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# 5.4 类访问 在Java中,亦可用访问指示符判断出一个库内的哪些类可由那个库的用户使用。若想一个类能由客户程序员调用,可在类主体的起始花括号前面某处放置一个`public`关键字。它控制着客户程序员是否能够创建属于这个类的一个对象。 为控制一个类的访问,指示符必须在关键字`class`之前出现。所以我们能够使用: ``` public class Widget { ``` 也就是说,假若我们的库名是`mylib`,那么所有客户程序员都能访问`Widget`——通过下述语句: ``` import mylib.Widget; ``` 或者 ``` import mylib.*; ``` 然而,我们同时还要注意到一些额外的限制: (1) 每个编译单元(文件)都只能有一个`public`类。每个编译单元有一个公共接口的概念是由那个公共类表达出来的。根据自己的需要,它可拥有任意多个提供支撑的“友好”类。但若在一个编译单元里使用了多个`public`类,编译器就会向我们提示一条出错消息。 (2) `public`类的名字必须与包含了编译单元的那个文件的名字完全相符,甚至包括它的大小写形式。所以对于`Widget`来说,文件的名字必须是`Widget.java`,而不应是`widget.java`或者`WIDGET.java`。同样地,如果出现不符,就会报告一个编译期错误。 (3) 可能(但并常见)有一个编译单元根本没有任何公共类。此时,可按自己的意愿任意指定文件名。 如果已经获得了`mylib`内部的一个类,准备用它完成由`Widget`或者`mylib`内部的其他某些`public`类执行的任务,此时又会出现什么情况呢?我们不希望花费力气为客户程序员编制文档,并感觉以后某个时候也许会进行大手笔的修改,并将自己的类一起删掉,换成另一个不同的类。为获得这种灵活处理的能力,需要保证没有客户程序员能够依赖自己隐藏于`mylib`内部的特定实现细节。为达到这个目的,只需将`public`关键字从类中剔除即可,这样便把类变成了“友好的”(类仅能在包内使用)。 注意不可将类设成`private`(那样会使除类之外的其他东西都不能访问它),也不能设成`protected`(注释④)。因此,我们现在对于类的访问只有两个选择:“友好的”或者`public`。若不愿其他任何人访问那个类,可将所有构造器设为`private`。这样一来,在类的一个`static`成员内部,除自己之外的其他所有人都无法创建属于那个类的一个对象(注释⑤)。如下例所示: ``` //: Lunch.java // Demonstrates class access specifiers. // Make a class effectively private // with private constructors: class Soup { private Soup() {} // (1) Allow creation via static method: public static Soup makeSoup() { return new Soup(); } // (2) Create a static object and // return a reference upon request. // (The "Singleton" pattern): private static Soup ps1 = new Soup(); public static Soup access() { return ps1; } public void f() {} } class Sandwich { // Uses Lunch void f() { new Lunch(); } } // Only one public class allowed per file: public class Lunch { void test() { // Can't do this! Private constructor: //! Soup priv1 = new Soup(); Soup priv2 = Soup.makeSoup(); Sandwich f1 = new Sandwich(); Soup.access().f(); } } ///:~ ``` ④:实际上,Java 1.1内部类既可以是“受到保护的”,也可以是“私有的”,但那属于特别情况。第7章会详细解释这个问题。 ⑤:亦可通过从那个类继承来实现。 迄今为止,我们创建过的大多数方法都是要么返回void,要么返回一个基本数据类型。所以对下述定义来说: ``` public static Soup access() { return psl; } ``` 它最开始多少会使人有些迷惑。位于方法名(`access`)前的单词指出方法到底返回什么。在这之前,我们看到的都是`void`,它意味着“什么也不返回”(`void`在英语里是“虚无”的意思。但亦可返回指向一个对象的引用,此时出现的就是这个情况。该方法返回一个引用,它指向类`Soup`的一个对象。 `Soup`类向我们展示出如何通过将所有构造器都设为`private`,从而防止直接创建一个类。请记住,假若不明确地至少创建一个构造器,就会自动创建默认构造器(没有参数)。若自己编写默认构造器,它就不会自动创建。把它变成`private`后,就没人能为那个类创建一个对象。但别人怎样使用这个类呢?上面的例子为我们揭示出了两个选择。第一个选择,我们可创建一个`static`方法,再通过它创建一个新的`Soup`,然后返回指向它的一个引用。如果想在返回之前对`Soup`进行一些额外的操作,或者想了解准备创建多少个`Soup`对象(可能是为了限制它们的个数),这种方案无疑是特别有用的。 第二个选择是采用“设计模式”(Design Pattern)技术,本书后面会对此进行详细介绍。通常方案叫作“单例”,因为它仅允许创建一个对象。类`Soup`的对象被创建成`Soup`的一个`static private`成员,所以有一个而且只能有一个。除非通过`public`方法`access()`,否则根本无法访问它。 正如早先指出的那样,如果不针对类的访问设置一个访问指示符,那么它会自动默认为“友好的”。这意味着那个类的对象可由包内的其他类创建,但不能由包外创建。请记住,对于相同目录内的所有文件,如果没有明确地进行`package`声明,那么它们都默认为那个目录的默认包的一部分。然而,假若那个类一个`static`成员的属性是`public`,那么客户程序员仍然能够访问那个`static`成员——即使它们不能创建属于那个类的一个对象。