函数
- 四:闭包
- 五:函数defer
- 六:函数参数的传递方式
- 七:变量的作用域
- 八:时间和日期相关函数
- 九:new和recover异常
- 十:数组(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 数组的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一节:Map基础认识
- 第二节:Map初始化和make
- 第三节:Map增删改查
- 第四节:Map的切片
- 第五节:Map的注意事项
- 第八章:面向对象(上)
- 第一节:结构体(值类型)
- 第二节:方法
- 第三节:面向对象编程应用实例
- 第九章:面向对象(下)
- 第一节:面向对象之抽象
- 第二节:面向对象之继承
- 第三节:面向对象之多态
- 第四节:接口
- 第十章:文件操作
- 第一节:文件基本介绍
- 第二季:写文件实例操作
- 第三节:JSON
- 第十一章:单元测试
- 第一节:单元测试介绍
- 第二节:单元测试案例
- 第三节:单元测试总结
- 第四节:单元测试案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一节:goroutine基本介绍
- 第二节:goroutine入门案例
- 第三节:goroutione调度模型
- 第四节:Golang设置运行的CPU数量
- 第十二章:channel
- 第一节:channel基本介绍
- 第二节:channel基本使用
- 第三节:channel案例演示
- 第四节:channel 使用的注意事项
- 第五节:channel练习题
- 第六节:channel的遍历和关闭
- 第七节:goroutione和channel结合
- 第八节:channel细节处理
- 第十二章:并发模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一节:反射基本介绍
- 第二节:反射重要的函数和概念
- 第三节:反射快速入门案例
- 第四节:反射注意事项
- 第五节:反射练习题
- 第六节:反射最佳实践