# 17.2 方法查找工具
第11章介绍了Java 1.1新的“反射”概念,并利用这个概念查询一个特定类的方法——要么是由所有方法构成的一个完整列表,要么是这个列表的一个子集(名字与我们指定的关键字相符)。那个例子最大的好处就是能自动显示出所有方法,不强迫我们在继承结构中遍历,检查每一级的基类。所以,它实际是我们节省编程时间的一个有效工具:因为大多数Java方法的名字都规定得非常全面和详尽,所以能有效地找出那些包含了一个特殊关键字的方法名。若找到符合标准的一个名字,便可根据它直接查阅联机帮助文档。
但第11的那个例子也有缺陷,它没有使用AWT,仅是一个纯命令行的应用。在这儿,我们准备制作一个改进的GUI版本,能在我们键入字符的时候自动刷新输出,也允许我们在输出结果中进行剪切和粘贴操作:
```
//: DisplayMethods.java
// Display the methods of any class inside
// a window. Dynamically narrows your search.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
import java.lang.reflect.*;
import java.io.*;
public class DisplayMethods extends Applet {
Class cl;
Method[] m;
Constructor[] ctor;
String[] n = new String[0];
TextField
name = new TextField(40),
searchFor = new TextField(30);
Checkbox strip =
new Checkbox("Strip Qualifiers");
TextArea results = new TextArea(40, 65);
public void init() {
strip.setState(true);
name.addTextListener(new NameL());
searchFor.addTextListener(new SearchForL());
strip.addItemListener(new StripL());
Panel
top = new Panel(),
lower = new Panel(),
p = new Panel();
top.add(new Label("Qualified class name:"));
top.add(name);
lower.add(
new Label("String to search for:"));
lower.add(searchFor);
lower.add(strip);
p.setLayout(new BorderLayout());
p.add(top, BorderLayout.NORTH);
p.add(lower, BorderLayout.SOUTH);
setLayout(new BorderLayout());
add(p, BorderLayout.NORTH);
add(results, BorderLayout.CENTER);
}
class NameL implements TextListener {
public void textValueChanged(TextEvent e) {
String nm = name.getText().trim();
if(nm.length() == 0) {
results.setText("No match");
n = new String[0];
return;
}
try {
cl = Class.forName(nm);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
results.setText("No match");
return;
}
m = cl.getMethods();
ctor = cl.getConstructors();
// Convert to an array of Strings:
n = new String[m.length + ctor.length];
for(int i = 0; i < m.length; i++)
n[i] = m[i].toString();
for(int i = 0; i < ctor.length; i++)
n[i + m.length] = ctor[i].toString();
reDisplay();
}
}
void reDisplay() {
// Create the result set:
String[] rs = new String[n.length];
String find = searchFor.getText();
int j = 0;
// Select from the list if find exists:
for (int i = 0; i < n.length; i++) {
if(find == null)
rs[j++] = n[i];
else if(n[i].indexOf(find) != -1)
rs[j++] = n[i];
}
results.setText("");
if(strip.getState() == true)
for (int i = 0; i < j; i++)
results.append(
StripQualifiers.strip(rs[i]) + "\n");
else // Leave qualifiers on
for (int i = 0; i < j; i++)
results.append(rs[i] + "\n");
}
