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# 8.5 排序 Java 1.0和1.1库都缺少的一样东西是算术运算,甚至没有最简单的排序运算方法。因此,我们最好创建一个`Vector`,利用经典的`Quicksort`(快速排序)方法对其自身进行排序。 编写通用的排序代码时,面临的一个问题是必须根据对象的实际类型来执行比较运算,从而实现正确的排序。当然,一个办法是为每种不同的类型都写一个不同的排序方法。然而,应认识到假若这样做,以后增加新类型时便不易实现代码的重复利用。 程序设计一个主要的目标就是“将发生变化的东西同保持不变的东西分隔开”。在这里,保持不变的代码是通用的排序算法,而每次使用时都要变化的是对象的实际比较方法。因此,我们不可将比较代码“硬编码”到多个不同的排序例程内,而是采用“回调”技术。利用回调,经常发生变化的那部分代码会封装到它自己的类内,而总是保持相同的代码则“回调”发生变化的代码。这样一来,不同的对象就可以表达不同的比较方式,同时向它们传递相同的排序代码。 下面这个“接口”(`Interface`)展示了如何比较两个对象,它将那些“要发生变化的东西”封装在内: ``` //: Compare.java // Interface for sorting callback: package c08; interface Compare { boolean lessThan(Object lhs, Object rhs); boolean lessThanOrEqual(Object lhs, Object rhs); } ///:~ ``` 对这两种方法来说,`lhs`代表本次比较中的“左手”对象,而`rhs`代表“右手”对象。 可创建`Vector`的一个子类,通过`Compare`实现“快速排序”。对于这种算法,包括它的速度以及原理等等,在此不具体说明。欲知详情,可参考Binstock和Rex编著的《Practical Algorithms for Programmers》,由Addison-Wesley于1995年出版。 ``` //: SortVector.java // A generic sorting vector package c08; import java.util.*; public class SortVector extends Vector { private Compare compare; // To hold the callback public SortVector(Compare comp) { compare = comp; } public void sort() { quickSort(0, size() - 1); } private void quickSort(int left, int right) { if(right > left) { Object o1 = elementAt(right); int i = left - 1; int j = right; while(true) { while(compare.lessThan( elementAt(++i), o1)) ; while(j > 0) if(compare.lessThanOrEqual( elementAt(--j), o1)) break; // out of while if(i >= j) break; swap(i, j); } swap(i , right); quickSort(left, i-1); quickSort(i+1, right); } } private void swap(int loc1, int loc2) { Object tmp = elementAt(loc1); setElementAt(elementAt(loc2), loc1); setElementAt(tmp, loc2); } } ///:~ ``` 现在,大家可以明白“回调”一词的来历,这是由于`quickSort()`方法“往回调用”了`Compare`中的方法。从中亦可理解这种技术如何生成通用的、可重复利用(复用)的代码。 为使用`SortVector`,必须创建一个类,令其为我们准备排序的对象实现`Compare`。此时内部类并不显得特别重要,但对于代码的组织却是有益的。下面是针对`String`对象的一个例子: ``` //: StringSortTest.java // Testing the generic sorting Vector package c08; import java.util.*; public class StringSortTest { static class StringCompare implements Compare { public boolean lessThan(Object l, Object r) { return ((String)l).toLowerCase().compareTo( ((String)r).toLowerCase()) < 0; } public boolean lessThanOrEqual(Object l, Object r) { return ((String)l).toLowerCase().compareTo( ((String)r).toLowerCase()) <= 0; } } public static void main(String[] args) { SortVector sv = new SortVector(new StringCompare()); sv.addElement("d"); sv.addElement("A"); sv.addElement("C"); sv.addElement("c"); sv.addElement("b"); sv.addElement("B"); sv.addElement("D"); sv.addElement("a"); sv.sort(); Enumeration e = sv.elements(); while(e.hasMoreElements()) System.out.println(e.nextElement()); } } ///:~ ``` 内部类是“静态”(`Static`)的,因为它毋需连接一个外部类即可工作。 大家可以看到,一旦设置好框架,就可以非常方便地重复使用象这样的一个设计——只需简单地写一个类,将“需要发生变化”的东西封装进去,然后将一个对象传给`SortVector`即可。 比较时将字符串强制为小写形式,所以大写`A`会排列于小写`a`的旁边,而不会移动一个完全不同的地方。然而,该例也显示了这种方法的一个不足,因为上述测试代码按照出现顺序排列同一个字母的大写和小写形式:`A a b B c C d D`。但这通常不是一个大问题,因为经常处理的都是更长的字符串,所以上述效果不会显露出来(Java 1.2的集合提供了排序功能,已解决了这个问题)。 继承(`extends`)在这儿用于创建一种新类型的`Vector`——也就是说,`SortVector`属于一种`Vector`,并带有一些附加的功能。继承在这里可发挥很大的作用,但了带来了问题。它使一些方法具有了`final`属性(已在第7章讲述),所以不能覆盖它们。如果想创建一个排好序的`Vector`,令其只接收和生成`String`对象,就会遇到麻烦。因为`addElement()`和`elementAt()`都具有`final`属性,而且它们都是我们必须覆盖的方法,否则便无法实现只能接收和产生`String`对象。 但在另一方面,请考虑采用“组合”方法:将一个对象置入一个新类的内部。此时,不是改写上述代码来达到这个目的,而是在新类里简单地使用一个`SortVector`。在这种情况下,用于实现`Compare`接口的内部类就可以“匿名”地创建。如下所示: ``` //: StrSortVector.java // Automatically sorted Vector that // accepts and produces only Strings package c08; import java.util.*; public class StrSortVector { private SortVector v = new SortVector( // Anonymous inner class: new Compare() { public boolean lessThan(Object l, Object r) { return ((String)l).toLowerCase().compareTo( ((String)r).toLowerCase()) < 0; } public boolean lessThanOrEqual(Object l, Object r) { return ((String)l).toLowerCase().compareTo( ((String)r).toLowerCase()) <= 0; } } ); private boolean sorted = false; public void addElement(String s) { v.addElement(s); sorted = false; } public String elementAt(int index) { if(!sorted) { v.sort(); sorted = true; } return (String)v.elementAt(index); } public Enumeration elements() { if(!sorted) { v.sort(); sorted = true; } return v.elements(); } // Test it: public static void main(String[] args) { StrSortVector sv = new StrSortVector(); sv.addElement("d"); sv.addElement("A"); sv.addElement("C"); sv.addElement("c"); sv.addElement("b"); sv.addElement("B"); sv.addElement("D"); sv.addElement("a"); Enumeration e = sv.elements(); while(e.hasMoreElements()) System.out.println(e.nextElement()); } } ///:~ ``` 这样便可快速复用来自`SortVector`的代码,从而获得希望的功能。然而,并不是来自`SortVector`和`Vector`的所有`public`方法都能在`StrSortVector`中出现。若按这种形式复用代码,可在新类里为包含类内的每一个方法都生成一个定义。当然,也可以在刚开始时只添加少数几个,以后根据需要再添加更多的。新类的设计最终会稳定下来。 这种方法的好处在于它仍然只接纳`String`对象,也只产生`String`对象。而且相应的检查是在编译期间进行的,而非在运行期。当然,只有`addElement()`和`elementAt()`才具备这一特性;`elements()`仍然会产生一个`Enumeration`(枚举),它在编译期的类型是未定的。当然,对`Enumeration`以及在`StrSortVector`中的类型检查会照旧进行;如果真的有什么错误,运行期间会简单地产生一个异常。事实上,我们在编译或运行期间能保证一切都正确无误吗?(也就是说,“代码测试时也许不能保证”,以及“该程序的用户有可能做一些未经我们测试的事情”)。尽管存在其他选择和争论,使用继承都要容易得多,只是在转换时让人深感不便。同样地,一旦为Java加入参数化类型,就有望解决这个问题。 大家在这个类中可以看到有一个名为`sorted`的标志。每次调用`addElement()`时,都可对`Vector`进行排序,而且将其连续保持在一个排好序的状态。但在开始读取之前,人们总是向一个`Vector`添加大量元素。所以与其在每个`addElement()`后排序,不如一直等到有人想读取`Vector`,再对其进行排序。后者的效率要高得多。这种除非绝对必要,否则就不采取行动的方法叫作“懒惰求值”(还有一种类似的技术叫作“懒惰初始化”——除非真的需要一个字段值,否则不进行初始化)。