class StripL implements ItemListener {
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
reDisplay();
}
}
class SearchForL implements TextListener {
public void textValueChanged(TextEvent e) {
reDisplay();
}
}
public static void main(String[] args) {
DisplayMethods applet = new DisplayMethods();
Frame aFrame = new Frame("Display Methods");
aFrame.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
aFrame.setSize(500,750);
applet.init();
applet.start();
aFrame.setVisible(true);
}
}
class StripQualifiers {
private StreamTokenizer st;
public StripQualifiers(String qualified) {
st = new StreamTokenizer(
new StringReader(qualified));
st.ordinaryChar(' ');
}
public String getNext() {
String s = null;
try {
if(st.nextToken() !=
StreamTokenizer.TT_EOF) {
switch(st.ttype) {
case StreamTokenizer.TT_EOL:
s = null;
break;
case StreamTokenizer.TT_NUMBER:
s = Double.toString(st.nval);
break;
case StreamTokenizer.TT_WORD:
s = new String(st.sval);
break;
default: // single character in ttype
s = String.valueOf((char)st.ttype);
}
}
} catch(IOException e) {
System.out.println(e);
}
return s;
}
public static String strip(String qualified) {
StripQualifiers sq =
new StripQualifiers(qualified);
String s = "", si;
while((si = sq.getNext()) != null) {
int lastDot = si.lastIndexOf('.');
if(lastDot != -1)
si = si.substring(lastDot + 1);
s += si;
}
return s;
}
} ///:~
```
程序中的有些东西已在以前见识过了。和本书的许多GUI程序一样,这既可作为一个独立的应用程序使用,亦可作为一个程序片(Applet)使用。此外,`StripQualifiers`类与它在第11章的表现是完全一样的。
GUI包含了一个名为`name`的“文本字段”(`TextField`),或在其中输入想查找的类名;还包含了另一个文本字段,名为`searchFor`,可选择性地在其中输入一定的文字,希望在方法列表中查找那些文字。`Checkbox`(复选框)允许我们指出最终希望在输出中使用完整的名字,还是将前面的各种限定信息删去。最后,结果显示于一个“文本区域”(`TextArea`)中。
大家会注意到这个程序未使用任何按钮或其他组件,不能用它们开始一次搜索。这是由于无论文本字段还是复选框都会受到它们的“监听者(`Listener`)对象的监视。只要作出一项改变,结果列表便会立即更新。若改变了`name`字段中的文字,新的文字就会在`NameL`类中捕获。若文字不为空,则在`Class.forName()`中用于尝试查找类。当然,在文字键入期间,名字可能会变得不完整,而`Class.forName()`会失败,这意味着它会“抛”出一个异常。该异常会被捕获,`TextArea`会随之设为`Nomatch`(不相符)。但只要键入了一个正确的名字(大小写也算在内),`Class.forName()`就会成功,而`getMethods()`和`getConstructors()`会分别返回由`Method`和`Constructor`对象构成的一个数组。这些数组中的每个对象都会通过`toString()`转变成一个字符串(这样便产生了完整的方法或构造器签名),而且两个列表都会合并到`n`中——一个独立的字符串数组。数组`n`属于`DisplayMethods`类的一名成员,并在调用`reDisplay()`时用于显示的更新。
若改变了`Checkbox`或`searchFor`组件,它们的“监听者”会简单地调用`reDisplay()`。`reDisplay()`会创建一个临时数组,其中包含了名为`rs`的字符串(`rs`代表“结果集”——`Result Set`)。结果集要么直接从`n`复制(没有`find`关键字),要么选择性地从包含了`find`关键字的`n`中的字符串复制。最后会检查`strip Checkbox`,看看用户是不是希望将名字中多余的部分删除(默认为“是”)。若答案是肯定的,则用`StripQualifiers.strip()`做这件事情;反之,就将列表简单地显示出来。
在`init()`中,大家也许认为在设置布局时需要进行大量繁重的工作。事实上,组件的布置完全可能只需要极少的工作。但象这样使用`BorderLayout`的好处是它允许用户改变窗口的大小,并特别能使`TextArea`(文本区域)更大一些,这意味着我们可以改变大小,以便毋需滚动即可看到更长的名字。
编程时,大家会发现特别有必要让这个工具处于运行状态,因为在试图判断要调用什么方法的时候,它提供了最好的方法之一。
- Java 编程思想
- 写在前面的话
- 引言
- 第1章 对象入门
- 1.1 抽象的进步
- 1.2 对象的接口
- 1.3 实现方案的隐藏
- 1.4 方案的重复使用
- 1.5 继承:重新使用接口
- 1.6 多态对象的互换使用
- 1.7 对象的创建和存在时间
- 1.8 异常控制:解决错误
- 1.9 多线程
- 1.10 永久性
- 1.11 Java和因特网
- 1.12 分析和设计
- 1.13 Java还是C++
- 第2章 一切都是对象
- 2.1 用引用操纵对象
- 2.2 所有对象都必须创建
- 2.3 绝对不要清除对象
- 2.4 新建数据类型:类
- 2.5 方法、参数和返回值
- 2.6 构建Java程序
- 2.7 我们的第一个Java程序
- 2.8 注释和嵌入文档
- 2.9 编码样式
- 2.10 总结
- 2.11 练习
- 第3章 控制程序流程
- 3.1 使用Java运算符
- 3.2 执行控制
- 3.3 总结
- 3.4 练习
- 第4章 初始化和清除
- 4.1 用构造器自动初始化
- 4.2 方法重载
- 4.3 清除:收尾和垃圾收集
- 4.4 成员初始化
- 4.5 数组初始化
- 4.6 总结
- 4.7 练习
- 第5章 隐藏实现过程
- 5.1 包:库单元
- 5.2 Java访问指示符
- 5.3 接口与实现
- 5.4 类访问
- 5.5 总结
- 5.6 练习
- 第6章 类复用
- 6.1 组合的语法
- 6.2 继承的语法
- 6.3 组合与继承的结合
- 6.4 到底选择组合还是继承
- 6.5 protected
- 6.6 累积开发
- 6.7 向上转换
- 6.8 final关键字
- 6.9 初始化和类装载
- 6.10 总结
- 6.11 练习
- 第7章 多态性
- 7.1 向上转换
- 7.2 深入理解
- 7.3 覆盖与重载
- 7.4 抽象类和方法
- 7.5 接口
- 7.6 内部类
- 7.7 构造器和多态性
- 7.8 通过继承进行设计
- 7.9 总结
- 7.10 练习
- 第8章 对象的容纳
- 8.1 数组
- 8.2 集合
- 8.3 枚举器(迭代器)
- 8.4 集合的类型
- 8.5 排序
- 8.6 通用集合库
- 8.7 新集合
- 8.8 总结
- 8.9 练习
- 第9章 异常差错控制
- 9.1 基本异常
- 9.2 异常的捕获
- 9.3 标准Java异常
- 9.4 创建自己的异常
- 9.5 异常的限制
- 9.6 用finally清除
- 9.7 构造器
- 9.8 异常匹配
- 9.9 总结
- 9.10 练习
- 第10章 Java IO系统
- 10.1 输入和输出
- 10.2 增添属性和有用的接口
- 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
- 10.4 File类
- 10.5 IO流的典型应用
- 10.6 StreamTokenizer
- 10.7 Java 1.1的IO流
- 10.8 压缩
- 10.9 对象序列化
- 10.10 总结
- 10.11 练习
- 第11章 运行期类型识别
- 11.1 对RTTI的需要
- 11.2 RTTI语法
- 11.3 反射:运行期类信息
- 11.4 总结
- 11.5 练习
- 第12章 传递和返回对象
- 12.1 传递引用
- 12.2 制作本地副本
- 12.3 克隆的控制
- 12.4 只读类
- 12.5 总结
- 12.6 练习
- 第13章 创建窗口和程序片
- 13.1 为何要用AWT?
- 13.2 基本程序片
- 13.3 制作按钮
- 13.4 捕获事件
- 13.5 文本字段
- 13.6 文本区域
- 13.7 标签
- 13.8 复选框
- 13.9 单选钮
- 13.10 下拉列表
- 13.11 列表框
- 13.12 布局的控制
- 13.13 action的替代品
- 13.14 程序片的局限
- 13.15 视窗化应用
- 13.16 新型AWT
- 13.17 Java 1.1用户接口API
- 13.18 可视编程和Beans
- 13.19 Swing入门
- 13.20 总结
- 13.21 练习
- 第14章 多线程
- 14.1 反应灵敏的用户界面
- 14.2 共享有限的资源
- 14.3 堵塞
- 14.4 优先级
- 14.5 回顾runnable
- 14.6 总结
- 14.7 练习
- 第15章 网络编程
- 15.1 机器的标识
- 15.2 套接字
- 15.3 服务多个客户
- 15.4 数据报
- 15.5 一个Web应用
- 15.6 Java与CGI的沟通
- 15.7 用JDBC连接数据库
- 15.8 远程方法
- 15.9 总结
- 15.10 练习
- 第16章 设计模式
- 16.1 模式的概念
- 16.2 观察器模式
- 16.3 模拟垃圾回收站
- 16.4 改进设计
- 16.5 抽象的应用
- 16.6 多重分发
- 16.7 访问器模式
- 16.8 RTTI真的有害吗
- 16.9 总结
- 16.10 练习
- 第17章 项目
- 17.1 文字处理
- 17.2 方法查找工具
- 17.3 复杂性理论
- 17.4 总结
- 17.5 练习
- 附录A 使用非JAVA代码
- 附录B 对比C++和Java
- 附录C Java编程规则
- 附录D 性能
- 附录E 关于垃圾收集的一些话
- 附录F 推荐读物